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10個國服曜,8個拋棄“冰痕之握”,戰(zhàn)士萬金油裝備咋不靈了?

2021-04-26 00:08 作者:爐石菜鳥馬小跳  | 我要投稿

你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術(shù)差的普通游戲玩家。

王者榮耀中,曜憑借花里胡哨的機動性和獨特的星屑機制,自登場以來就深受玩家們喜愛。不管走對抗路還是打野,曜總能依靠路徑詭異的突進靠近敵人,打敵人一個措手不及,然后依靠大招撤退到安全位置,同時清除星屑減少傷害。想要練好曜,熟悉技能連招是必不可少的。除此之外,選擇正確的裝備也同樣重要。本文,我們就來聊一聊曜的裝備選擇。

眾所周知,王者榮耀當(dāng)前版本有一件戰(zhàn)士的萬金油裝備——冰痕之握。它可以提供戰(zhàn)士玩家必需的物理攻擊、物理防御、最大生命值和冷卻縮減4項關(guān)鍵屬性,還能提供部分英雄需要的最大法力值。除了屬性加成,冰痕之握還能提供一個冷卻時間只有1.2秒的強擊效果,基于等級造成物理傷害并附帶范圍減速。完美契合戰(zhàn)士需求的屬性和短時間內(nèi)可以觸發(fā)多次的被動效果,讓冰痕之握自改版以來就深受戰(zhàn)士玩家的喜愛。

我猜一定有許多曜玩家會跟風(fēng)選擇冰痕之握,這也不怪你們。畢竟就連以高爆發(fā)秒人著稱的亞瑟都拋棄了宗師之力無盡的暴力出裝,選擇了冰痕之握的半肉持續(xù)作戰(zhàn)出裝,可見它有多么強大。而且,曜也確實流行過一段時間冰痕之握的玩法,現(xiàn)在也依然有2位國服玩家會在暗影戰(zhàn)斧之后選擇冰痕之握。但事實上,冰痕之握并不適合曜,10個國服玩家有8個選擇了宗師之力就是最直接的證明。

當(dāng)然,我們不能只看結(jié)果,要知其然知其所以然,再來聊一聊選擇宗師之力的具體原因。從屬性來看,宗師之力和冰痕之握其實很像,只不過宗師之力更偏向于進攻,而冰痕之握更均衡一些。從特效來看,宗師之力爆發(fā)更高,但缺少減速效果,短期內(nèi)也無法多次觸發(fā)。這樣來看,兩件裝備似乎差別不大,只是個人選擇差異而已,但如果結(jié)合曜的玩法來看,結(jié)果就一目了然了。

我們可以回想一下,實戰(zhàn)中的曜是不是大部分時候都要存好技能,等技能冷卻完畢才能出擊?打完一套技能退回安全區(qū)域又需要多少時間呢?我相信,玩過曜的玩家都很清楚這兩個問題的答案。說白了,曜是一個打完就跑的游擊型英雄。他基本不會和敵人纏斗在一起,也根本沒有時間按照“技能-普攻-技能”的順序打輸出循環(huán),觸發(fā)多次冰痕之握的強擊效果。

宗師之力呢?它的強擊效果傷害更高,可以配合曜的技能和本身的強化普攻打出更高的爆發(fā)傷害,讓曜的進場更有威脅。它的冷卻時間長歸長,反倒更契合曜的技能冷卻時間和玩法。而且,宗師之力不提供冷卻縮減是很多玩家不滿意的地方,但你們不要忘了,它可以提供暴擊率啊!相比冷卻縮減帶來的一局都多不了幾次的進場機會,顯然是一波秒掉敵人更舒服吧?能一次解決,何必多麻煩幾次呢?

綜上所述,冰痕之握或許是適合大部分戰(zhàn)士英雄的萬金油裝備,曜也確實可以出,但效果確實不如宗師之力好。如果你玩曜還在出冰痕之握,并且總是打不出效果,我強烈建議你改變一下出裝思路,用宗師之力替換冰痕之握,應(yīng)該會很快看到自己的進步!?

本期話題:你玩曜是出宗師之力還是冰痕之握呢?



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