王者榮耀:亞瑟的強度是否超標(biāo)?網(wǎng)友說法不一,你怎么看?
王者榮耀上線七年的時間,亞瑟作為一名老牌戰(zhàn)士,最近也是被不少玩家推向了風(fēng)口浪尖,有不少玩家說亞瑟的強度已經(jīng)超標(biāo),在對抗路和誰對線都能五五開,甚至還能打出壓制性的優(yōu)勢,也有玩家說亞瑟就是一個“混子”英雄,只有一些菜鳥才會使用這樣的無腦英雄,那么,亞瑟的強度是否超標(biāo)呢?
我們先看一下亞瑟的技能屬性,該英雄被動自帶回血效果,并且一技能可以打出沉默效果,二技能可以對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害,大招不僅可以對敵人造成控制,同時還具有探草的功能,該英雄出裝也比較的靈活,可以半肉出裝也可以純輸出,都能打出理想的傷害。
有玩家說亞瑟的強度超標(biāo),是因為他的一技能沉默效果太煩人,滿級的亞瑟一技能確實沒有CD時間,可以短時間內(nèi)打出兩個沉默,非常克制一些花里胡哨的英雄,具有很強的粘人能力,后期只要是被亞瑟的一技能命中,可以說沒有任何的操作空間。
當(dāng)然了也有玩家說亞瑟就是混子英雄,反打能力不行,特別是的在打團的時候,沒有一個像樣的反制技能,甚至只能依靠一技能的加速逃跑,強度根本就沒有超標(biāo),其實關(guān)于亞瑟強度的超標(biāo)的問題,我個人認(rèn)為是沒有超標(biāo)的,首先亞瑟作為一名戰(zhàn)邊英雄,他滿級的時候一套技能可以打出秒脆皮的傷害也是可以接受的。
而亞瑟之所以受到很多玩家喜歡,也不是因為他的強度高,而是因為上手難度比較低,就是萌新也能駕馭,而有的玩家看不起亞瑟,可能是對這位英雄有誤解,其實前中期的亞瑟,強度在戰(zhàn)士中處于上中游水平,只是到了后期強度有所下降,但是玩家可以通過一技能的卡CD玩法,對敵人造成更多的麻煩,甚至可以打出留人的能力,只能說每位英雄都有各自的優(yōu)點和缺點,畢竟每位英雄都存在著相互克制的關(guān)系,自然也就沒有絕對的強勢英雄,也沒有絕對奪寶弱勢英雄。
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