開(kāi)發(fā)者日志 | 《酷刑利器》章節(jié)內(nèi)容調(diào)整

歡迎來(lái)到新一期開(kāi)發(fā)者日志!下周的更新將包含針對(duì)尖叫音效和白骨商人的改動(dòng),我們希望借此機(jī)會(huì)與大家分享修改細(xì)節(jié)及思路。
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白骨商人

基于測(cè)試反饋,在新章節(jié)正式推出時(shí)我們對(duì)白骨商人做出了大量改動(dòng)。在那之后,我們一直在密切關(guān)注著她的表現(xiàn),雖然這些改動(dòng)似乎對(duì)她產(chǎn)生了積極的影響,但仍然存在一些痛點(diǎn)需要我們盡快解決:
白骨商人的力量無(wú)法為追逐過(guò)程提供足夠的幫助
利爪陷阱的存在感較低
白骨商人"守3連"能力過(guò)強(qiáng),極大地延長(zhǎng)了對(duì)局時(shí)間
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上述問(wèn)題是我們?cè)谡鹿?jié)推出至今收集到的主流意見(jiàn),為了逐一糾正,我們準(zhǔn)備了一系列的改動(dòng)。
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追逐
白骨商人的無(wú)人機(jī)可以鎖定逃生者,使其進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài),并迫使逃生者從較為安全的區(qū)域離開(kāi)。然而,這對(duì)已經(jīng)受傷的逃生者來(lái)說(shuō)并不構(gòu)成威脅。
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同樣地,利爪陷阱也無(wú)法對(duì)所有玩家產(chǎn)生相同的威脅。對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),不斷向殺手暴露自己的位置已經(jīng)足以帶來(lái)壓迫感,但更熟練的逃生者可能傾向于主動(dòng)挑起追逐戰(zhàn),以便為隊(duì)友分散殺手的注意力。
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為了改善她的追逐能力,我們將做出以下調(diào)整:
當(dāng)有逃生者被雷達(dá)追蹤時(shí)(因利爪陷阱或活動(dòng)無(wú)人機(jī)而暴露位置),白骨商人的移速獲得提升。一名逃生者提升3%,兩名逃生者提升5%,三名逃生者提升6%,四名逃生者提升7%。
佩戴利爪陷阱的逃生者翻越木板時(shí)會(huì)使木板和利爪陷阱同時(shí)損毀。此前該效果來(lái)自附加品"超聲波陷阱喇叭"。調(diào)整后,佩戴利爪陷阱進(jìn)入追逐戰(zhàn)將變得更加危險(xiǎn)。
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經(jīng)過(guò)上述兩項(xiàng)調(diào)整,白骨商人將能夠更頻繁地利用她的力量獲得優(yōu)勢(shì),無(wú)論被追逐的逃生者是否處于受傷狀態(tài)。
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防守發(fā)電機(jī)
白骨商人防守三連發(fā)電機(jī)時(shí)表現(xiàn)極為出色,她的無(wú)人機(jī)會(huì)在逃生者靠近發(fā)電機(jī)時(shí)及時(shí)通知她,一旦無(wú)人機(jī)被禁用,她還可以輕松地替換它們。這可能導(dǎo)致對(duì)局持續(xù)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間,同時(shí)雙方都無(wú)法獲得太大進(jìn)展。這樣的對(duì)局對(duì)任何參與者來(lái)說(shuō)都不是很有趣,且只有在一方放棄時(shí)才會(huì)結(jié)束。
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為了對(duì)她防守發(fā)電機(jī)的能力加以限制,無(wú)人機(jī)被禁用后將不再立即返還白骨商人,只有在相關(guān)陷阱被摧毀后才會(huì)返還。這項(xiàng)改動(dòng)將大大限制白骨商人部署新無(wú)人機(jī)的頻率,因此,我們也準(zhǔn)備了一系列改動(dòng)來(lái)彌補(bǔ)強(qiáng)度:
首先,為了防止逃生者通過(guò)佩戴利爪陷阱來(lái)限制她的能力,利爪陷阱會(huì)在電量耗盡后立即損壞,逃生者進(jìn)入活動(dòng)無(wú)人機(jī)范圍也將不再為利爪陷阱補(bǔ)充電量。這樣可以確保利爪陷阱總會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)損壞。
其次,當(dāng)有佩戴利爪陷阱的逃生者在附近時(shí),無(wú)人機(jī)會(huì)進(jìn)入"不可破解"狀態(tài)。避免出現(xiàn)同一名逃生者禁用多臺(tái)無(wú)人機(jī)的情況,同時(shí)保障白骨商人總能有4個(gè)利爪陷阱或無(wú)人機(jī)可用。
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經(jīng)過(guò)上述兩項(xiàng)調(diào)整,白骨商人將能夠更穩(wěn)定地利用她的力量獲得優(yōu)勢(shì),無(wú)論是通過(guò)無(wú)人機(jī)還是利爪陷阱。
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附加品
超聲波陷阱喇叭:由于原有的附加品效果被并入了殺手的基礎(chǔ)能力,我們將為它重新設(shè)計(jì)效果——超聲波陷阱喇叭將使殺手在活動(dòng)無(wú)人機(jī)范圍內(nèi)獲得無(wú)法偵測(cè)狀態(tài)所需要的時(shí)間縮短50%。
過(guò)期電池:為防止殺手在開(kāi)局階段就獲得極高的移動(dòng)速度。該附加品稀有度改為超級(jí)稀有,并將電池電量從150%改為40%。
原型轉(zhuǎn)子:稀有度改為非常稀有。
自適應(yīng)燈光:無(wú)法偵測(cè)狀態(tài)持續(xù)時(shí)間從延長(zhǎng)20%改為延長(zhǎng)50%。
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尖叫音效

在6.6.0更新中,我們更改了尖叫音效反饋。在那之前,技能引發(fā)的尖叫聲與受傷時(shí)的尖叫聲一致??紤]到逃生者們實(shí)際上并沒(méi)有受到傷害,只是感到害怕,我們決定改進(jìn)音效反饋,伴隨著那次改動(dòng),尖叫聲也從2D音效改成了3D音效,這意味著玩家可以判斷聲音的來(lái)源方向——但同時(shí)增加了音效傳播距離限制。
在即將到來(lái)的更新中,我們將調(diào)整這些技能,恢復(fù)他們?cè)械墓δ埽杉寄芤l(fā)的尖叫反饋將改回2D全圖音效。
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以上就是本期開(kāi)發(fā)者日志的全部?jī)?nèi)容。所有提到的改動(dòng)都將在下周的更新中實(shí)裝。與此同時(shí),我們也在努力開(kāi)發(fā)下一個(gè)重大更新,更多細(xì)節(jié),敬請(qǐng)期待!
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霧中見(jiàn),
《黎明殺機(jī)》團(tuán)隊(duì)