心靈終結(jié)小白自用ini修改記錄3.3.6 (原地復(fù)活、擊殺刷兵<拉恩>)
關(guān)于自己腦子不好使,于是自己記錄了教程查用
提示:可以拿著去過(guò)任務(wù),不要拿著去打PVP, 這樣很不好
Ctrl+F 搜索
效果傳送門(mén):https://www.bilibili.com/video/BV1LX4y1B7b3
以下均需要rulesmo.ini、artmo.ini等文件

一、死亡刷新(復(fù)活)
不是真的復(fù)活,邏輯是死亡后生產(chǎn)一個(gè)新的該單位
1.在rulesmo里的代碼添加第8項(xiàng),Animation ID 8位標(biāo)記好區(qū)分
AnimToInfantry=BRUTE,BANE_N,SYNC_N,DUPL,KINGS,ZORB_N,RAIL,DEVI,INIT
;Animation ID? ? ? ? 0? ? ? ? ? ?? 1? ? ? ? ? ?? 2? ? ? ? ? ??? 3? ? ? ? ? 4? ? ? ?? ?5? ? ? ?? ? 6? ? ? ? 7? ? ?8
2.在動(dòng)畫(huà)列表newanim ,注冊(cè)fuhuo(隨意起名)
3.在artmo里添加新動(dòng)畫(huà)(隨便找個(gè)位置)
[fuhuo]
Rate=400
Layer=ground
MakeInfantry=8
4.到此動(dòng)畫(huà)注冊(cè)完成(下面是復(fù)活的邏輯)
5.在武器列表newweapons注冊(cè)一個(gè)新的武器,wofuhuola(隨意起名),
在彈頭列表newwarheads注冊(cè)一個(gè)新彈頭,wofuhuolaWH(隨意起名)
6.編輯武器和彈頭
[wofuhuola]
Damage=1
Projectile=Invisible
Warhead=YoulixinbingWH
[wofuhuolaWH]
Verses=3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%,3%
Sparky=yes
AnimList=fuhuo
AffectsAllies=no
7.在單位添加下面的代碼,即可
DeathWeapon=wofuhuola
Explodes=yes
二、擊殺刷兵
1.參考上面的第一條的步驟1.2.3.
2.然后找到要修改武器的彈頭擊殺動(dòng)畫(huà),一般是
InfDeathAnim=PRISMDIE
也有
InfDeath=10
等等
3.以幻影坦克為例,他的彈頭是MirageWH
擊殺動(dòng)畫(huà)是
InfDeath=10
把動(dòng)畫(huà)修改為修改為
InfDeathAnim=fuhuo
在攻擊殺死敵方或友軍時(shí)即可實(shí)現(xiàn)刷兵