高達(dá)系列的衰落:時(shí)代變遷與運(yùn)營(yíng)失誤帶來(lái)的苦果
高達(dá)這個(gè)名字很多朋友一定都聽(tīng)說(shuō)過(guò),作為蘿卜(機(jī)器人)動(dòng)畫(huà)的牌面,同時(shí)它的魅力也輻射向全世界,高達(dá)作為一個(gè)長(zhǎng)盛四十年不倒的牌子,如今卻也不得不偃旗息鼓,低頭行事。

那么這四十年來(lái)到底發(fā)生了什么樣的變化,讓高達(dá)動(dòng)畫(huà)從如日中天變得消沉不已呢?我這里打算從三個(gè)角度來(lái)具體講述。
1、經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)變化導(dǎo)致文學(xué)創(chuàng)作方向改變:大家都學(xué)過(guò)經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,同理,經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)也同樣決定了文學(xué)創(chuàng)作的風(fēng)氣。
在80年代前后,日本出現(xiàn)了諸多科幻作品,包括《哆啦A夢(mèng)》、《宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)》、《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》、《科學(xué)小飛俠》等等,而這些的基礎(chǔ)就是80年代發(fā)展到頂峰的日本工業(yè),80年代日本汽車(chē)產(chǎn)銷(xiāo)總量就已經(jīng)超越美國(guó),成為了世界第一大汽車(chē)生產(chǎn)出口國(guó)。

同期日本索尼也成為了世界電子產(chǎn)品的標(biāo)桿,憑借著強(qiáng)大的工業(yè)設(shè)計(jì)能力推出了多個(gè)‘黑科技’制品,其中有好幾個(gè)是我現(xiàn)在一直都想淘的,不過(guò)一直沒(méi)有找到。
在80年代日本制造業(yè)占經(jīng)濟(jì)比重達(dá)到頂峰,工業(yè)經(jīng)濟(jì)占到了日本全部收入的百分之五十以上,日本短暫的黃金時(shí)代到來(lái)了。

從高達(dá)番劇的時(shí)間表我們也能看到,自1979年開(kāi)始,接下來(lái)二十年出現(xiàn)的高達(dá)作品都有明顯的時(shí)代特征并且廣受好評(píng),而到了2000年以后,高達(dá)的畫(huà)風(fēng)開(kāi)始轉(zhuǎn)變,雖然也有技術(shù)進(jìn)步的因素在,但是社會(huì)風(fēng)氣的改變也是重要的一環(huán)。
而從2000年開(kāi)始,日本工業(yè)開(kāi)始受到新技術(shù)的沖擊,并且因?yàn)閺V場(chǎng)協(xié)議而失去的二十年惡果也開(kāi)始顯現(xiàn),日本工業(yè)在經(jīng)濟(jì)中的占比開(kāi)始降低。

隨之而來(lái)的就是機(jī)器人動(dòng)畫(huà)的巔峰與衰落了,在80年代與90年代盛行的機(jī)器人動(dòng)畫(huà)從2000年開(kāi)始數(shù)量逐年下降,雖然靠著大量?jī)?yōu)秀創(chuàng)作者的付出,機(jī)器人動(dòng)畫(huà)還保持在一個(gè)較高的水準(zhǔn)。
但是這樣下去注定不是長(zhǎng)久之計(jì),后果就是機(jī)戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)越來(lái)越少,在這兩年的新番預(yù)告中,幾乎就已經(jīng)看不到機(jī)戰(zhàn)動(dòng)畫(huà)的影子了(科幻作品還是不少的,兩者不能混淆),倒是超能力、外星人、老番新做等等層出不窮。

這一點(diǎn)與之相對(duì),就是開(kāi)始出現(xiàn)以互聯(lián)網(wǎng)、電子游戲?yàn)橹饕}材的動(dòng)畫(huà),并且數(shù)量日益增多,其中的強(qiáng)者就包括一直以來(lái)大火的《刀劍神域》系列。
2、現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展與持久的和平讓人們更加關(guān)注自己的日常生活:自千禧年開(kāi)始的二十年中,我們可以注意到日常向的作品不斷增多,并且開(kāi)始往不同領(lǐng)域深挖。
這是由于現(xiàn)代社會(huì)相對(duì)于以往的特殊性,現(xiàn)代社會(huì)最大的特點(diǎn)就是高度分工的工作體系,過(guò)于細(xì)致的分工以致于很多工作變成了單調(diào)乏味的重復(fù)性工作,人們很難從中找到工作的意義。
同時(shí)由于現(xiàn)代社會(huì)生活節(jié)奏快的因素,人們不得不在日常生活與工作中做出取舍,犧牲部分日常生活來(lái)提高工作效率。

這部分的缺失自然而然的就誕生了相關(guān)的需求,也就是日常動(dòng)畫(huà),這一點(diǎn)在八九十年代是基本看不到的,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)代是社會(huì)大發(fā)展的時(shí)代。
大家更加關(guān)注社會(huì)進(jìn)步帶來(lái)的福利與階級(jí)躍升的可能,并且日常生活也隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展開(kāi)始豐富起來(lái),所以人們更多的是關(guān)注遠(yuǎn)方的事情。
隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展停滯,原本新奇的文化產(chǎn)品成為日常習(xí)慣,自然而然的就需要有新的文化產(chǎn)品來(lái)填補(bǔ)這份空缺。

這種情況的典型就是各種吃播的誕生,人們開(kāi)始關(guān)注起他人的生活方式,希望知道更多的人們的日常。
并且高達(dá)系列的一個(gè)重要特點(diǎn)就是反思戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,但是隨著近年來(lái)日本愈加的平成廢物,社會(huì)文化開(kāi)始走向了另一個(gè)極端,以反思戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的高達(dá)自然而然的也開(kāi)始慢慢脫離了新生代用戶(hù)的視野。

3、高達(dá)系列的運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略失誤:高達(dá)系列當(dāng)下最大的問(wèn)題還包括他自己的運(yùn)營(yíng)失敗,自高達(dá)OO之后,《高達(dá)系列》遇到的最大的敵人就是動(dòng)畫(huà)《LOVELIVE》。
根據(jù)日本人自己的統(tǒng)計(jì),高達(dá)系列的粉絲群體人均消費(fèi)比起lovelive的粉絲人均消費(fèi)差了八倍之多,用戶(hù)人群也開(kāi)始大量流失去給小姐姐打CALL。

對(duì)此現(xiàn)狀,日升社做出了一個(gè)讓人匪夷所思的決定,那就是提出‘從小孩到大人都樂(lè)在其中的高達(dá)’,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是打造一批為了拓寬低齡市場(chǎng)的子供向作品。
這個(gè)思路的第一個(gè)產(chǎn)物就是惡評(píng)滿滿的《高達(dá)AGE》,被人稱(chēng)為‘既不子供,也不高達(dá)’,一方面在時(shí)間線設(shè)計(jì)上迎合老觀眾,另一方面市場(chǎng)定位又是低齡觀眾。

結(jié)果就是低齡觀眾看不懂,老觀眾紛紛怒斥這不是高達(dá),接下來(lái)日升社更是爛招頻出,其中我認(rèn)為最糟糕的就是《高達(dá):創(chuàng)戰(zhàn)者》了。
這完全違背了高達(dá)系列最開(kāi)始的初衷,絕對(duì)不為了推銷(xiāo)模型而做動(dòng)畫(huà),《高達(dá):創(chuàng)戰(zhàn)者》從一開(kāi)始就是為了銷(xiāo)售模型而制作的,結(jié)果就是高達(dá)模型銷(xiāo)售量開(kāi)始回歸,但對(duì)于拓展新用戶(hù)群卻沒(méi)有一點(diǎn)幫助。

在開(kāi)展子供向動(dòng)畫(huà)企劃后,眼見(jiàn)效果不好的日升不得已又同時(shí)開(kāi)啟了多條動(dòng)畫(huà)企劃,包括《高達(dá) ORIGIN》《雷霆宙域》,《G復(fù)國(guó)》《鐵血的孤兒》等等。
結(jié)果是好評(píng)如潮與惡評(píng)如潮輪著來(lái),尤其是《鐵血的孤兒》這部作品中充斥著機(jī)械降神、聊沒(méi)人聽(tīng)得懂的天、戰(zhàn)爭(zhēng)期間的吃飯恩愛(ài),但就是沒(méi)有動(dòng)作戲和戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、以及人設(shè)崩壞。
結(jié)果就是日升這一系列操作幾乎沒(méi)有為擴(kuò)大用戶(hù)群提供什么幫助,反而進(jìn)一步流失了中層人群,甚至部分核心群體對(duì)于日升的態(tài)度也日漸惡化。
總的來(lái)說(shuō),高達(dá)系列的誕生源自于工業(yè)時(shí)代人們對(duì)于機(jī)械的高度理解與想象,從而將其具象化后的結(jié)果,在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代到來(lái),第三產(chǎn)業(yè)興起的今天,他的衰落也是一種必然,作為科幻作品的一部分,如果不能快速跟進(jìn)時(shí)代的話,那么持續(xù)的衰落將是不可避免的。
二次元小窩作者編輯:巡門(mén)守夜