渲染后出現(xiàn)色差的原因是什么?點(diǎn)進(jìn)來(lái),渲云小編告訴您!
渲染過(guò)程中,小伙伴可能會(huì)存在這樣或是那樣的煩惱!
小編看到的有:
為什么我的渲染結(jié)果有色差,效果不一致的問(wèn)題?導(dǎo)致渲染效果不一致的原因是多樣的。
今天渲染色差的話題,大家跟著渲云小編來(lái)聊一聊。
渲染出現(xiàn)色差的成因主要是兩個(gè)方向:
一個(gè)是渲染平臺(tái)本身的問(wèn)題。
另一個(gè)則是用戶的場(chǎng)景設(shè)置問(wèn)題。
渲染結(jié)果偏暗,本地結(jié)果卻是亮的
1、伽馬設(shè)置
很大概率是由于伽馬設(shè)置的緣故。用戶保存的結(jié)果是2.2伽馬值,但在輸出的時(shí)候,伽馬值可能變成了1.0,于是就會(huì)案例一所述問(wèn)題。要想避免這個(gè)問(wèn)題,小伙伴可以利用通過(guò)CG MAGIC的伽馬功能,改變伽馬結(jié)果,使其與你保存的結(jié)果一致。
CG MAGIC邊欄中渲染,打開(kāi)伽馬設(shè)置標(biāo)簽。

填寫伽馬輸入輸出值,點(diǎn)擊校正圖片。
02、漢化版V-Ray
也有可能是漢化版的V-Ray引起的,致使vfb內(nèi)的調(diào)色功能沒(méi)有啟用,從而導(dǎo)致上述問(wèn)題。對(duì)此的解決辦法是更換為英文版渲染器,這樣就可以得到正確的輸出結(jié)果。

于中英版本問(wèn)題,小編也曾多次強(qiáng)調(diào),建議大家使用英文版,因?yàn)橛⑽陌鏁?huì)更加穩(wěn)定。
3、LUT文件
還有一些用戶習(xí)慣使用LUT文件來(lái)更改整體的渲染效果,這種方式存在一定的弊端。LUT文件會(huì)存在路徑無(wú)法識(shí)別,從而導(dǎo)致丟失的問(wèn)題?;蛘呤荓UT文件帶有某些特殊字符等,也會(huì)導(dǎo)致未將文件打包成功,最后的渲染結(jié)果丟失LUT效果。

渲染顏色出現(xiàn)偏紅、偏黃等不同情況
1、貼圖丟失
如果用戶的場(chǎng)景中丟失了外景貼圖,也會(huì)導(dǎo)致渲染的顏色出現(xiàn)偏差。此時(shí),可以聯(lián)系炫云客服求助,查看一下問(wèn)題貼圖是否存在丟失情況。通常情況下,都是由于V-Ray hdr或V-Ray天空貼圖丟失導(dǎo)致的。

2、渲染版本
用戶所使用的渲染版本存在差異,也容易導(dǎo)致這類問(wèn)題。例如,用戶在本地使用的是Max2016進(jìn)行制作,而后選用了Max2020進(jìn)行渲染。中間版本如果跨度較大,同樣有可能導(dǎo)致渲染出的材質(zhì)顏色差異較大。
3、Aces
沒(méi)有設(shè)置好Aces,丟失配置文件,選擇ocio后沒(méi)有將結(jié)果保存為圖像,也會(huì)導(dǎo)致此類問(wèn)題的出現(xiàn)。
4、燈光設(shè)置
用戶在場(chǎng)景內(nèi)對(duì)燈光進(jìn)行了優(yōu)化,本地不小心修改了燈光的色值。
后期渲染過(guò)程中,如果是這類渲染問(wèn)題過(guò)多的,推薦使用云渲染平臺(tái),可以高效渲染。避免更多的渲染問(wèn)題。

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