競速類游戲的圈子——新手勸退的游戲類型之一
? ? 競速類游戲,講究用載具與其他玩家,電腦一起競速,而主要鍵位是WSAD或者方向鍵控制方向,然而正是和RTS游戲和策略經(jīng)營游戲一樣,是勸退的游戲之一,我們知道這幾類游戲最大的問題是,容錯率時高時低,一旦容錯率低的時候就是檢驗玩家意識的時候因為稍有不慎就會翻車。而競速類游戲也是一樣,一旦玩家車輛失控就會車毀人亡,最經(jīng)典的兩種游戲,超級房車賽和極品飛車也是一樣,而超級房車賽也是這樣,一旦出現(xiàn)致命事故,就會導(dǎo)致車輛無法完成比賽,這是連修改器都救不了你的,另外大多數(shù)的賽車游戲都無法做到平順起步,每當按下W后車輛會無法保持平衡,這是在超級房車賽里最常見的事情,因為這里的每一個車輛,儀表盤內(nèi)飾,發(fā)動機等基本上都被經(jīng)過了改裝,可以讓車輛性能優(yōu)于原廠配置幾十倍,但是代價是極高的速度容易車毀人亡以及極難的控制手感,不過在極品飛車14你不需要擔心這些只需要好好看路就行,同時極品飛車和塵埃也是目前我玩的最久的一個,另外漂移是競速類游戲的精髓,但同時也是個無人能及的事情,和RTS游戲一樣,需要講究一套流暢的鍵位,否則就會飄移失敗,而漂移最后放在了超級房車賽和塵埃當中,而極品飛車也加入了漂移元素但是不夠好,而關(guān)于極品飛車這一系列我是不怎么希望繼續(xù)玩下去的,因為這是需要訓(xùn)練才能大成的游戲,而更糟糕的游戲的新手教程交給你的并不多,僅僅是一點皮毛,如果要真正理解到精髓還得自學(xué)成才。這也是競速類游戲最大的問題,而為了迎合這一不足點部分競速類推出了輔助操作模式,由電腦控制你的車輛而你只需要控制這無關(guān)緊要的地方就行,這也是差不多貼合了部分玩家,不喜歡繁瑣操作的問題。
? ? ? 而如果要說競速類大佬還是要說極品飛車,從第一代的街機版到現(xiàn)在的20多,畫質(zhì)的一點點加強,還有玩法的創(chuàng)新,都說目前競速類游戲里出現(xiàn)的載具都是上世紀八九十年代至近幾年的載具,如果有那種上世紀三四十年代的老爺車的話會是什么情況而極品飛車正好做到了這點,因為老爺車造型不夠狂放并且綜合水平過低如果需要安裝強力發(fā)動機就需要拆除引擎蓋,況且沒人會喜歡開一個老爺車去飆車。而目前很多老爺車只有那些肌肉車。
? ? ? 另外是警匪追逐模式,極品飛車正是以一個匪徒在公路奔馳、與警察對抗才能真正與其他的競速游戲扯開關(guān)系,而塵埃,超級房車賽基本上都是在專業(yè)賽道內(nèi),這樣難免會有點約束性,總之目前來看世界的游戲群體主要是朝新的目標靠近,然而怎么更傾向于用戶而非游戲公司自己,已經(jīng)成了潮流,添加不少的輔助設(shè)置,一方面降低游戲難度,讓那些新手更容易接受,另外作弊碼的加入讓玩家在更老的游戲里體驗沒有輔助設(shè)置也能玩的很好的感覺,就沖著這樣的時代,你還不感快搞起來?