《爐石傳說》萌新需要了解的最基礎(chǔ)內(nèi)容!

(本文主旨在于將萌新入坑遭遇的主要困難指出,今后可能有針對性地講解)


關(guān)于游戲機制
法力水晶初始為1,每回合上限+1,初始血量為30,卡組牌數(shù)為30。
獲勝條件一般為使敵方血量降至0(或更低)。
關(guān)于卡牌
大部分卡牌可以通過合成獲得,合成外觀華麗的金卡將消耗更多的奧術(shù)之塵。
稀有度(消耗)由低到高為:基礎(chǔ)(0)-白(40)-藍(100)-紫(400)-橙(1600)
除“經(jīng)典”卡包外,其他擴展包及冒險模式獲得卡牌一般會在發(fā)售2年后退出標準模式。
卡牌改動后一段時間進行分解將獲得等同合成所需奧術(shù)之塵的補償。
關(guān)于游戲模式
主要分為標準休閑、標準天梯、狂野休閑、狂野天梯、亂斗模式、冒險模式。

Q&A
Q:這游戲需要肝需要氪嗎?
A:不同于14年內(nèi)測時的環(huán)境,如今的爐石卡組造價逐漸增高,玩法也更加多樣性,有時需要根據(jù)天梯環(huán)境調(diào)整卡組。如果追求排名將需要嫻熟的技藝和一定的牌庫支撐。目前來說每年4月左右舊卡退環(huán)境時入坑應(yīng)為對萌新友好的時期。
Q:聽說爐石是一個需要運氣的游戲?
A:游戲中充滿了隨機性,但比賽卡組中總是帶一些發(fā)揮穩(wěn)定(收益下限高),隨環(huán)境調(diào)整(針對性強)的卡,同時3勝晉級的規(guī)則也限制了運氣對勝負的影響。天梯亦是如此,在面對卡手或被克制時,良好的心態(tài)也是獲勝的因素。
Q:萌新適合使用哪些卡組呢?
A:事實上,爐石一直在避免著出現(xiàn)適合萌新的“無腦卡組”出現(xiàn),曾紅極一時的海盜戰(zhàn)就因無腦甚至出現(xiàn)了腳本8小時傳說的神話??ńM的可玩性與操作性(而不是造價)掛鉤,當(dāng)面臨過多抉擇時,尋找最優(yōu)解是說起來容易做起來難的事。對于萌新來說,造價低的卡組自然是首選。
Q:萌新買哪些卡包比較好呢?
A:經(jīng)典卡包大約需要30包的累計(之后根據(jù)版本情況購買擴展卡包),取得常用藍白卡,藍白卡合成雖便宜,但也容易抽中,反倒是紫卡和橙卡如果非常關(guān)鍵,可以考慮合成。
Q:萌新如何做任務(wù)和冒險呢?
A:每個冒險網(wǎng)上都會出現(xiàn)“貧民攻略”,而任務(wù)建議在休閑模式或者與好友對戰(zhàn)進行。亂斗模式亦可與好友對戰(zhàn),千萬別錯過每周的卡包哦。
文末小福利,當(dāng)前版本標準模式的低造價卡組一套:

卡組代碼:
AAECAR8AD6gCtQPZB+sH2wmBCritAuq7Ao7DAsrLAtfNAqbOAt3SAuHjAovlAgA=
(卡組來自:網(wǎng)易爐石傳說盒子 友情提示:合卡須謹慎)