解禁第一天議論紛紛 RTX 4060究竟怎么了?
RTX 4060終于解禁了,基本規(guī)格我們快速瀏覽一下,RTX 4060基于Ada家族迄今最小的核心AD107-400,TSMC 4N制程工藝,CUDA核心數(shù)3072個(gè),二級(jí)緩存容量24MB,加速頻率2.4GHz。顯存規(guī)格為128bit 8GB GDDR6,等效頻率17GHz,帶寬272GB/s,系統(tǒng)總線為PCI-E 4.0 ×8。現(xiàn)在,我們就要談?wù)勚攸c(diǎn)問(wèn)題了:RTX 4060究竟怎么了?

RTX 4060的三個(gè)特點(diǎn)
第一,TGP功耗變小了
功耗大幅度銳減,在目前的40系列產(chǎn)品中它是功耗最低的那個(gè),對(duì)比上一代產(chǎn)品也大幅度降低功耗。這無(wú)疑是很多功耗敏感用戶的福音,RTX 4060 TGP 115W?vs RTX 3060的TGP 141W顯然是前者更優(yōu)秀。

更小的核心、更好的制程工藝,讓RTX 4060擁有了極佳的能耗比,對(duì)比NVIDIA近年來(lái)顯卡換代就功耗上漲的趨勢(shì),無(wú)疑是“另辟蹊徑”——很多人之前都在說(shuō)NVIDIA唯一做的就是晶體管堆積狂魔。

具體點(diǎn)看,游戲游戲平均110W±、視頻11W、待機(jī)7W。這個(gè)功耗承擔(dān)了不錯(cuò)的游戲性能輸出、最高AV1的編碼能力(實(shí)時(shí)AV1硬件編碼),還成功的將待機(jī)功耗進(jìn)一步拉低——系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)功耗范圍實(shí)際上是在擴(kuò)大的(下限更低,更省電)。
小知識(shí):40系列采用第八代英偉達(dá)視頻編碼器,簡(jiǎn)稱 NVENC,在使用AV1編碼時(shí),4K@60fps的流媒體視頻只需要大約10 Mbps的上傳帶寬。

顯然,如果你有視頻編碼需求(視頻Blog博主、網(wǎng)紅,自媒體后期),RTX 4060也是一個(gè)非常好的選擇。或者游戲直播主也很受用:實(shí)時(shí)編碼在線推流(H.265、AV1通吃),一張卡全搞定。

第二,顯存位寬焦點(diǎn)之外更應(yīng)關(guān)注:緩存劇增
RTX 4060一個(gè)焦點(diǎn)在于顯存規(guī)格為128bit位寬,對(duì)比上一代RTX 3060 12GB的192bit縮減了不少(RTX 3060 8GB為128bit)。但是大家忽略了的另一個(gè)重點(diǎn)在于Ada Lovelace構(gòu)架二級(jí)緩存的劇增事實(shí):L2達(dá)到了驚人的24MB。

緩存的作用和意義十分重要,無(wú)論對(duì)于GPU還是CPU來(lái)說(shuō)都是如此,感興趣可以參考《緩存 CPU的阿喀琉斯之踵》一文。
在更大的二級(jí)緩存加持下,在各種游戲和綜合基準(zhǔn)測(cè)試中,與2MB二級(jí)緩存的RTX3060性能相比,24MB二級(jí)緩存將顯存總線流量平均降接近50%之多。數(shù)據(jù)吞吐減少使GPU能夠更有效地使用其顯存帶寬,效率大幅度提升。在部分游戲和綜合測(cè)試中,大大提高的緩存命中率將游戲幀率提高了最多30%+的水平(僅對(duì)比二級(jí)緩存容量差距產(chǎn)生的區(qū)別)。

第三,更重視AI
NVIDIA在AI方面的耕耘有目共睹,在RXT 4060上也得到了體現(xiàn):AI繪圖神器Stable Diffusion的效率翻倍提升,這也是40系列顯卡的另一個(gè)重要特點(diǎn)(CUDA立功了)。不過(guò)對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō)噱頭更大,更何況30系列又不是不能用。所以吸引力并不足夠,這也是事實(shí)。

那游戲性能變化呢?不開(kāi)DLSS 3的情況下,對(duì)比上代產(chǎn)品約有10%+的提升。但是,開(kāi)啟DLSS 3之后,提升幅度可以超過(guò)20%——所以,重點(diǎn)在于它的特性是:高能耗比、DLSS 3。

為什么會(huì)這樣?
說(shuō)了這么多,那么回到現(xiàn)實(shí),問(wèn)題究竟出在哪兒了?為什么大家都不買賬?

一、競(jìng)爭(zhēng)不夠激烈
顯卡經(jīng)歷過(guò)山車(錢必然是掙到了)后又出現(xiàn)了海量庫(kù)存,如何平衡與取舍對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō)十分關(guān)鍵。不管你喜歡不喜歡,NVIDIA在顯卡領(lǐng)域依然是非常、非常重要的角色,對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)力不足也給與NVIDIA足夠大的空間調(diào)整產(chǎn)品性能方向;
二、重心在人工智能
NVIDIA突破萬(wàn)億美元大關(guān)不是靠游戲顯卡得到的!在人工智能領(lǐng)域,NVIDIA已經(jīng)走得相當(dāng)遠(yuǎn),甚至不客氣的說(shuō),對(duì)比幾千塊一個(gè)的顯卡,動(dòng)輒10萬(wàn)左右的(人工智能)計(jì)算卡顯然更應(yīng)該受到重視,無(wú)論是市場(chǎng)還是技術(shù),這就是現(xiàn)實(shí);
三、能耗比受到重視
NVIDIA“重拾”能耗比是個(gè)人比較欣賞的,顯卡升級(jí)換代=功耗上漲是近年來(lái)的趨勢(shì),RTX 4060可以提供略高于上代產(chǎn)品的性能,還能大幅度降低功耗這件事,還是值得夸獎(jiǎng)的。
就智趣東西而言,對(duì)于“臭打游戲”的人來(lái)說(shuō)現(xiàn)在選擇面還是很大的,比如礦渣、上代產(chǎn)品——前者價(jià)格太低,不過(guò)A卡居多;后者反正花費(fèi)差不多甚至低一些,沒(méi)有性能誘因,自然便宜合理第一位。
不提升就是退步的大原則下,換代產(chǎn)品30系列vs40系列,提升不如預(yù)期(10系列vs20系列vs30系列),首發(fā)2399元的價(jià)格很多人說(shuō)不香。如果是1999呢?所以,問(wèn)題出在哪里,顯.而.易.見(jiàn)!