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【千年之旅】三測游戲性評測、星痕推薦、簡易攻略

2023-03-13 20:07 作者:天啟·永恒之光  | 我要投稿

慘啊,我上上次寫攻略是機(jī)動戰(zhàn)姬聚變,然后它,沒火起來,變成一小眾游戲

上次寫攻略是躍遷旅人,開服一個月,涼了

這次寫千年之旅,一邊玩一邊寫,才剛寫一半,游戲暴雷……

怎么辦呢,玩都玩了,甚至氪了點(diǎn),就以這篇攻略作為和這個游戲最后的告別吧

話寫在前頭,這游戲劇情暴雷,文案功底不行,喜歡在劇情里塞文青病一般的誤解系怪文書,已經(jīng)有很多人提了,我也在群里吐槽了很多次,但是官方不聽勸,聽二測的大佬說,以前就有這些問題,文案不愿意改,我也沒轍,我這篇攻略就不談這一些糟心的,咱們只聊游戲內(nèi)容。


本次測試體驗(yàn)了一下這個游戲,從回合制游戲的角度來說,做的還算不錯,各方面在回合制游戲里算中游水平,加上優(yōu)質(zhì)的live2d卡片,整體的游戲體驗(yàn)還是可以的。


目錄

一、萌新星痕推薦

二、配隊教學(xué)

三、釣魚教學(xué)

四、肉鴿闖關(guān)小技巧



一、萌新星痕推薦

這個游戲的抽卡1600鉆十連,70抽小保底,140抽大保底,卡片有吃本體突破的機(jī)制,一部分強(qiáng)力機(jī)制也在突破里,五星卡的養(yǎng)成非常昂貴,即便有通用材料,也是肉眼可見的難以獲取,因此在這里只為萌新提供強(qiáng)力三四星的星痕推薦。(越說越覺得這游戲坑,笑死)

1、美洛拉,昵稱風(fēng)箭,三星輸出卡里具備極高輸出能力和功能性的優(yōu)質(zhì)卡,1技能升滿后具備297%的高倍率輸出,且擊殺敵人后立刻重置cd,并賦予角色再行動能力,不論是清掃雜兵還是當(dāng)做單體輸出都很優(yōu)秀,3技能升級后還能開場送一層閃避,給c位提供保命能力,強(qiáng)烈推薦。

2、梅露特,昵稱史萊姆,三星弱點(diǎn)卡中具有較強(qiáng)破弱能力的存在,2技能雖然沒寫,但它其實(shí)是群體效果,3技能在滿血時能提供堪比五星卡的弱點(diǎn)效率,較為推薦。

3、佩內(nèi)洛普,昵稱小魔女,三星弱點(diǎn)卡中具有強(qiáng)力自保能力的存在,3技能為憑依者提供一次免死,且免死回合獲得絕對防御,較為推薦。

4、萊拉,昵稱萊拉,三星弱點(diǎn)卡中具有較強(qiáng)破弱能力的存在,1技能基礎(chǔ)破弱值較高,2技能釋放后能夠強(qiáng)化下一次主動技能,較為推薦。

5、波斯菊,昵稱兔子,三星能量卡中具有強(qiáng)力回能和干擾能力的存在,1技能群體消氣,回能的同時阻止boss釋放大招,2技能群體加攻,數(shù)值較高,3技能增加大量初始能量,與本卡提供的飾品兔耳、五星藍(lán)毛奶媽組合,可以開局獲得145的初始能量,極大提高了第一回合的爆發(fā)傷害,核彈陣容強(qiáng)烈推薦。

6、未來,昵稱望遠(yuǎn)鏡,三星能量卡中具有強(qiáng)力干擾和輔助能力的存在,1技能群體定身非常好用(定身debuff是全游戲最強(qiáng)控制能力),2技能使用后,只要隊友獲得攻擊或防御提升就能獲得一層急速,且單回合內(nèi)不設(shè)上限,是急速隊必備強(qiáng)力輔助。

簡單說一下急速的機(jī)制,獲得急速buff的角色,在使用下一次技能時,冷卻時間會得到相應(yīng)縮減,如果你有5層急速,使用一個5回合的技能后,該技能馬上就能再次使用,所以急速類輔助卡是疊buff隊伍不可或缺的存在。

7、織愛,昵稱我の愛,四星弱點(diǎn)卡中具備回能和強(qiáng)力輔助的存在,1技能額外回復(fù)能量,2技能增加急速,3技能堪稱本游戲最bug的輔助能力,升滿后開局能為全隊獲得4層急速,急速的重要性在未來那里講過了,開局4層急速,再加上未來給的急速,相當(dāng)于你的第一個技能可以再使用一次,非常強(qiáng)力,且該卡片為教學(xué)階段任務(wù)白送,做完所有任務(wù)直接滿破,很良心。

順帶一提,織愛提供的飾品也是開局獲得1層急速,疊急速疊到飛起了。

8、卡羅琳,昵稱冰姐,四星弱點(diǎn)卡中具備強(qiáng)力干擾的存在,1技能破弱后75%概率單體定身,本游戲最強(qiáng)單控,2技能群體降防和異常降低,3技能增加效果命中,氪任意金額送一張,較為推薦。

9、納菲,昵稱雌小鬼,四星輸出卡中具備強(qiáng)力爆發(fā)的存在,1技能高倍率單體輸出,且根據(jù)敵方血量進(jìn)一步提升倍率,2技能給憑依者提供大量攻擊,當(dāng)敵方為單體時進(jìn)一步提升攻擊,強(qiáng)烈推薦。

雖然四星卡突破也很吃本體,但是納菲這里要特意說一下,她滿突破后1技能會附帶侵蝕效果,可以在侵蝕隊里擔(dān)當(dāng)單體輸出。

順帶一提,官方介紹這里沒寫,懷疑漏了。


二、配隊舉例

卡片技能有主動、被動、即時三種,即時類技能使用后魔女本回合還能繼續(xù)行動,主動類使用后該魔女本回合無法再次行動,被動自動生效。

本游戲戰(zhàn)斗為三位魔女各自攜帶三個星痕進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中有九個星痕供搭配,且己方回合沒有順序要求,可以自由選擇誰先使用技能,因此組隊的靈活性非常的大,有以debuff為主的隊伍(侵蝕、灼燒等),有以單體爆發(fā)為主的再行動隊伍(風(fēng)箭主c),這里我簡單找一個隊伍為各位演示該游戲的機(jī)制。

如圖所示,本隊伍為以五星卡薩拉為核心的充能隊伍,薩拉2技能具備按照自身充能層數(shù)增傷的效果,而充能能夠使角色在靈魂解放后獲得能量返還,那么疊更多的充能以及開局爆發(fā)就成為了這個隊伍的核心。

隊伍里的波斯菊、藍(lán)毛奶媽均為開局增加能量的卡片,使得該隊伍開局就獲得145能量,其他卡片則是為充能服務(wù)。

1、希露德,三星能量卡,2技能具備給一個角色增加充能層數(shù)的能力,升滿后一次能附加7層充能,3技能讓第一個靈魂解放的角色再次獲得充能層數(shù),與薩拉的再行動能力完美搭配,另外,雖然卡片上沒寫,但2技能有選定目標(biāo)施展的效果,因此將其交給輔助攜帶。

2、熾愛(前面卡牌推薦里提到過,這里就略過介紹),她真的太強(qiáng)了,3技能10級后給全隊提供4層急速,讓輔助帶上熾愛的飾品后,開局就擁有5層急速,釋放希露德的2技能后,可以再次釋放一次,這樣一來就能疊出14層充能,再加上希露德被動,就是15層,釋放靈魂解放后能回復(fù)150BP,差不多1.5點(diǎn)能量。

? ? ? ? 經(jīng)過實(shí)戰(zhàn),這個隊伍在戰(zhàn)斗中很容易就能在第一回合拿到3點(diǎn)能量,直接進(jìn)行靈魂解放的薩拉在打出一次技能后,根據(jù)充能的層數(shù)又返還了1.5點(diǎn)能量,薩拉在1破后會獲得擊殺目標(biāo)再行動的能力,如果該次技能擊殺了目標(biāo),這支隊伍依舊具備再次靈魂解放的能量,且希露德的3技能在第二次靈魂解放后,還能銜接上足夠的充能層數(shù),下一個回合仍然具備爆發(fā)的能力,可以說能量是非常充裕了。

上述的充能隊伍必要卡片僅有五張,其他四個空位由玩家自行決定如何提高上限~

接下來是教學(xué)拓展內(nèi)容,我們依舊以該隊伍舉例


我們在隊伍里塞入具有高數(shù)值但是毫無意義的一張五星卡來增加主c的輸出能力(對五星卡指指點(diǎn)點(diǎn)),加入對單體有額外加成的雌小鬼(詳見四星卡推薦),加入強(qiáng)力的三星輔助卡和弱點(diǎn)卡來增加第一回合的爆發(fā)能力

核爆隊做好了,讓我們來看看第一回合的爆發(fā)能力吧~

啊,很不錯,大家學(xué)會了嗎?

總之,這個游戲的配隊是非常有趣的,如果還有沒放棄的玩家(苦笑),可以多開發(fā)一些玩法,豐富游戲性~


三、小游戲釣魚

群里有小伙伴想讓我寫一個釣魚攻略,那我就出一個吧。

第一步,找一個寧靜的河流

第二步,甩出你的魚竿,與魚角力

第三步,釣上了河流之主!

第四部,塞進(jìn)魚缸,開始觀賞

教學(xué)完畢~


四、肉鴿技巧

一些通過了5-27的玩家應(yīng)該已經(jīng)解鎖了肉鴿玩法,這里不進(jìn)行定死的隊伍推薦,僅推薦一些不錯的肉鴿道具。

1、雷獸之尾

該道具有文案錯誤,“魔女免疫屬性降低類buff”,實(shí)際效果是,魔女免疫所有debuff。

2、魔法之水

該道具也有文案錯誤,“能量星痕攻擊敵方時,回復(fù)40能量”,實(shí)際效果是,能量星痕的主動技能、即時技能均可以觸發(fā)回復(fù)效果,不需要攻擊敵方,加buff回血都算。

3、機(jī)關(guān)卷軸

相信玩過肉鴿的玩家都有一定的選擇強(qiáng)迫癥吧,這個道具可以讓你進(jìn)入所有的房間,不再需要三選一了。

4、豹皮魚

開局全隊獲得1回合無敵,在回合制游戲里這是什么機(jī)制,我不用多說了吧?


值得一提的是,在肉鴿后期的關(guān)卡中,經(jīng)常出現(xiàn)具備反傷能力的怪物和boss,讓不少疊了很高攻擊的玩家煩惱,這里提供一個思路,利用豹皮魚的無敵,在第一回合使用四星卡羅莎琳的群體驅(qū)散能力將對方的反傷buff驅(qū)散即可,或者如果玩家擁有一回殺的暴力輸出,直接利用豹皮魚強(qiáng)行輸出也可以。



這游戲,目前首要問題就是垃圾文案,其次則是閃退、卡頓、不能切屏等游戲體驗(yàn)問題,最后是抽卡概率低的問題,只能說,能忍著一直玩到現(xiàn)在,我也是愛的深沉,這篇攻略是我和這游戲最后的告別啦,也希望這個游戲能在公測前盡量改進(jìn),不然開局暴死將是唯一的結(jié)果。

紀(jì)念一下我的小狐貍嗚嗚嗚



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