在游戲里救必死的NPC是傻逼行為嗎?

(文內(nèi)有對多部作品的劇透,介意的朋友們謹慎閱讀)
真新鎮(zhèn)小茂 | 文
游戲里有沒有哪個NPC的死亡讓你刻骨銘心?
我們先就近而談?;晗盗杏螒蛴幸粋€傳統(tǒng),玩到后期總會讓玩家心碎。不是因為難度過高導致你一直死,而是進入到劇情后期,你在冒險中結(jié)識的友善NPC會一個接一個地發(fā)瘋或死去。曾經(jīng)熱鬧喧囂的大本營人去樓空,徒留鐵匠敲擊金屬的聲音在空氣中回蕩,你不得不走上孤獨的王者之路。

在《艾爾登法環(huán)》里,最悲傷的一幕發(fā)生在雪山之巔。為了讓玩家成為艾爾登之王,大老婆梅琳娜縱身跳入火海,自己化為柴薪來燒毀黃金樹的封印。盡管此前梅琳娜冷冰冰像塊木頭,但在生命最后還是伸出手試圖撫摸主角,依依不舍念出了最后的告別。


不止一件物品描述里提到有褪色者和巫女間的感情極深
梅琳娜不是必死的。但是在另一種結(jié)局CG里梅琳娜會發(fā)誓要親手殺死玩家,你們倆永遠不會有好結(jié)局。

這樣殘酷的劇情即使在魂系列里也很罕見。此前歷代防火女是高度“工具化”的,結(jié)局好壞全由玩家決定。首次出現(xiàn)僅憑自我意志行動的女主角,卻讓人愛而不得,只好背棄黃金律法投身二老婆菈妮懷抱。
那么是否有一條未曾設(shè)想的道路,能避免玩家和大老婆天人永隔呢?
你別說,現(xiàn)在還真有人找到了方法。游戲前期有一個叫“四鐘樓”的區(qū)域,可以直接將玩家傳送到最后一張地圖“天空神殿”。當然你所在的是一片獨立空間,卻可以通過某種卡BUG的方式瞬移到主線區(qū)域,從而跳過梅琳娜犧牲的劇情直接挑戰(zhàn)最終Boss。

這樣做固然會違背開發(fā)者的本意,也打碎了游戲劇情編排,但誰又一定在乎呢?游戲里一向不缺可歌可泣的故事,拯救了世界卻失去最愛的人,會比Game Over更讓玩家痛徹心扉。
老頭環(huán)玩家拯救梅琳娜的故事只是一個不起眼的孤例。在漫長的游戲歷史中,為了拯救那些必定死亡的NPC,玩家和開發(fā)者之間的頭腦風暴有時比游戲本身還要有趣。
01
1997年發(fā)售的《最終幻想7》改變了電子游戲,也留下了永載游戲史的悲劇場面。女主角愛麗絲被薩菲羅斯從天而降一刀刺殺,遺體在克勞德的懷抱中沉入湖底,為本就壓抑的劇情更添了巨大的悲涼。

就連電影《新蝙蝠俠》主演羅伯特·帕丁森也曾表示FF7里愛麗絲之死可能是他這輩子唯一落淚。

在當時,無法接受現(xiàn)實的粉絲把游戲翻了個底朝天,試圖尋找隱藏結(jié)局和線索證明愛麗絲還有救。比如愛麗絲沉入水中的遺體沒有任何破壞,游戲宣傳冊里有一個名為“水中呼吸”,卻無法正常獲得的道具,很難不讓人浮想聯(lián)翩。

互聯(lián)網(wǎng)還沒普及的年代,人們很難辨明流言真假,反倒興起了一場圍繞愛麗絲復活的集體創(chuàng)作。

甚至有粉絲網(wǎng)站專門記載這些
網(wǎng)絡(luò)流言中最有名的來自一個叫Ben Lansing,自稱是游戲開發(fā)者的家伙。他在論壇里高談闊論,編寫了一長串復活愛麗絲的攻略。比如說提前把人物好感度拉滿,就能解鎖新物品和NPC劇情,再后來和這個NPC對話,能夠把你傳送到隱藏地圖取得關(guān)鍵道具,再然后就可以踏上復活愛麗絲之旅......

這家伙瞎編的攻略之所以能騙過無數(shù)人,是因為里面幾乎所有細節(jié)都能在游戲里找到,可見他也絕對是FF7的骨灰級玩家。
還有無數(shù)亂七八糟的謠言就不一一介紹了。總之當時的情況離譜到什么程度呢?就連一些時尚美女雜志都跑出來蹭熱度,煞有介事聲稱要徹底解開FF7里的“5大謎團”。

直到SE官方坐不住了,后來發(fā)行了一本官方攻略,表示游戲殺死愛麗絲是為了加入新女主角蒂法。起初游戲總監(jiān)野村哲也確實想加入復活愛麗絲的劇情,但被制作人坂口博信阻止,稱這是為了藝術(shù)創(chuàng)作必要的犧牲。

所以謠言就此平息,愛麗絲確實在游戲里死了,這是無可挽回的事實。如果要給她的死賦予形而上的價值,大概是讓無數(shù)人意識到你永遠無法改變發(fā)生過的事情,得到和失去都是人生常態(tài),好好活著才能改變未來。
不過后來,在一些民間制作的魔改版本中倒是加入了復活愛麗絲的劇情。比如國內(nèi)早期的魔改漢化組“意志之路”,自創(chuàng)了一套復雜的任務流程,還專門制作了回憶CG和復活劇情??上K究是盜版,就算把愛麗絲復活了,也只能留在玩家心中。

02
說到底,在劇情既定的RPG游戲里,玩家很難真正改變某個NPC的命運——除非是開發(fā)者自己降下憐憫。
《賽博朋克2077》翻車最狠的時候也鮮少被吐槽劇情,玩家依然享受在夜之城生活。好感來源于城市本身精妙的設(shè)計,也和陪伴你冒險的NPC們息息相關(guān)。
聊到2077最感人的劇情,通常會想到好兄弟杰克的犧牲。他和你不打不相識,在你初來乍到之際帶你闖蕩江湖。他最喜歡討論那些夜之城的大人物們,夢想有朝一日你們也能混到那個級別。

物欲橫流的賽博朋克世界里,這個傻大個是為數(shù)不多真誠且對你好的人。在生命最后時刻,他還想著替你做更多事情,主動做生物芯片的載體,用肉身掩護你撤退。

這種純粹的好兄弟形象給玩家留下了極大的好感,以至于游戲發(fā)售后一段時間里,關(guān)于劇情被討論最多的就是如何避免杰克犧牲。

網(wǎng)上摻雜了各種謠言,但最后均被證實為假消息。

但玩家卻沒有放棄,有人研究出了卡BUG將杰克帶離主線任務的方法(過程相當復雜就不詳細介紹)。遺憾的是這種方法雖然能拯救杰克,讓他活在支線任務里,同時也會鎖死主線進度,不是一條兩全其美的方法。

那么對于想要正常進行游戲的玩家,杰克就真的必死無疑嗎?
還真未必,細心的玩家可能會發(fā)現(xiàn)CDPR和某位著名制作人存在“py交易”。杰克所去的紺碧大廈有一個身穿反光皮褲的騷包NPC,走近一看,這特么不是小島秀夫么?

我們很快就知道了交易內(nèi)容。2077發(fā)售一周后,PC版死亡擱淺宣布和2077展開聯(lián)動。在聯(lián)動任務中,你會遇到一個名為“J”的搭檔。J稱自己處在失憶狀態(tài),但隱約明白這里不是他的世界。

當你完成所有聯(lián)動任務,讓J恢復記憶后,真相才浮出水面。原來J就是肉身死亡的杰克,因為某種原因意識穿越到了死亡擱淺世界中。杰克會感謝你的幫助,并決心回到2077的世界里和主角V重聚。
臨行之前,杰克會送你兩個全息投影,一個是“我們那個世界的天才”(指小島秀夫,杰克穿越估計就是他干的),另一個是位“長得很帥的兄弟”(指自己)。


盡管最后劇情里沒有明確交代杰克是否找到了V,但能讓他以另一種形式活下去,就足以給很多玩家安慰。
所以小島哥哥,原來是你守護了大家嗎?你好溫柔!
03
小島哥哥的善舉讓人暖心,但不是所有游戲開發(fā)者都會降下憐憫。沒有神仙,也不靠什么救世主,改變NPC的命運,更多需要靠玩家自己。
最好的案例之一來自《使命召喚》。作為近年銷量最高的FPS系列,它的單人劇情大都圍繞現(xiàn)實中的政治格局創(chuàng)作,自然也會“貢獻”無數(shù)爭議。但選出其中爭議性最大的關(guān)卡卻不難——No Russian。

這關(guān)出自《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,玩家扮演的主角在俄羅斯恐怖組織當臥底。該組織頭目馬卡洛夫被設(shè)定為極端愛國主義者,極端到為了挑撥美俄戰(zhàn)爭,不惜假扮美國人在俄羅斯機場屠殺平民。
關(guān)卡名No Russian是一句雙關(guān),一方面指不準說俄語,防止被發(fā)現(xiàn)自己就是俄國人;另一邊則是要殺光機場所有俄羅斯平民,不留活口。

游戲引起的爭議可想而知,除了聲討關(guān)卡內(nèi)容,還有許多玩家試圖阻止悲劇發(fā)生。你可以選擇一槍不開,卻不能阻止隊友開槍;或者開局就槍殺馬卡洛夫,但會導致任務失敗卡關(guān)。
硬的不行只能換種思路。為了諷刺開發(fā)商動視,民間mod制作組們紛紛出馬。有人將襲擊者換成正義組織141特遣隊,機場的平民變成了恐怖分子,關(guān)卡名則被改成了“No Bastards(沒有雜種)”


也有人把主角視角替換成束手無策的平民,試圖讓玩家體驗真實恐怖組織的殘酷。

雖然這些mod不能真實改變游戲劇情走向,但玩家為了拯救平民做出的努力至少能夠證明一點:人們并非不能分辨虛擬和現(xiàn)實間的暴力區(qū)別,即使和自己無關(guān)的虛擬角色,一旦涉及到現(xiàn)實題材也會讓人產(chǎn)生共情。
游戲發(fā)售多年后,No Russian的關(guān)卡設(shè)計師穆罕默德·阿拉維再次聊到了設(shè)計這關(guān)的原因。“重要的是關(guān)卡內(nèi)容是否讓你感受到了什么。如果玩家們對扣下扳機一事產(chǎn)生了猶豫,哪怕只是一秒,我也覺得自己做到了?!?/strong>
只可惜他確實在游戲中做到了,卻依然不能真正改變現(xiàn)實。

04
知乎游戲區(qū)有個非常熱門的問題,問在游戲里尊重NPC是不是一件很“傻”的行為。這個簡單的提問似乎激起了非常多玩家的共鳴,瀏覽量超過2000萬,每隔一小段時間也都會有新的熱門答案被頂上來。
近期的一個高贊答案非常有趣。答主“七夜nanaya”坦言自己以前玩過一款名叫《XX修女》的黃油,當他看到修女天真純潔的模樣頓生惻隱之心,決心反抗游戲賣身賺錢的機制,純靠刷怪擊敗最終boss。

連黃油角色都讓人心生憐憫,何況那些全年齡向游戲里的NPC呢?

誠然,在劇本創(chuàng)作中悲劇更具有崇高和力量感。一些NPC的死是推動劇情的重要方式,也是讓玩家刻骨銘心的關(guān)鍵所在??杉幢闳绱?,為了避免心愛的角色死亡,仍有無數(shù)人絞盡腦汁,冒著主線毀檔的風險打破規(guī)則、制作mod,一遍又一遍嘗試,拋棄世界也要拯救心愛的“ta”。
畢竟啊,游戲NPC對所有人是一視同仁的,他們不會因現(xiàn)實中的高矮胖瘦對玩家差別對待,其中一些甚至在很多人的低谷階段,給予過玩家莫大的關(guān)懷和幫助。比如那個溫柔似水,生命最后仍在默默守護勇者的英杰米法;那個遙望日出閉上眼睛,獲得靈魂救贖的荒野大鏢客;還有不顧一切沖向敵人,留下“你是我存在過的證明”的神羅特等兵;還有好多好多人......

承蒙厚愛,請好好休息吧,現(xiàn)在輪到我們玩家來拯救你們了。
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