重生細(xì)胞 2.4.7 版本 白王皮膚入手心德
經(jīng)過了幾天時不時的游玩,終于在手機(jī)版上拿到了白王皮膚,并且獲得了無傷收藏家的成就。作為一個自動流的玩家,我還沒有玩過自定義模式,所以本文提到的所有感受均基于傳統(tǒng)模式。

首先來說,這次版本的更新為了與電腦的大版本一致,直接跳了三個大版本,導(dǎo)致我這個純手機(jī)玩家很不適應(yīng)。
最不適應(yīng)的地方當(dāng)然就是取消了武器卷軸的設(shè)定,這個我在上一篇專欄文章也提到了。但對于五細(xì)胞難度來說,金色武器可以吃雙卷軸加成的設(shè)定,這可以帶來極大的攻擊力加成。所以,對于游玩?zhèn)鹘y(tǒng)模式的玩家來說,能拿到什么樣的金色武器,純粹看臉。當(dāng)然,也不要妄圖走自定義模式打開“所有武器均為金色”來降低游玩難度,因?yàn)槟菢邮菦]有成就獎勵的。
其次,自動攻擊的判定依然是做的稀爛。我實(shí)在是不明白,為什么手機(jī)版要把自動攻擊的優(yōu)先級設(shè)定為高于跳躍。這導(dǎo)致很多時候在敵人堆里,想跳但跳不出來,你狂按跳躍鍵,主角瘋狂鬼畜,然后被敵人亂刀躺平。明明可以設(shè)定一下“空中禁用自動攻擊”就可以解決的事情,可偏偏就是沒有。

最后,所有的武器用了一圈下來,就一個感受:本來好用的武器都砍了一刀,本來難用的武器依然垃圾。這里點(diǎn)名說幾個——
1.?迅捷之弓:本來是一把不錯的武器,而且是少數(shù)幾個可以無腦連射的遠(yuǎn)程武器,現(xiàn)在從“一箭三連”砍成了“一箭四連”,別看只是增加了一箭暴擊的設(shè)定,結(jié)果卻是直接砍廢;
2. 閃電光束:電擊類武器現(xiàn)在有了自己的屬性標(biāo)識,但是不知道怎么回事兒,閃電光束用起來比之前弱了不少,而且不管是配合“寧靜”還是“近距離射擊”,都沒什么顯著提升;
3. 電鞭:同上,本來就拉,現(xiàn)在更拉;
4. 放血:這個武器真的是對不起它五細(xì)胞的難度,而且現(xiàn)在削弱了這么多其他的武器,也沒給它增強(qiáng)一下,難道制作組是覺得它的強(qiáng)度已經(jīng)夠了嗎;
5. 木桶發(fā)射器:看似很強(qiáng),實(shí)際上也是個拉,手機(jī)版上用起來很不順手;
6. 弩弓類:弩弓類幾乎都改成了雙手持有,所以作為自動流玩家,直接pass。唯獨(dú)爆炸弩可以拿來玩一下,弩柄模式下刀刀暴擊,很帶感;
7. 血刃:增加了血爆,增加了雙倍/四倍傷害,但是整體輸出(尤其是boss戰(zhàn),原版的流血可以持續(xù)很久?)其實(shí)是下降了;原版的血刃配合“蔓延”詞條,打各個難度都很順手,現(xiàn)在只能在三細(xì)胞以下晃悠;
8. 咒刃:現(xiàn)在每一刀都有暴擊音效,很帶感。至于有的小可愛問我,把咒刀放進(jìn)背包里,需要的時候再拿出來,是不是就可以規(guī)避一擊必殺了——那我只能說,不要想太多;
9. 所有的武器詞條:就只說一點(diǎn),多倍傷害詞條現(xiàn)在極其難刷出來,如果不是五細(xì)胞速通收藏家,建議還是別費(fèi)勁了。