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龍二XV,怎么樣才能打的動(dòng)

2023-10-20 01:39 作者:救贖JY  | 我要投稿

山崎龍二XV ?狡熊虛魂?:初始獲得滿(mǎn)溢怒氣,受擊或敵我方陣亡一人回復(fù)95點(diǎn)怒氣,攻擊回復(fù)90點(diǎn)怒氣。戰(zhàn)魂開(kāi)啟后,永久提升自己300%最大生命上限,500%防御,200%免傷率,抗暴強(qiáng)度和傷害抗性,所受任何傷害減少65%。 ★★★★(防) 資質(zhì):16 生命:7688194 防:351887 攻:770195 小技能:導(dǎo)彈頭槌 攻擊單個(gè)目標(biāo),額外造成自身30%最大生命的傷害,若自身生命未滿(mǎn),則本次傷害60%轉(zhuǎn)換為自身生命,若自身生命滿(mǎn)溢,身后格斗家存在未滿(mǎn)生命時(shí),為其回復(fù)且生命最低者優(yōu)先,若該目標(biāo)生命低于60%,則本次攻擊不回復(fù),永久獲得1次進(jìn)攻機(jī)會(huì)?不可疊加?,在自身行動(dòng)后立即技能進(jìn)攻,進(jìn)攻時(shí)傷害提高50%并將100%進(jìn)攻傷害轉(zhuǎn)化為己方后排生命最低目標(biāo),為后排每人回復(fù)200點(diǎn)怒氣。 造成170%+25點(diǎn)傷害 絕技:斷頭臺(tái) 攻擊單個(gè)目標(biāo),提升自己25%攻防,5%絕對(duì)抗性和防御強(qiáng)度2個(gè)回合,額外提升自己25%傷害率和免傷率2個(gè)回合,本次傷害40%轉(zhuǎn)換為自身生命,對(duì)目標(biāo)添加嗜血印記?降低50%吸血率,治療率和所受治療率,無(wú)視一切免疫且不可驅(qū)散,在敵方回合開(kāi)始時(shí),造成該目標(biāo)5%最大生命的潰敗效果,目標(biāo)每行動(dòng)一次將造成一次潰敗效果,自身行動(dòng)時(shí),該效果提至8%?,無(wú)視傷害抵抗和格擋,本次攻擊前將自身50%防御轉(zhuǎn)換為攻擊力,在攻擊結(jié)束后將恢復(fù),對(duì)主目標(biāo)列額外造成80%不回怒的傷害,額外對(duì)主目標(biāo)造成儲(chǔ)存量30%的傷害,吸取被擊中目標(biāo)200點(diǎn)怒氣,主目標(biāo)翻倍。 造成400%+25點(diǎn)傷害 狂亂完美強(qiáng)化:永久提升自己10%基礎(chǔ)屬性,自身永久必定釋放小技能,免疫禁技。永久提升自己100%格擋率,抗暴率,免控率,傷害率和40%防御強(qiáng)度,每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),獲得40%攻擊力和絕對(duì)抗性1個(gè)回合,自身所有攻擊無(wú)視通用免疫。 被動(dòng)技能:狂亂之血 提升自己傷害抗性,提升自己60%攻防,傷害率和免傷率,登場(chǎng)后獲得自身100%最大生命傷害儲(chǔ)存量,將所受傷害的35%轉(zhuǎn)換并存入,同時(shí)回復(fù)自己8%最大生命和80點(diǎn)怒氣,額外獲得30%免傷率和抗暴率1個(gè)回合,每當(dāng)存入傷害量超過(guò)自身20%最大生命時(shí),使自身免疫一切不益效果1個(gè)回合,為己方受到傷害的格斗家分擔(dān)70%傷害,自身降低85%分擔(dān)傷害,同時(shí)為被分擔(dān)目標(biāo)增加自身除生命外基礎(chǔ)屬性的20%,持續(xù)1個(gè)回合,回復(fù)其15%最大生命和150點(diǎn)怒氣,自身生命低于65%時(shí),免疫降怒效果和非壓制效果的所有控制,為己方被分擔(dān)的格斗家添加狂亂印記?獲得60%免傷率和絕技傷害,免疫反彈傷害?,自身每次行動(dòng)時(shí)為己方狂亂印記目標(biāo)回復(fù)100點(diǎn)怒氣,若目標(biāo)生命低于50%,則復(fù)制傷害儲(chǔ)存量的30%轉(zhuǎn)換為回復(fù)目標(biāo)生命,自身同時(shí)獲得25%絕對(duì)抗性和防御強(qiáng)度1個(gè)回合,永久減少40%所受任何傷害和降怒效果,不可疊加。自身傷害儲(chǔ)存量超過(guò)50%時(shí),使自身每個(gè)回合所受3次傷害變?yōu)?,若儲(chǔ)存量低于50%,則降至1次。受到致死傷害時(shí),回復(fù)自己全部生命和怒氣,補(bǔ)充自身100%最大生命的儲(chǔ)存量,獲得50%絕技傷害,傷害強(qiáng)度,免傷率,100%防御和回怒速度,所受暴擊傷害變?yōu)?,驅(qū)散敗血效果和潰敗效果,并永久絕對(duì)免疫敗血和潰敗效果,期間自身所受任何傷害都不會(huì)使自身生命低于30%,持續(xù)3個(gè)回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用3次且每次觸發(fā)后永久提升自己5%絕對(duì)抗性和防御強(qiáng)度。 提升自己30%傷害抗性 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門(mén):開(kāi)門(mén) 5%格擋率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門(mén) 封 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門(mén) 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門(mén) 封 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門(mén) 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門(mén) 終極絕技·鉆子 攻擊單個(gè)目標(biāo), 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門(mén) 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門(mén) 資質(zhì):16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?斷頭臺(tái) 攻擊單個(gè)目標(biāo),提升自己40%攻防,6%絕對(duì)抗性和防御強(qiáng)度2個(gè)回合,額外提升自己40%傷害率和免傷率2個(gè)回合,本次傷害50%轉(zhuǎn)換為自身生命,對(duì)目標(biāo)添加嗜血印記?降低50%吸血率,治療率和所受治療率,無(wú)視一切免疫且不可驅(qū)散,在敵方回合開(kāi)始時(shí),造成該目標(biāo)5%最大生命的潰敗效果,目標(biāo)每行動(dòng)一次將造成一次潰敗效果,自身行動(dòng)時(shí),該效果提至8%?,無(wú)視傷害抵抗和格擋,本次攻擊前復(fù)制自身100%防御轉(zhuǎn)化為攻擊力,在攻擊結(jié)束后清除,對(duì)主目標(biāo)列額外造成100%不回怒的傷害,額外對(duì)主目標(biāo)造成?傷害儲(chǔ)存量30%+自身20%最大生命?的傷害,吸取被擊中目標(biāo)200點(diǎn)怒氣,主目標(biāo)翻倍。對(duì)主目標(biāo)造成?本次傷害60%+目標(biāo)15%最大生命?的潰敗效果,清除己方場(chǎng)上等同于自身50%最大生命的敗血效果,為己方后排狂亂印記格斗家中生命最低目標(biāo)抵擋1次傷害,每個(gè)回合1次。 在己方場(chǎng)上開(kāi)啟狂亂結(jié)界,期間攻擊自身的敵人將被賦予狂亂印記?降低目標(biāo)50%回復(fù)效果和傷害強(qiáng)度,無(wú)視一切不益,不可驅(qū)散?,降低敵方全體40%攻擊力,暴擊率,絕技傷害和60%絕技抗性,己方格斗家對(duì)敵方格斗家的所有傷害提高50%,自身每次行動(dòng)時(shí)對(duì)敵方狂亂印記目標(biāo)額外造成自身15%最大生命不回怒的固定傷害,并在下個(gè)回合開(kāi)始時(shí)獲得敵方每名狂亂印記目標(biāo)30%防御,格擋率,抗暴率和免傷率1個(gè)回合,自身位于前排時(shí),自身額外獲得10%絕對(duì)抗性和防御強(qiáng)度,同時(shí)增加己方后排自身上述獲得增益的一半,并使自身及己方狂亂印記格斗家持有增益永久不可驅(qū)散。 造成500%+25點(diǎn)傷害

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