【彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)】四方戰(zhàn)爭(zhēng)_更新日志8
2022-07-26
更新內(nèi)容3條
1. 新增兵種:弓騎兵。這是一個(gè)特殊兵種,需要由歷史累計(jì)勝場(chǎng)數(shù)>=1且歷史累計(jì)擊殺數(shù)>=20的玩家發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)后,歷史累計(jì)勝場(chǎng)數(shù)-1,歷史累計(jì)擊殺數(shù)-20,自身立刻撤退,成為弓騎兵并且發(fā)動(dòng)一次精兵重新出擊(不計(jì)入精兵發(fā)動(dòng)總次數(shù))。弓騎兵具有騎兵的移動(dòng)速度和弓兵的射程,每10秒會(huì)獲得一個(gè)能抵擋一次攻擊的護(hù)盾,受到傷害時(shí)會(huì)自動(dòng)拉開(kāi)距離。

2. 略微更改了兵種的配色。

3. 略微更改了弓兵和法師的貼圖。

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