諾壹文化《NARUTO:Slugfest》系列IP產(chǎn)品全球啟動會在香港召開
7月19日,全球首款《火影忍者》改編MMO產(chǎn)品系列全球發(fā)布會由諾壹文化及旗下GameSamba在香港舉辦,其中最具影響力的日漫IP“火影忍者”的3D手游作品《NARUTO:Slugfest》首度對外亮相。這不僅是諾壹文化及旗下GameSamba精品戰(zhàn)略全面升級后的拳頭產(chǎn)品,也是公司拳頭IP產(chǎn)品體系下的作品首秀。

諾壹文化火影啟動會
日系IP儲備力量雄厚的諾壹文化
對于一直默默無聞的諾壹文化來說,此次攜重磅產(chǎn)品《NARUTO:Slugfest》在香港召開啟動會頗具意義,向行業(yè)展示了其在拳頭IP儲備與精品研發(fā)上的雄厚實力與自信。《火影忍者》作為全球最火的日漫IP之一,一直被行業(yè)及粉絲期待各類產(chǎn)品的誕生。??

啟動會海報
值得一提的是,公司始終堅持與凱撒文化等國內(nèi)頂級研發(fā)團隊共同合作各盡所長,每款產(chǎn)品都是歷經(jīng)數(shù)年的精心打造,在各方的共同打磨下,為玩家呈現(xiàn)的最優(yōu)秀的作品。包括《NARUTO:Slugfest》在內(nèi),公司還為玩家?guī)眄撚巍堆奈舶停河⑿壑谩?,手游:《東京食尸鬼:Dark War》、《進擊的巨人:Assault》等等多款日漫IP改編游戲,足以證明諾壹文化有一套自己的方法論。
經(jīng)典IP重現(xiàn) 挑戰(zhàn)產(chǎn)品質(zhì)量
面對一個在全球首屈一指的日漫IP,諾壹文化此次與國內(nèi)頂級研發(fā)共同合作打造《NARUTO:Slugfest》,將以3DMMOARPG的方式將IP深度還原,這本身就是一種挑戰(zhàn)。本次受邀參加發(fā)布會的業(yè)內(nèi)媒體們第一時間領(lǐng)略到了這款作品的用心之處。

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現(xiàn)場場景拍攝圖
在啟動會現(xiàn)場,集英社,東京電視臺,皮樂三家日系重量級企業(yè)高管紛紛亮相為諾壹文化及旗下GameSamba站臺,諾壹文化日系IP的獲取和儲備能力由此可見一斑。

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諾壹CEO ,研發(fā)代表,大內(nèi)重昭(集英社高管)
川崎由紀夫(東京電視臺高管),逸見圭郎(皮樂高管)
在游戲產(chǎn)品層面,《NARUTO:Slugfest》選擇以高還原度為原則,這也是對于IP系列動畫的充分尊重,以此也可以獲得更多IP粉的青睞,擴大了系列動畫的用戶圈層,也將為經(jīng)典IP的開發(fā)提供的更多的用戶基礎(chǔ)。游戲中將適時的加入原創(chuàng)職業(yè)與原創(chuàng)角色,遵循動畫世界觀,在游戲性和遵循原著之間找到了平衡點。
游戲在尊重電視動畫系列風格的基礎(chǔ)上,合理的加強冷暖對比,完美的呈現(xiàn)出畫面的通透感,大幅提升游戲畫面的品質(zhì)。并隨著晝夜變換,會有豐富的光影變化。游戲內(nèi)還完美的融入了豐富的天氣變化,刮風下雨,陰晴不定。
《NARUTO:Slugfest》在還原經(jīng)典動畫鏡頭的同時,還大成本的加入了電影級的3D實時渲染,再現(xiàn)《火影忍者》的經(jīng)典劇情,讓用戶與第七班共同成長。其中加入的彈幕功能,更能提升玩家的互動感。

會后采訪
諾壹文化CEO翁永燁提到:“將以最優(yōu)質(zhì)的研運資源,保障產(chǎn)品的品質(zhì)立于行業(yè)頂尖水準。在不久的將來,諾壹手上總有一款產(chǎn)品適合你,甚至不僅僅是游戲?!?/p>
據(jù)悉,諾壹文化的日本團隊已經(jīng)悄然擴大規(guī)模,而選址香港作為本次啟動會的原因,也因為港澳臺是諾壹的根據(jù)地。諾壹文化在原創(chuàng)IP,二次元產(chǎn)業(yè)鏈的布局中已經(jīng)先行一步。海外的成功案例,成熟及原創(chuàng)IP的融入,拓展年輕IP市場等等,都將是諾壹文化戰(zhàn)略布局中不可獲取的組成部分。