【少女前線】(簡易向)改造槍強(qiáng)度對比

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文丨X兔 排版丨R.W
今天X兔給大家簡單對比和說明一下改造槍的強(qiáng)度
以讓著手開始準(zhǔn)備改造的玩家們有一個(gè)參考
目前全部改造槍我都改造了,所以帶有個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)成分在內(nèi)


另外本文會有完全體和未完全體的說法,完全體指的是能基本達(dá)到其最大戰(zhàn)力水平,未完全體則是距離能發(fā)揮最大戰(zhàn)力水平較遠(yuǎn)的狀態(tài)。由于改二時(shí)已經(jīng)有了第二技能,而其專屬增幅低,故而不少改造槍在改二時(shí)就已經(jīng)是完全體,如果碎片和核心有緊缺的,那就可以直接改二上陣,不必強(qiáng)求改三
首先是手槍
手槍的強(qiáng)度進(jìn)化是特別明顯而且是性價(jià)比平均來說最最最高的
主要原因是手槍的使用是只作為輔助的一個(gè)增幅器
故而改造的升星讓技能和BUFF倍率都提升已經(jīng)讓手槍比改造前有明顯提升了
更不用說帶有第二技能
可以這么說,手槍的改造是綜合性價(jià)比最高的一類改造
具體對比如下:

M1911

M1911是改造增幅最大的改造槍之一,缺點(diǎn)是BUFF的命中增幅較為雞肋,而射速增幅有上限,故而適配性不足,但由于有著第二技能可以直接對敵人后排造成傷害,煙霧彈又能在接敵時(shí)直接給予DEBUFF減少我方損失,故而總體來說依然是非常不錯(cuò)的改造HG,當(dāng)然了,二星改造的成本低也是原因
另外專屬裝備的傷害只比普通空尖彈多了1傷害,故而可以認(rèn)為此槍在改二狀態(tài)下已經(jīng)是完全體

納甘左輪

納甘左輪的增幅同樣巨大,而且改造后回避高達(dá)100,還有360血,這屬性在手槍里算極為突出的
最大的優(yōu)勢是增幅的傷害高達(dá)36%,還有暴擊加成,并且開場釋放??梢哉J(rèn)為對輸出單位的增幅是最為暴力的BUFF之一,而第一技能的DEBUFF能削弱敵人,第二技能又能增幅全隊(duì)的輸出,可以認(rèn)為納甘左輪改造完畢以后的強(qiáng)度極高
而由于納甘左輪回避特別高,專屬消音的屬性比起普通金消音的增幅不大,且暴擊等輸出屬性對于納甘左輪需求低,故而納甘左輪改二也算完全體

MP-446

因沒有暴擊增幅,故而輸出增幅比納甘左輪低,但是也有36%的傷害增幅,在手槍里算是極為出色的存在,此外其格子適配性遠(yuǎn)比納甘左輪好
第一技能是壓制敵人射速,第二技能是增幅我方射速,由于不能疊加,故而單次增幅比納甘左輪高的多,不過因?yàn)樵龇氖巧渌?,故而要考慮溢出問題
總體而言和納甘左輪基本相當(dāng),部分細(xì)節(jié)則是各有所長,都是極為優(yōu)秀的改造手槍
專屬情況參考納甘左輪,此槍同樣是改二就是完全體

柯爾特左輪

本身已經(jīng)是優(yōu)秀的傷害增幅類手槍,故而改造了只會更強(qiáng),不過和上述不一樣的是,增幅幅度較低,和M1911那種大增長不同,這個(gè)算是錦上添花
第一技能會增加傷害,第二技能則是增加射速和命中,需要注意的事是第二技能是常駐的,也就是發(fā)動后我方的人形會一直得到提升,不會有時(shí)間消失,但是這需要時(shí)間逐層次積累,一方面來說此槍在持久戰(zhàn)方面優(yōu)勢很大,但是因?yàn)槌志脩?zhàn)對于前排的消耗嚴(yán)重,故而這個(gè)優(yōu)勢也有欠缺之處
總體而言此槍的強(qiáng)度很高,優(yōu)勢也很大,但是改造消費(fèi)高而且增幅相對低,是比較明顯的缺點(diǎn)

說完手槍以后來說沖鋒槍
目前只有2個(gè)沖鋒槍改了,而且都是二星,所以消耗相對低,但是因?yàn)槎疾皇禽敵鲱悰_鋒槍,而沖鋒槍練級消耗高,故而練級還是比較麻煩的
具體如下:

IDW

IDW改造以后回避很高,但是血量依然很低
BUFF的回避基本上可以認(rèn)為毫無作用,而加的暴擊增幅也是杯水車薪,畢竟只有10%
第二技能是帶有輸出性質(zhì)的,可以認(rèn)為是一種隨著第一技能增幅回避同時(shí)輸出的技能,然后數(shù)秒以后結(jié)束,再等到技能重開時(shí)重新增幅
總體而言強(qiáng)度不高,雖然相比改造前強(qiáng)度增幅了不少,但是本體基礎(chǔ)差,導(dǎo)致改造了也無法彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),尤其還是和MP7同時(shí)實(shí)裝,MP7有著高血量和高回避的優(yōu)勢(開技能時(shí),MP7回避190+,IDW是210+,但是MP7的血量高達(dá)990,IDW血量只有770),這讓IDW沒有什么使用的必要
另外此槍的專屬裝備沒有什么特別之處,所以改二也算是完全體了

64式

64式的改造增幅相當(dāng)不錯(cuò),雖然面板相比司登和UMP45(這里用司登對比是因?yàn)樗镜鞘侨侨f金油,而UMP45面板回避血量和司登一樣)較差,但由于影響格的原因主要用來做副T使用,所以這個(gè)問題不大
BUFF還算不錯(cuò),能增幅射速,因現(xiàn)有版本改進(jìn)了AR的射速問題,故而這個(gè)射速增幅還是很有用的
第一技能是閃光彈,第二技能是在閃光彈基礎(chǔ)上進(jìn)一步的強(qiáng)化,能對BOSS起到大幅的命中降低效果,這讓64式在對抗任何敵人都有用武之地
所以總體而言此槍的強(qiáng)度算是相當(dāng)不錯(cuò)的,當(dāng)然,此槍也算是改二就算是完全體

接下來是關(guān)于步槍
雖然手槍是改造槍里綜合增幅最大的種類,但是單按槍來說,增幅最大最強(qiáng)的是步槍

FN-49

FN49是游戲里改造增幅最大的槍,從下水道不入流一躍成為最最最強(qiáng)的傷害平A狙之一,其強(qiáng)度完全不亞于李恩菲爾德
FN49改造后面板屬性依然不強(qiáng),但是因?yàn)榧寄軆?yōu)異,火力專屬變成四星倍率,故而可以獲得70%的傷害,此外第二技能是在第一技能觸發(fā)時(shí)提供額外的15%射速,所以總的輸出增幅可以超過85%
但是需要注意的是,三改的FN49面板還是很差的,她之所以能如此強(qiáng)關(guān)鍵是改三時(shí)獲得的專屬,那專屬能讓FN49增加面板射速,所以FN49三改狀態(tài)下是技能倍率加成,第二技能額外加成,專屬加成的綜合
所以總結(jié)就是,F(xiàn)N49極其強(qiáng)大,但是需要改三才能成為完全體,改二依然很菜

莫辛-納甘

莫辛納甘是有著雙專屬的RF,其改造的增幅也相當(dāng)大
改造后的莫辛納甘能得到類似于平A狙的第二技能,即用平A擊殺敵人時(shí)可以獲得30%傷害加成,雖然不能疊加,但是因?yàn)镽F傷害高,故而這個(gè)條件實(shí)戰(zhàn)時(shí)還是很容易達(dá)成的,可以認(rèn)為莫辛納甘理想情況下是一個(gè)常駐30%傷害輸出的RF,如果搭配第一專屬,則完全體莫辛納甘可以做到常駐接近50%的傷害,已經(jīng)近似于平A狙了,雖然單說傷害加成不高,但可以一直用這個(gè)增幅射擊
但是值得注意的是完全體的莫辛納甘并不是改二和改三,而是需要有第一專屬,也就是需要先去夜戰(zhàn)圖里打撈,否則莫辛納甘的強(qiáng)度并不算高
此外莫辛納甘的射速非常低,故而對于射速BUFF非常的依賴,同時(shí)因?yàn)槭撬男歉奈逍?,其改造消耗也特別高

sv-98

SV-98強(qiáng)度并不高,完全三改的情況下其強(qiáng)度僅相當(dāng)于春田帶有滿強(qiáng)專屬水平
三改的SV-98面板傷害是128,射速是37,命中是81,有著加傷害和暴擊傷害的披風(fēng)專屬,需要注意的是披風(fēng)在現(xiàn)有作戰(zhàn)圖里并不算實(shí)用,故而這本身已經(jīng)自帶有缺陷了
而披風(fēng)讓SV-98增幅了一點(diǎn)傷害,SV-98的傷害在有專屬前提下有130多一點(diǎn),第二技能能增幅一些射速和命中,射速增幅是8%,此時(shí)傷害為130+,射速是40左右
那么春田帶滿強(qiáng)專屬什么水平,傷害128,射速42
考慮到第一技能炮狙實(shí)戰(zhàn)里作用極低,故而SV-98第二技能對第一技能的增幅甚至可以無視
總的來說,SV-98三改完全體滿強(qiáng)的強(qiáng)度僅僅相當(dāng)于春田攜帶滿強(qiáng)專屬水平,故而其在槍種里的地位可以算是改造槍強(qiáng)度最低的,甚至還不如IDW

接下來是突擊步槍
突擊步槍有著很特殊的地方是涉及到了主角的改進(jìn)
主角的改進(jìn)強(qiáng)度都是極其特別的,例如M4 SOPMOD2雖然是榴彈AR,但是由于雙瞄具的原因,其改造后的平A遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他絕大多數(shù)AR,就算是作為榴彈AR也有著極高的強(qiáng)度,不過本文在制作時(shí)M4 SOPMOD2還沒正式改造,故而以后再說
現(xiàn)在先說的是M4A1

M4A1

M4A1的改造強(qiáng)度非常高,其面板傷害是50,命中50,射速80,這在AR里已經(jīng)是很優(yōu)秀的數(shù)字了
M4A1是三改才能完全體,是因?yàn)槠鋵倌芙o自身帶來+5的傷害,此時(shí)M4A1的面板才算是進(jìn)入了T0也就是AK12和AN94相當(dāng)?shù)乃?,而在此之前還是只能算T1
M4A1的增幅來自于技能的5%星級增益,還有BUFF也跟著變動,因?yàn)閭捅舾髟龇?%,故而M4A1對于全隊(duì)的輸出增益也有小幅提升
而關(guān)于第二技能,第二技能的主要作用其實(shí)是給ST AR15提供輸出增益居多(也因此M4A1和ST AR15改造后往往綁定出擊),而開炮技能因?yàn)橐冯x人形故而實(shí)際用的不多,開炮實(shí)際情況下主要用作隊(duì)伍殘缺時(shí)盡量保證輸出,而在給ST AR15提供增益時(shí),輸出增益是10%(伸冤者印記)
總的來說M4A1的改造是全方位的加強(qiáng),從本體到全體各方面的加強(qiáng),其強(qiáng)度極高,是游戲里最強(qiáng)的AR之一

ST AR-15

ST AR15的改造強(qiáng)度非常高,但是和其他改造槍不一樣的是,ST AR15就算沒改沒專屬用普通裝備都是最強(qiáng)的AR之一
之所以這樣的原因如上文所說,算是主角的福利,ST AR15有著雙瞄具的優(yōu)勢,故而可以在攜帶增幅暴擊的光瞄同時(shí)攜帶全息,或者攜帶夜視儀同時(shí)攜帶光瞄,這點(diǎn)是其他AR無法比擬的
ST AR15的第一技能是增幅自身射速,幾乎不間斷的射擊,第二技能是自帶10%傷害增幅,如果有M4A1的伸冤者印記則是20%,此外ST AR15的專屬高速彈滿強(qiáng)比普通的高速彈多了5傷害,第二專屬會增加暴擊傷害,在暴擊概率高的前提下其增幅比全息更高
所以完全體的ST AR15是有著雙專屬的改三形態(tài)以及帶有M4A1輔助的形態(tài),此時(shí)的ST AR15的強(qiáng)度是最強(qiáng)AR之一——雖然之前已經(jīng)是了

G3

G3是強(qiáng)度不高的改造AR
由于BUFF差(命中加成不如傷害加成,射速加成跟沒有一樣),面板射速低,故而G3的輸出和輔助能力都不算強(qiáng),雖然其傷害特別高,但是這也是要三改完全體前提下,而且就算是這樣還是受限于榴彈AR的不足
對比普通的非改造AR例如HK416,同樣攜帶專屬情況下,HK416的傷害是57,G3是60,僅僅比HK416高3,射速卻比HK416低了12點(diǎn),其平A依然是不如HK416的
而技能的話,G3只有四星,正常情況下榴彈輸出倍率只有12倍,相比HK416的15倍依然不如,雖然有第二技能在特定條件下的16倍榴彈,但是那個(gè)畢竟還是限定條件下的
所以總的來說此槍的強(qiáng)度不高,雖然用還是能用的,但是因?yàn)榱駨桝R的弱勢和總體不如HK416(或者只能和HK416相當(dāng)),故而在這里給的評價(jià)只有這樣
另外G3的完全體是要改三的

最后是機(jī)槍了
機(jī)槍因?yàn)榫毤壍南奶貏e大,故而練級的時(shí)候要特別注意資源消耗才行

M1918 BAR

改造后的M1918 BAR的強(qiáng)度很高,從二線水平躍居到了第一線的機(jī)槍水平
之所以這樣是因?yàn)槠涞诙寄苣茏屍湓谑纵喞锞陀休敵鲈龇诘诙喩鋼魰r(shí)有著75%傷害的火力專注加成,總的來說M1918 BAR改造后是很不錯(cuò)的
不過M1918的完全體是要求改二基礎(chǔ)上加上夜戰(zhàn)圖獲得的芯片,以增加其彈鏈,而其第二專屬作用就沒啥實(shí)際意義了
此槍的缺點(diǎn)是改造消耗非常大,而且需要打撈專屬才行,故而全程消耗會特別突出

布倫

布倫的改造強(qiáng)度只能算是中等水平
布倫的技能是四星倍率的蓄勢待發(fā),這是和火力專注輸出相近的技能,但是布倫本身彈鏈短,故而缺乏優(yōu)勢,所以需要改三形態(tài)下的專屬增幅傷害才行
布倫的強(qiáng)度中等是因?yàn)槠涞诙寄茈m然能增幅彈鏈和輸出,但是由于需要長時(shí)間多輪作戰(zhàn)才能達(dá)到效果,故而實(shí)際優(yōu)勢不大,因?yàn)橛螒蚰壳靶枰绱碎L時(shí)間的持續(xù)機(jī)槍輸出情況還是非常少見的
布倫的完全體是三改形態(tài)
好了,目前就到此為止了


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