黑神話外網(wǎng)宣發(fā)"重大問題"!真的涼了嗎?
2023-08-23 23:08 作者:量子態(tài)的自由 | 我要投稿


首先,我不了解你對發(fā)燒友的定義是什么,但是無論是游戲的數(shù)量還是時間,我都覺得我應(yīng)該算是勉強(qiáng)及格的,我并不是要指責(zé)你,我只是說出我自己的觀點。
其次,如果你稍微了解一點電子娛樂行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈的話,你就知道,我說的游戲+DLC+小說+動漫+電影+漫畫+周邊這些就是現(xiàn)代電子娛樂的成熟產(chǎn)業(yè)鏈,只不過先后順序不同,環(huán)節(jié)的質(zhì)量好壞之差罷了。不說別的,就說三體,不也是從紙質(zhì)書到動漫到電視劇嗎?還有b站首頁天天推的骨王手游,優(yōu)俊少女,都是這個路子,我并沒有主觀臆測。
三體是中國科幻的里程碑,那么黑神話也是中國游戲的里程碑,兩個IP都有異曲同工之處,我承認(rèn)寫小說和做游戲的成本不可相提并論,但是你要知道中國游戲和中國科幻的市場也是不一樣的。中國科幻的市場遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于中國游戲的(盡管手機(jī)游戲是大頭)中國游戲的資本更是遠(yuǎn)超中國科幻的資本,騰訊,網(wǎng)易這些家伙你可以說他蠢,說他壞,但你不能否認(rèn)他們的實力確實雄厚,人家有這個錢來投資。也就是說在價格合理的情況下,只要游戲的銷量可以穩(wěn)住不虧本,活下去,那么黑神話和游科就涼不了,就可以發(fā)展壯大。而且不僅國內(nèi)有市場,國外的很多人相信也會被黑神話的故事吸引,畢竟小日本之前的文化輸出成功將三國和西游這兩IP搞成頂流了,你看七龍珠的鳥山明過得有多滋潤和光榮的真三國無雙系列有多長壽就知道了。所以我這是有依據(jù)的,并不是主觀臆測
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