Unity-導(dǎo)航網(wǎng)格修改器 (NavMesh Modifier)
導(dǎo)航網(wǎng)格修改器 (NavMesh Modifier) 可在運(yùn)行時(shí)調(diào)整特定游戲?qū)ο笤趯?dǎo)航網(wǎng)格烘焙期間的行為方式。導(dǎo)航網(wǎng)格修改器不在 Unity 標(biāo)準(zhǔn)安裝中;有關(guān)如何訪問這些組件的信息,請參閱高級導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件的文檔。
要使用導(dǎo)航網(wǎng)格修改器組件,請導(dǎo)航至?GameObject?>?AI?>?NavMesh Modifier。
在下圖中,右下方的平臺(tái)附加了一個(gè)修改器,用于將其?Area Type?設(shè)置為?Lava。

導(dǎo)航網(wǎng)格修改器在整個(gè)層級視圖上影響游戲?qū)ο螅@意味著該組件附加到的游戲?qū)ο蠹捌渌凶禹?xiàng)都受到影響。此外,如果在變換層級視圖的下層找到另一個(gè)導(dǎo)航網(wǎng)格修改器,則新的導(dǎo)航網(wǎng)格修改器將覆蓋層級視圖上層的導(dǎo)航網(wǎng)格修改器。
導(dǎo)航網(wǎng)格修改器也會(huì)影響導(dǎo)航網(wǎng)格生成過程,這意味著必須更新導(dǎo)航網(wǎng)格以反映對導(dǎo)航網(wǎng)格修改器的任何更改。
屬性:????????????????????????????????????????????????????????????????????功能:
Ignore From Build??????選中此復(fù)選框可從構(gòu)建過程中排除游戲?qū)ο蠹捌渌凶禹?xiàng)。
Override Area Type???選中此復(fù)選框可更改包含修改器的游戲?qū)ο蠹捌渌凶禹?xiàng)的區(qū)域類型。
Area Type????????????????? ?從下拉菜單中選擇要應(yīng)用的新區(qū)域類型。
Affected Agents????????修改器影響的一系列代理 (Agent)。例如,可選擇為特定代理排除某些障礙物。