Unity-導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件
導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件為您提供在運(yùn)行時(shí)以及在 Unity Editor 中構(gòu)建(也稱為烘焙)和使用導(dǎo)航網(wǎng)格的額外控制力。
從?Unity 商店下載的標(biāo)準(zhǔn) Unity Editor 安裝程序中未提供下列高級(jí)導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件。請(qǐng)從?Unity Technologies GitHub?下載這些組件并單獨(dú)安裝。
導(dǎo)航網(wǎng)格有四個(gè)配套的高級(jí)組件:
導(dǎo)航網(wǎng)格表面 (NavMesh Surface)?- 用于為一種類型的代理構(gòu)建和啟用導(dǎo)航網(wǎng)格表面。
導(dǎo)航網(wǎng)格修改器 (NavMesh Modifier)?- 用于根據(jù)變換層級(jí)視圖來影響導(dǎo)航網(wǎng)格區(qū)域類型的導(dǎo)航網(wǎng)格生成。
導(dǎo)航網(wǎng)格修改器體積 (NavMeshModifierVolume)?- 用于根據(jù)體積來影響導(dǎo)航網(wǎng)格區(qū)域類型的導(dǎo)航網(wǎng)格生成。
導(dǎo)航網(wǎng)格鏈接 (NavMeshLink)?- 用于為一種類型的代理連接相同或不同的導(dǎo)航網(wǎng)格表面。
另請(qǐng)參閱有關(guān)?Mesh-BuildingComponents-API?的文檔。
有關(guān)代理類型的更多信息,請(qǐng)參閱創(chuàng)建導(dǎo)航網(wǎng)格代理的相關(guān)文檔。
有關(guān)導(dǎo)航網(wǎng)格區(qū)域類型的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱導(dǎo)航網(wǎng)格區(qū)域的相關(guān)文檔。
創(chuàng)建高級(jí)導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件
要安裝高級(jí)導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件,請(qǐng)執(zhí)行以下操作:
1.下載并安裝?Unity 5.6 或更高版本。
2.在 Unity Technologies GitHub 上的導(dǎo)航網(wǎng)格組件 (NavMesh Components) 頁面中,單擊綠色的?Clone or download?按鈕以克隆或下載代碼倉庫。
3.使用 Unity 打開導(dǎo)航網(wǎng)格組件項(xiàng)目 (NavMesh Components Project),或者將?Assets/NavMeshComponents?文件夾的內(nèi)容復(fù)制到現(xiàn)有項(xiàng)目。
可在?Assets/Examples?文件夾中查找其他示例。
__注意:__確保在安裝高級(jí)導(dǎo)航網(wǎng)格構(gòu)建組件之前備份項(xiàng)目。
下載地址:https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents