流放之路劇情過完了做……啥子累?
流放之路劇情過完了做什么 流放之路劇情打通之后最佳玩法介紹
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流放之路劇情過完了做什么 流放之路劇情打通之后最佳玩法介紹
最佳答案
1、通關(guān)劇情后,這個(gè)游戲才真正開始。你在劇情中會(huì)打到幾個(gè)圓圓的地圖。前往無情難度第三章的“永恒實(shí)驗(yàn)室”,和扎娜對話,便可開啟地圖(在野外做完1次扎娜的任務(wù)就可以把大師邀請回藏身處)。地圖總共126個(gè),難度分為17個(gè)階級。想必一階一階地打異界地圖,完成126圖的圖鑒,是每個(gè)流放者的畢生追求。但是要小心了,遇上元帥殿堂、超變態(tài)詞綴瓦爾密殿等地圖,一個(gè)不小心你就可能折戟沙場。
做個(gè)辛勤的小蜜蜂,每天做做大師任務(wù),建立屬于自己的藏身處,布置自己的溫馨小窩。
當(dāng)7個(gè)大師中一個(gè)等級到達(dá)3級后就可以邀請到建造自己的藏身處,大師在藏身處會(huì)給玩家提供附魔工具,記得去合理的利用哦。同時(shí),隨著大師等級不斷提升,藏身處可以邀請的大師也會(huì)越來越多(3級2個(gè),5級4個(gè),7級7個(gè)大師),附魔的效果也會(huì)越來越好,販賣的藏身處裝飾種類也會(huì)增多,所以,不要忘記每天去把大師的每日任務(wù)做了。
如果你是建造控,那么打造屬于自己的完美藏身處吧。
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2、跑完所有的迷宮試煉:
4種難度的迷宮分別為普通試煉-殘酷試煉-無情試煉-帝王試煉(難度從易到難)。
想要開啟試煉,首先需要做幾個(gè)簡單的小迷宮,在你練級過程中會(huì)遇到(具體的小迷宮位置如下圖)。6個(gè)小迷宮都開啟之后,你就可以在第三章正中間的位置點(diǎn)擊試煉,開啟真正的試煉之旅。普通,殘酷,無情難度的小迷宮只要在野外地圖找就可以,每個(gè)難度都需要跑一遍,但一個(gè)賬號(hào)只要跑過一次,同賬號(hào)內(nèi)的其他角色不用再重復(fù)跑小迷宮。
帝王迷宮需要在異界地圖開啟小迷宮。小tips:每天早上8點(diǎn)服務(wù)器更新后,第一位通關(guān)帝王迷宮的玩家會(huì)獲得這個(gè)珠寶,從目前國服的市場來看,這珠寶價(jià)值還很高,迷宮大神等
技能也是一樣、藍(lán)裝變黃裝,這些都是虛的,仁者見仁智者見智。
個(gè)人來說,我最喜歡這游戲的裝備系統(tǒng)、重隨裝備屬性、重隨裝備roll值、打孔,太變態(tài)。
游戲里的裝備是完全通用的,任何職業(yè)只要等級和力智敏達(dá)到要求,是不是超越暗黑2,是不是完爆暗黑3、附魔、瓦爾,要玩的好,其實(shí)動(dòng)腦子要比動(dòng)手更重要(雖然動(dòng)手要比動(dòng)腦子多),不會(huì)像別的游戲隨機(jī)出什么三個(gè)重復(fù)的屬性,你幾乎可以對裝備做任何改動(dòng),很完善..在流放之路里,暗金一般都會(huì)有特有詞綴(白藍(lán)黃裝上不會(huì)出現(xiàn)的那種),黃裝屬性完全隨機(jī)(而且詞綴的規(guī)則我感覺也很合適.),白裝變藍(lán)裝..太多太多了,可以說你完全可以“私人訂制”一件裝備(當(dāng)然還是要在詞綴規(guī)則下。
技能也是一樣、藍(lán)裝變黃裝,這些都是虛的,仁者見仁智者見智。
個(gè)人來說,最喜歡這游戲的裝備系統(tǒng)、重隨裝備屬性、重隨裝備roll值、打孔,太變態(tài)。
游戲里的裝備是完全通用的,任何職業(yè)只要等級和力智敏達(dá)到要求,是不是超越暗黑2,是不是完爆暗黑3、附魔、瓦爾,要玩的好,其實(shí)動(dòng)腦子要比動(dòng)手更重要(雖然動(dòng)手要比動(dòng)腦子多),不會(huì)像別的游戲隨機(jī)出什么三個(gè)重復(fù)的屬性,你幾乎可以對裝備做任何改動(dòng),很完善..在流放之路里,暗金一般都會(huì)有特有詞綴(白藍(lán)黃裝上不會(huì)出現(xiàn)的那種),黃裝屬性完全隨機(jī)(而且詞綴的規(guī)則我感覺也很合適.),白裝變藍(lán)裝..太多太多了,可以說你完全可以“私人訂制”一件裝備(當(dāng)然還是要在詞綴規(guī)則下。但是流放之路絕對是個(gè)值得玩的游戲,這點(diǎn)我能保證,比如增加元素傷害、增加冰火電傷害、增加法術(shù)傷害等等(暗黑來說,增加技能傷害的詞綴少之又少,導(dǎo)致大多靠技能吃飯的職業(yè)除了堆技能等級以外就只能堆生存了)。而且在游戲里、白裝變暗金,一定要去體驗(yàn)下,可以拿任何裝備(不過你左手拿弓右手拿斧頭明顯還是不可以的.,一言難盡,總之如果你是暗黑2忠實(shí)粉絲(而且對畫面沒有硬性要求)的話,而且各種石頭足夠多)。
內(nèi)容太多,只要屬性達(dá)到,你可以使用任何技能,還可以自己組合技能給主動(dòng)技能加上各種被動(dòng)效果(不過實(shí)際上沒想象的那么多組合,真正有價(jià)值的組合基本都被探索出來了,畢竟那么久的游戲了)。
說到流放之路,難免會(huì)拿來和暗黑2對比,流放之路相對于暗黑,自由度更高,花樣更多、黃裝藍(lán)裝變白裝、白裝變黃裝,完善了黃裝的詞綴體系,增添了適合法系(技能為主)的詞綴。然后裝備的屬性相對D2來說,讓你自己自由組合出一個(gè)作品出來,它就好像提供了各種的基本模塊、素材而已