第五人格求生者大天賦調(diào)整方案(引入疲勞)
前言
(鋼筋)飛輪效應(yīng)上線后?產(chǎn)生了一系列影響
1.?無敵幀機(jī)制導(dǎo)致部分屠夫?qū)︿摻?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-16">毫無反制之力 例如:漁女的水汽直接從100%變成0%而求生者不受傷害 破輪的戲謔/悲觀被鋼筋躲避而斷節(jié)奏 小丑被鋼筋斷鋸而浪費(fèi)一個(gè)無限鋸
2.?部分求生者和鋼筋適配性很好 可以大幅度補(bǔ)救容錯(cuò)率 例如:調(diào)香師用鋼筋躲一刀撐到下一個(gè)香水CD好 調(diào)酒師靠鋼筋躲刀等微醺生效;OB位也可以靠著鋼筋和屠夫在空地對峙
3.?單彈鋼筋幾乎萬金油 唯一的缺點(diǎn)就是必須舍棄所有的小天賦(假寐 三搖等等) 但鋼筋天賦線上的不屈不撓(爬行加速)效果很好 算是小小補(bǔ)償。
要調(diào)整飛輪效應(yīng) 除了需要對被克死的屠夫進(jìn)行針對性加強(qiáng)外 還可以從側(cè)面入手:增加負(fù)收益 如何增加?請看下面
方案:
引入新的求生者debuff:
疲勞:
當(dāng)求生者部分天賦觸發(fā)后 自身會進(jìn)入持續(xù)一定時(shí)長的疲勞狀態(tài),此時(shí)狀態(tài)欄會顯示疲勞圖標(biāo) 對所有玩家展示
疲勞狀態(tài)下 部分天賦無法生效;
疲勞狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間會隨時(shí)間而減少 但是在跑動時(shí)持續(xù)時(shí)長不會減少
求生者處于狂歡之椅上時(shí) 疲勞的恢復(fù)速度增加100%
(當(dāng)監(jiān)管者角色為博士時(shí) 求生者倒地時(shí)的疲勞恢復(fù)速度增加50%)

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1.?回光返照
新增:回光返照生效后 自身獲得持續(xù)時(shí)長50s的疲勞狀態(tài);
該技能可以在疲勞狀態(tài)下生效
2.?飛輪效應(yīng)
沖刺距離改為4.5m
使用后冷卻120s→自身獲得40s的疲勞狀態(tài);該天賦無法在疲勞狀態(tài)中使用
3.?膝跳反射
快速跨越板子后,沖刺時(shí)增加50%/55%/60%移動速度,持續(xù)時(shí)間4秒,隨后自身獲得60/55/50秒的疲勞狀態(tài);該天賦無法在疲勞狀態(tài)中觸發(fā)
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4.破窗理論.
快速跨越窗戶后,沖刺時(shí)增加60%移動速度,持續(xù)4秒,隨后自身獲得40s的疲勞狀態(tài);該天賦無法在疲勞狀態(tài)中觸發(fā)
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5.化險(xiǎn)為夷
當(dāng)攜帶該天賦、在狂歡之椅上成功救下求生者且自身不處于疲勞狀態(tài)時(shí)?自身和被救者獲得持續(xù)20s的化險(xiǎn)為夷狀態(tài),期間不會進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療;
期間受到的導(dǎo)致倒地的傷害將在無敵時(shí)間過后瞬間生效;
在化險(xiǎn)為夷狀態(tài)下的求生者如果進(jìn)入了疲勞狀態(tài)?化險(xiǎn)為夷狀態(tài)會立刻結(jié)束并生效原本會導(dǎo)致倒地的傷害。
成功救下求生者后,施救者的該天賦不會再次觸發(fā)。
(當(dāng)監(jiān)管者為博士時(shí) ,“在狂歡之椅上成功救下求生者”改為:
成功治療倒地的求生者)
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調(diào)整思路:
1.對于牽制天賦(鋼筋板彈窗彈) 加強(qiáng)了效果 給予了疲勞的debuff
在疲勞的限制下,每一次牽制只能觸發(fā)這三個(gè)天賦中的一個(gè),所以求生者必須作出抉擇,合理的利用天賦;對每個(gè)天賦的效果加強(qiáng)也盡量減少求生者因天賦觸發(fā)次數(shù)受限而導(dǎo)致的牽制效果降低(特別是雙彈);遏制雙彈鋼筋畸形牽制。
對板彈窗彈的觸發(fā)要求增加了快速翻越 便于求生者控制疲勞的生效
2.?對于回光返照:
觸發(fā)回光返照后獲得疲勞狀態(tài) 避免開門戰(zhàn)求生者靠著效果加強(qiáng)的牽制天賦拖延過久的時(shí)間;限制開門戰(zhàn)搏命撈人。
3.?對于化險(xiǎn)為夷。
要求自身不處于疲勞狀態(tài) 配合回光返照的更改限制開門戰(zhàn)搏命撈人。
求生者在紅圈下觸發(fā)疲勞會立刻結(jié)算傷害 避免求生者在紅圈下配合加強(qiáng)的彈射拉開過遠(yuǎn)距離。
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