米塔在線:怎么畫人物頭部透視繪畫技巧分享!
哈嘍,同學(xué)們好,這里是【廣州米塔在線】原畫技巧講解課堂,往期我們講解了學(xué)習(xí)原畫要懂的技法,本期我們講解人體透視。
一、廣州米塔在線講解頭部透視變化
怎么畫人物頭部透視?【米塔在線】人物頭部透視繪畫技巧分享!
頭骨像一個(gè)立方體有六個(gè)面:前面、后面、兩個(gè)側(cè)面(或稱兩頰)、頂面、底面。頭部的骨架,除說話時(shí)下頜需要?jiǎng)樱渌糠质枪潭ǖ?。頭部有22塊骨頭:頭蓋骨有8塊,面部有14塊。
1、平視角度 我們先畫一個(gè)平視角度的頭像,視平線在中間。其實(shí)平視的角度最容易畫,因?yàn)樽笥覂蛇吇径家粯?,也不帶有比較復(fù)雜的透視。
2、俯視角度 俯視角度因?yàn)槿说念^部是圓形,存在比較明顯的透視關(guān)系,俯視角度看,頭頂給人的視覺感受較大,對(duì)比平視角度會(huì)覺得俯視后下方的五官稍微變小一些。所以眼睛的位置處在透視線上,耳朵也是因?yàn)橥敢暤脑蚶@道后面,位置稍微變高了一些。
正面頭頂范圍會(huì)比較大,下方的眼睛也是要往下排一點(diǎn),鼻翼變高,嘴巴也是,而下巴會(huì)變短。有一點(diǎn)近大遠(yuǎn)小的感覺。主要還是看透視線,如果透視沒分清楚,很容易把造型畫丑或者畫畸形。
3、仰視角度 仰視是向上弧的輔助線,眉毛最頂上,眼睛、鼻子、嘴巴都是,因?yàn)橥敢曣P(guān)系,耳朵倒是稍微有些下移了。


人體結(jié)構(gòu)是非常復(fù)雜的,在學(xué)習(xí)初期,為了方便我們理解和記憶,需要把復(fù)雜的人體簡化為“面數(shù)更少”的幾何體,比如方體、球體、圓柱體等。
“面數(shù)”這個(gè)詞一般用于 3D 建模,表示模型由多少個(gè)平面組成。面數(shù)越多的模型越復(fù)雜、精細(xì)、難度高;面數(shù)越少越簡單、粗糙、難度低。
以胸腔為例,正面和側(cè)面的胸腔可以當(dāng)作是平面,當(dāng)體塊轉(zhuǎn)到斜側(cè)面時(shí)就可以作為自由方塊來學(xué)習(xí)。
在觀察有角度的體塊時(shí),需要在腦內(nèi)構(gòu)建一個(gè)方體,補(bǔ)全各個(gè)面


透視所能體現(xiàn)的是空間感。透視的根本在于消失點(diǎn),常見的有一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視。先練好透視,再用方塊體把想畫的體塊裝起來,復(fù)雜的人體透視就有規(guī)律可循了。把頭骨、站立的人體和扭動(dòng)起來的人體都放進(jìn)方塊體中,可以方便我們畫出人體的寬度高度和厚度,也能更好地把握透視關(guān)系。

想要畫好人體,學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)、比例、動(dòng)態(tài)非常重要。不要停筆,保持練習(xí)和觀察,在畫圖的過程中加入自己的理解,才能讓你筆下的角色更立體、更真實(shí)、更富有動(dòng)態(tài)
這期帶來的【米塔在線】人體透視分享就結(jié)束啦!喜歡的同學(xué)記得收藏關(guān)注【米塔在線】喔!零基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)畫畫的同學(xué)可以關(guān)注收藏【米塔在線】,了解更多行業(yè)資訊,解鎖更多的畫畫學(xué)習(xí)方法!