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亞索新皮膚!3套新皮膚預(yù)覽!3位英雄重做!英雄聯(lián)盟新版本速覽!

2022-04-13 11:24 作者:上班摸魚Mason  | 我要投稿

好多東西??!我的錢包在哀嚎.jpg

《英雄聯(lián)盟》美服測試服今天凌晨放出了下個版本12.8的內(nèi)容,其中包含了最新的“日蝕騎士”系列皮膚,“黑潮”系列皮膚,“破敗之王聯(lián)動”系列皮膚以及巖雀,奧拉夫,斯維因的中型重做;由于內(nèi)容比較多,所以就不多bb了,上菜!

首先是12.8版本的新系列皮膚“日蝕騎士”:

日蝕騎士—凱爾

日蝕騎士—瑟莊妮

日蝕騎士—西維爾

月蝕騎士—亞托克斯

月蝕騎士—賽娜

月蝕騎士—至臻—賽娜

然后是“黑潮”系列的第一款:

黑潮—亞索

最后是拳頭的自我聯(lián)動,聯(lián)動旗下出的之前《破敗之王傳奇》那款游戲的“破敗傳說”:

破敗傳說“背叛者”—普朗克

緊接著,獲得了第一期中型重做的三位英雄分別是:奧拉夫,巖雀,斯維因:

狂戰(zhàn)士—奧拉夫

【被動】現(xiàn)在會在低于30%生命值時獲得最大效果 最大攻速加成:99%→40-100%(1-18級) 現(xiàn)在還會提供最多12-35%生命偷?。?-18級)

【Q】現(xiàn)在會削減敵方英雄25/27.5/30/32.5/35%護(hù)甲,持續(xù)4秒 技能傷害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260 最小距離:約300→425 法力消耗: 60→40/45/50/55/60 冷卻時間:7秒→8秒 撿起斧頭時返還的冷卻時間:4.5秒→5秒

【W(wǎng)】(重做)現(xiàn)在該技能不提供生命偷取,也不會增加奧拉夫所獲取的治療效果 現(xiàn)在該技能可以重置普攻 新增:奧拉夫獲得70/115/160/205/250(+25%已損失生命值)的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒 攻速加成:50/60/70/80/90%,持續(xù)6秒→40/50/60/70/80%,持續(xù)4秒 冷卻時間:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒

【R】新增:使用普攻或者E技能命中敵方英雄會延長該技能2.5秒持續(xù)時間 基礎(chǔ)持續(xù)時間:6秒→3秒 現(xiàn)在被動效果的抗性加成全程有效,而不是僅在技能未處于冷卻狀態(tài)時

諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)—斯維因

【被動】

斯維因不再能拉扯被控制的目標(biāo)并造成傷害,這項功能已被移除
治療效果:4/5.5/7%最大生命值(1/6/11級)→4/5.5/7/9%最大生命值(1/6/11/16級)
每個魂屑提供的生命值:5→12


【Q】法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/65
冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
技能傷害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140
第一個之后的惡魔之力的傷害:15/20/25/30/35%→12/22/32/42/52(+10%法術(shù)強(qiáng)度)
最大傷害:88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法術(shù)強(qiáng)度)→108/168/228/288/348(+80%法術(shù)強(qiáng)度)


【W(wǎng)】法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
新增:點擊(PING)該技能會顯示周圍可用范圍內(nèi)的敵方英雄


【E】新增:可以再次施放,以拉扯被這個技能禁錮的敵人
新增:在R技能持續(xù)期間,E技能冷卻時間減少20%


【R】冷卻時間:120秒→100/80/60秒
每秒傷害:35/50/65(+14%法術(shù)強(qiáng)度)→20/45/70(+10%法術(shù)強(qiáng)度)
治療效果:20/35/50(+16%法術(shù)強(qiáng)度)→20/40/60(+16%法術(shù)強(qiáng)度)或者15/40/65(+25%法術(shù)強(qiáng)度)
不再提供額外的生命值
新增:斯維因?qū)谑┓ê螳@得50惡魔能量,只要斯維因擁有惡魔能量,該技能就會繼續(xù)生效,斯維因每秒消耗10惡魔能量,在吸收敵方英雄時,斯維因每秒獲得20惡魔能量,3秒后斯維因可以重新施放該技能


【R2】現(xiàn)在會減速敵人60%,在1.5秒內(nèi)衰減
現(xiàn)在在惡魔狀態(tài)期間再次施放來發(fā)射惡魔耀光,不會結(jié)束R技能的惡魔狀態(tài)效果
技能傷害:100/150/200(+50%法術(shù)強(qiáng)度)→150/225/300(+60%法術(shù)強(qiáng)度)
技能傷害不會隨治療效果增加,始終為固定值

巖雀—塔莉埡

尚未放出正式的技能預(yù)覽,但是設(shè)計師已經(jīng)透露:

巖雀的R將會變成具有傷害的控制性技能,并且會增加巖雀Q技能的AOE能力,改掉被動,力圖讓巖雀回歸中路。

謝謝你讀完這篇文章,我是用花里胡哨的標(biāo)題吸引你點進(jìn)來,但是絕對不是營銷號,上班偷偷打游戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關(guān)注。我會用最快的速度,為你帶來游戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~



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