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【風(fēng)暴之城】居住效果升級更新現(xiàn)已發(fā)布!

2023-08-04 18:17 作者:HoodedHorse  | 我要投稿

尊敬的總督們,居住效果升級更新已經(jīng)發(fā)布!


升級版生活更新

房屋升級,基石


總督們,大家好啊~!


房屋改善專家現(xiàn)已開啟房屋改進(jìn)業(yè)務(wù)!只需進(jìn)行一些投資,您便可以提高村民的生活水平,并獲得能夠提升他們資源利用能力的特殊效果~


但這還不是全部!以下是新增內(nèi)容概覽:

  • 種族特定的房屋升級

  • 全新基石

  • 新的城堡升級

  • 重新平衡的世界事件

  • 房屋槽位鎖定

  • 用戶體驗(yàn)特性

請繼續(xù)閱讀完整的更新日志和開發(fā)者碎碎念~ 另外,一定記得來試試我們的毛絨玩具贈(zèng)送活動(dòng)!


海貍毛絨玩具贈(zèng)送活動(dòng)

好消息!我們剛剛與Makeship達(dá)成合作,推出了一個(gè)福利贈(zèng)送活動(dòng),將會(huì)送出2只海貍村民毛絨玩具~!來試試手氣吧!


具體參與方法請按照帖子中的說明進(jìn)行操作:https://twitter.com/AtS_CityBuilder/status/1687077338058498048/

本次贈(zèng)送活動(dòng)截止日期為8月10日下午2:00(東部時(shí)間)/ 6:00 pm UTC。


開發(fā)者碎碎念

今天的更新將是我們正式推出重新設(shè)計(jì)的密封森林生物群落前的最后一次更新!


在這次的雙周更新中,我們帶來了許多新內(nèi)容、平衡調(diào)整和用戶界面改進(jìn)。我們將增加房屋升級、新的基石、新的火山城升級、專業(yè)化圖標(biāo)、更好的疊加顯示等等...那么,讓我們開始吧!


最重要的新增內(nèi)容是可以升級種族特定住宅。在項(xiàng)目的早期階段,我們曾考慮過為游戲中的大多數(shù)建筑引入全面的升級系統(tǒng),但最終決定不采用。因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),這并沒有太多意義,只會(huì)增加一些不必要的復(fù)雜性。我們僅在游戲中的少數(shù)地方實(shí)現(xiàn)了升級。但最近,在社區(qū)提出了一些建議后,我們回顧了早期的計(jì)劃,并最終決定將升級系統(tǒng)引入另一種建筑類型 - 種族特定的房屋。我們的主要目標(biāo)是為游戲中一直相對靜態(tài)的方面引入更多深度和交互性。


它是如何運(yùn)作的呢?就像您會(huì)升級礦井或考古學(xué)家辦公室一樣,您可以投入額外的資源來升級房屋,并為您的村民解鎖獨(dú)特的效果(使用UI中的專用選項(xiàng)卡)。每種種族房屋有兩個(gè)等級的升級,每個(gè)等級有兩個(gè)可選擇的改進(jìn)效果。雖然第一級有一些通用的獎(jiǎng)勵(lì)(例如更多空間或增加移動(dòng)速度),第二級包含一個(gè)通用效果和一個(gè)種族特定的優(yōu)勢(取決于房屋類型)。購買升級還將稍微改變建筑本身的外觀。


然而,房屋升級并不是這次更新中的唯一新內(nèi)容。我們還推出了7個(gè)全新的基石,其中大部分專注于兩個(gè)非常特定的游戲分支 - 雨蒸汽朋克和探險(xiǎn)。我們嘗試創(chuàng)造新的效果,以增強(qiáng)這些玩法風(fēng)格并創(chuàng)造一些額外的協(xié)同效應(yīng)。游戲中已經(jīng)有許多支持各種不同策略(解決、貿(mào)易、耕種)的福利,但支持廣泛探索或廣泛使用雨引擎的基石還不夠多。


除了所有這些,還有5個(gè)新的火山城升級等待您解鎖,這將為您提供新的房屋功能,并稍微增加一些通常的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。這次我們沒有對現(xiàn)有的升級進(jìn)行太大的重組(只有一個(gè)升級的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)生了變化),所有新的升級都添加在城堡的科技樹之上。


在用戶界面和用戶體驗(yàn)方面,我們添加了許多令人興奮的新功能,以及一些必要的改進(jìn)。最值得注意的是,我們增加了鎖定房屋槽位的選項(xiàng),并在工人頭像上引入了專業(yè)化圖標(biāo)。我們改變了使用資源疊加顯示時(shí)大節(jié)點(diǎn)的顯示方式,并擴(kuò)展了敵對度工具提示,包含按來源細(xì)分的值。我們還改變了點(diǎn)擊HUD上的通知的方式(現(xiàn)在它會(huì)打開相應(yīng)的UI面板,而不僅僅是突出顯示),并且我們還花時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)化了一些有問題的工具提示描述(世界事件、一些契約和增加雙倍產(chǎn)量機(jī)會(huì)的效果)。


最后,此更新還帶來了許多錯(cuò)誤修復(fù)和一些輕微的平衡調(diào)整 - 主要與世界事件中的獎(jiǎng)勵(lì)和目標(biāo)、曾經(jīng)消失的森林謎團(tuán)(封臣稅)的重新出現(xiàn)以及詛咒王家林地中雨間歇泉的生成率。


一如既往,感謝大家對新更新提供反饋和建議。如果您想分享更多的想法,歡迎在各個(gè)社區(qū)討論組討論游戲~并分享您的印象。


愿風(fēng)暴對您溫和,

Eremite Games


附言:如果您已經(jīng)購買并喜歡《Against the Storm 風(fēng)暴之城》,幫助獨(dú)立游戲的最佳方法之一是留下Steam評價(jià)。如果您有機(jī)會(huì)玩《風(fēng)暴之城》,我們很樂意聽取您的任何反饋,無論是正面的還是負(fù)面的。謝謝!



更新日志

變更數(shù)量:68個(gè)

由社區(qū)提供的靈感:89%

帶有?標(biāo)記的變更受到社區(qū)的啟發(fā)。


新增內(nèi)容和功能

  • ? 現(xiàn)在可以升級種族特定的房屋。

  • 每種種族房屋有兩個(gè)等級的升級,每個(gè)等級有兩個(gè)可選擇的改進(jìn)效果。

  • 玩家可以在每個(gè)等級中選擇一個(gè)升級。升級需要建筑材料包,并可能需要另外一種次要資源。

  • 第一行的升級包含一般性的改進(jìn)(更多空間,移動(dòng)速度)。第二行有一個(gè)一般性的改進(jìn)(解決能力)和一個(gè)獨(dú)特的效果(對于每種種族不同)。

  • 要升級一個(gè)房屋,您必須選擇它并導(dǎo)航到建筑的UI中的升級選項(xiàng)卡。

  • 購買升級后,當(dāng)一個(gè)建筑被摧毀時(shí),升級不會(huì)退還。

  • 升級房屋還會(huì)稍微改變其外觀。

  • ? 添加了5個(gè)新的城堡升級。

  • 十級昏暗廣場 - 車隊(duì)商品增加(從另一個(gè)升級轉(zhuǎn)移),商人到達(dá)時(shí)間縮短。

  • 十一級黃銅鍛造廠 - 提升海貍房屋,全球生產(chǎn)速度增加。

  • 十二級先驅(qū)者之門- 提升狐貍房屋,村民速度增加。

  • 十二級警戒之火修道院 - 提升蜥蜴房屋,爐火燃燒持續(xù)時(shí)間增加。

  • 十一級前鋒之塔 - 提升鳥身女怪房屋,額外的節(jié)點(diǎn)充能。

  • ? 添加了7個(gè)新的基石。

  • 外圍警戒 - 安全地守護(hù)森林最危險(xiǎn)的角落。每發(fā)現(xiàn)一個(gè)禁忌林地,減少從危險(xiǎn)林地獲得的敵對值2點(diǎn),從小林地獲得的敵對值1點(diǎn)。(獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)追加)

  • 遠(yuǎn)視 - 提前偵察有助于為最壞的情況做準(zhǔn)備。發(fā)現(xiàn)小林地會(huì)使偵察員在120秒內(nèi)對探索的危險(xiǎn)或禁忌林地事件的調(diào)查速度增加50%。

  • 疫腐病過濾器 - 一種設(shè)計(jì)用于減輕注入雨水的負(fù)面環(huán)境影響的晶狀濾器。在使用雨蒸汽引擎時(shí),枯萎腐肉囊的生成速度減慢50%,但通過解決契約生成的聲望減少90%,持續(xù)2個(gè)聲望點(diǎn)。

  • 市場轉(zhuǎn)變計(jì)劃 - 大的戰(zhàn)略變革總是伴隨著適應(yīng)期。每個(gè)鄰近城鎮(zhèn)提供2個(gè)額外的貿(mào)易路線,但在完成至少8條貿(mào)易路線之前,沒有商人會(huì)抵達(dá)您的定居點(diǎn)。

  • 大師藍(lán)圖 - 一套來自城堡歷史早期的建筑草圖集。解鎖所有野外營地藍(lán)圖并將所有小型野外營地升級到高級版本,但采集速度降低50%,直到消耗至少10個(gè)資源節(jié)點(diǎn)。

  • 黑曜符文石 - 復(fù)雜的符文結(jié)構(gòu),旨在保護(hù)爐火免受腐化。古老爐火抵抗腐化增加500點(diǎn),但枯萎腐肉囊的燃燒時(shí)間延長5秒,直到銷毀至少12個(gè)。

  • 擲焰者 - 著名的枯萎戰(zhàn)士噴火器的更緊湊版本??菸畱?zhàn)士移動(dòng)速度增加30%。


平衡性調(diào)整

  • ? 重新平衡了多個(gè)世界事件。

  • 穿披風(fēng)的流浪漢 - 選擇攻擊游俠現(xiàn)在將獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)封印碎片,而不是8個(gè)。隱秘游俠的復(fù)仇效果現(xiàn)在會(huì)殺死8個(gè)村民,而不是10個(gè)。

  • 被棄之神的追隨者 - 選擇加入儀式現(xiàn)在要求您在第8年之前贏得一場游戲(而不是第7年)。完成挑戰(zhàn)后將獲得蘑菇和儲(chǔ)備出發(fā)點(diǎn),而不是獻(xiàn)祭海洋精華。

  • 墜毀的飛艇 - 選擇提供燃料現(xiàn)在要求您在第8年之前贏得一場游戲(而不是第7年)。完成挑戰(zhàn)后將獲得管道和獻(xiàn)祭海洋精華(而不僅僅是獻(xiàn)祭海洋精華)。

  • 賭徒 - 將食物庫存賭注從30降低到20。

  • 康曼達(dá)合約 - 將完成的貿(mào)易路線所需值從200降低到150琥珀。

  • 撲火飛蛾 - 選擇摧毀爐火現(xiàn)在會(huì)給您3個(gè)野火精華,而不是2個(gè)。褻瀆者的懲罰現(xiàn)在每次犧牲后會(huì)在90秒內(nèi)觸發(fā)一次(而不是50秒)。

  • 甲殼蚊巢穴 - 選擇追捕蚊子之母現(xiàn)在會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)儲(chǔ)備出發(fā)點(diǎn),以及昆蟲。

  • 肅穆隊(duì)列 - 選擇提供補(bǔ)給品現(xiàn)在會(huì)減去3個(gè)儲(chǔ)備出發(fā)點(diǎn),而不是4個(gè)。

  • 風(fēng)暴鳥蛋 - 選擇偷取蛋現(xiàn)在會(huì)在接下來的2場游戲中施加風(fēng)暴之怒debuff,而不是3場。

  • ? 降低了所有快速交付契約的要求。現(xiàn)在需要更少的完成及時(shí)訂單。

  • ? 稍微增加了詛咒王家林地中雨水間歇噴泉的生成率。

  • 在火山城中重新洗牌了一些升級。

  • 第一曙光總部十級 - 移除額外的車隊(duì)商品,添加種植園出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 第一曙光總部九級 - 移除種植園出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),添加草藥園出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 第一曙光總部十級 - 移除草藥園出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),添加人類房屋升級。

  • 重新引入先前禁用的森林謎團(tuán) - 封臣稅。它要求玩家每年支付琥珀,否則將獲得焦躁值。由于最近引入了付款面板,我們決定恢復(fù)此效果。

  • 重新平衡了科學(xué)協(xié)議獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在需要12個(gè)村民才能獲得一個(gè)通用藍(lán)圖,并且在Dullahan出售的神秘盒子中的掉落率較低。


用戶體驗(yàn)/UI 改進(jìn)

  • ? 添加了鎖定村民槽位的選項(xiàng)?,F(xiàn)在,您可以點(diǎn)擊一個(gè)槽位以防止村民移動(dòng)進(jìn)來。此更改旨在幫助玩家在多個(gè)中心之間管理村民分配。

  • ? 當(dāng)選擇建筑物中的工人時(shí),在村民頭像上添加了專業(yè)化圖標(biāo)。

  • ? 當(dāng)使用資源疊加顯示(默認(rèn)為B鍵)時(shí),大型資源節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在會(huì)被標(biāo)記為星形圖標(biāo)。

  • ? 現(xiàn)在點(diǎn)擊通知,例如新來者或訂單,會(huì)打開相應(yīng)的UI面板,而不僅僅是在HUD上突出顯示按鈕(教程之外)。

  • ? 在食譜面板中禁用的配方現(xiàn)在可以更改成不同的原料。

  • ? 敵對度工具提示現(xiàn)在顯示每個(gè)來源的敵對度值。例如:普通林地(2 x 15)。

  • ? 出發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)的成本指示現(xiàn)在在玩家無法支付時(shí)會(huì)變?yōu)榧t色。

  • ? 所有定時(shí)效果(例如使用探險(xiǎn)遠(yuǎn)征基石的探索大廳效果)的描述已被重新編寫。它們現(xiàn)在清楚地說明它們的效果和來源。它們還有一個(gè)中性框架和新的名稱,盡管圖標(biāo)仍然與其來源效果相同。

  • ? 統(tǒng)一了所有增加產(chǎn)生雙重產(chǎn)量和從節(jié)點(diǎn)或樹木中收集額外次要資源機(jī)會(huì)的效果的措辭。現(xiàn)在應(yīng)該更容易理解這些福利的作用。

  • ? 在所有基于解決危險(xiǎn)事件的契約和世界事件挑戰(zhàn)的目標(biāo)描述中統(tǒng)一了措辭。現(xiàn)在總是會(huì)說“在第X年之前獲勝”。

  • ? 改變了“廉價(jià)建筑”基石描述中的措辭,以使節(jié)點(diǎn)充能被移除時(shí)更清楚。

  • 在猩紅果園中重建的封印蝎和封印蜘蛛骨骼中添加了關(guān)于效果具有追溯性的信息。


Bug 修復(fù)

  • ? 修復(fù)了“血腥巫術(shù)”工作效果(魚人占卜師)不顯示被殺村民數(shù)量的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了阻止玩家在禁區(qū)和貧瘠區(qū)域修正之間定居的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了Twitch投票功能在非拉丁版本游戲中崩潰的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了農(nóng)場遺址偶爾生成的肥沃土塊太少的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了法文版游戲中游蕩的隱士的提示中缺少?zèng)Q策描述的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了“自然之力”基石描述中在其描述的末尾顯示重復(fù)句子的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了擴(kuò)展視距錯(cuò)誤地在一個(gè)周期中延續(xù)到下一個(gè)周期(導(dǎo)致最后一圈田地不可點(diǎn)擊)的問題。

  • ? 修復(fù)了饑餓警告通知中的缺少參數(shù)錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了通配符獎(jiǎng)勵(lì)不允許玩家只選擇一個(gè)藍(lán)圖(如果最大值為2或更高)的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了教程后周期摘要中失敗城鎮(zhèn)數(shù)量為負(fù)數(shù)的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了被洪水淹沒的礦山修飾符缺少有關(guān)敵對度縮放的信息的錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了禁忌林地事件在唯一昆蟲林地中缺失的問題。

  • ? 修復(fù)了“叛逆精神”基石可通過寶藏鹿獲得的問題。

  • ? 修復(fù)了Twitch覆蓋層顯示在HUD上的訂單跟蹤器之上的問題。

  • ? 修復(fù)了一些UI面板在點(diǎn)擊其區(qū)域外部時(shí)不關(guān)閉的問題。

  • ? 修復(fù)了在嘗試摧毀物種房屋時(shí)不會(huì)出現(xiàn)摧毀彈出窗口的問題。

  • ? 修復(fù)了一些禁忌林地未正確揭示的問題。

  • ? 修復(fù)了“經(jīng)濟(jì)移民”基石在其頁腳中具有錯(cuò)誤的狀態(tài)預(yù)覽的問題。

  • ? 修復(fù)了日文版本中“古跡林地事件”的描述錯(cuò)誤。

  • ? 修復(fù)了簡體中文版本中“悲傷行進(jìn)”世界事件提供的挑戰(zhàn)描述的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了“皇家稅”修飾符中描述中缺少資源名稱和數(shù)量的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了“深井”效果在HUD上沒有顯示負(fù)面后果的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了交易路線面板中的鄰近城鎮(zhèn)具有點(diǎn)擊聲音,即使它們不可點(diǎn)擊。


其他改進(jìn)

改進(jìn)了游戲的整體性能,尤其是在后期處理和天氣效果方面。



以上,就是本次的更新公告啦~ 最后,感謝各位總督一直以來對游戲的喜愛和優(yōu)化建議~ 如果有其他的問題,也歡迎隨時(shí)向我們反饋~ 可以使用Steam社區(qū)組,建議工具,也可以加入我們的發(fā)行商官方QQ群反饋和討論~記得哦~那么,周末愉快!下下周見辣!



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