《2020東京奧運》微評測:老少皆宜的奧運游戲,只是有些聲希味淡


運動題材的游戲回首在市面上一直以來都只有幾個重磅IP大作在年年迭代,《FIFA》的吸金能力毋庸置疑了,EA的搖錢樹;《PES》高開低走現(xiàn)如今重新奮起日后也可以期待;《2K》系列作品更是不用多說了,世嘉DC年代就存在至今的運動類IP常青樹。

人們大多所接觸到的運動題材游戲多為單個項目品類專精的游戲如《NBA 2K》,少有游戲會將許多種運動類型的游戲集于一身做一鍋東北亂燉,今天要介紹的游戲:《2020東京奧運 官方授權(quán)游戲》就是一個被迫來此大口吃螃蟹的作品。
遠聞其香,正版原裝
其實光看到標(biāo)題我就不禁發(fā)笑,這個后綴官方授權(quán)讓人不禁想起各種PC端游或網(wǎng)絡(luò)IP廣撒種子鑄造的各路“正版授權(quán)手游”。從官方的宣傳視頻來看,這是一款小而精細的游戲集合,既有單人模式也有多人對抗。初見時有一點稍稍讓人失望的是,第二個出現(xiàn)在片頭動畫的項目是柔道,而實際游戲中柔道還需要在日后的免費DLC中才能游玩。

游戲有較為豐富的捏人系統(tǒng),雖然不是以人物面部構(gòu)造、體型骨骼各種細節(jié)數(shù)值來精確捏人,但是也提供了龐大的選擇空間??蛇x擇的參賽國數(shù)量也很多,筆者自然是毫不猶豫就選擇了中國,因此倒也沒細看游戲是否把世界國旗都鋪滿了。
雕花蘿卜,難登大雅
游戲內(nèi)目前可游玩的項目有十四種,筆者在游玩了一圈之后感覺游戲性參差不齊,有趣的項目如網(wǎng)球、雙人乒乓等,頗有幾分韻味,復(fù)玩性還算可以。而100米短跑和鏈球這種搓爛手柄的項目著實讓人摸不著頭腦。

每一個項目內(nèi)其實都隱藏著些許關(guān)鍵性的小技巧和小細節(jié),可以說是很有誠意了,但是一塊成色不好的玉再怎么雕琢它也成了不了大氣候,無奈這頭頂著官方授權(quán)游戲的名號,既是一份游戲,也是日本承辦奧運的一方門面,在游戲品類上無法厚此薄彼,哪怕是100米跑只需要你啟動找準時機剩下就的是摁X,這也得做出細節(jié)來,也真是辛苦了開發(fā)組了。
擬真鏡頭,實況轉(zhuǎn)播
游戲既然是奧運題材或者說運動類題材,就免不了電視臺風(fēng)格的鏡頭語言。平心而論游戲在運鏡方面確實做得比較到位,很像真實的奧運轉(zhuǎn)播,各種精彩鏡頭回放讓人有點招架不住,我好像就是摁了個X,就如此精彩了。銀色的奧運LOGO穿插在每一次高光時刻,讓人確確實實在那一刻代入其中。

音樂音效方面一如既往只想評價一個中規(guī)中矩,音效略為出彩尤其是在模擬場館運動時,稍帶回音的播音讓人倍感親切,算是高仿復(fù)刻了電視臺風(fēng)味。
梧鼠五技,博而不精
然而回到游戲本身,作為一個運動題材大合集,它很難被評價為優(yōu)秀或者說好玩。它所抽象的對象是嚴肅運動競賽,游戲本身注定會較為枯燥。而又由于是奧運題材,更不會有明星運動員被刻意凸顯而是更需要強調(diào)國家榮譽感的概念。

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再加上它大雜燴的本質(zhì),單個品目的細節(jié)程度也無法被完善到很高的程度,它也沒有成為某個運動項目的高模擬作品,它只是一個小品級。其實筆者很容易就聯(lián)想到了一個兒時的經(jīng)典游戲《熱血新紀錄》,它秉承了熱血系列一貫的無厘頭暴力元素,結(jié)合了一個運動會系統(tǒng)的外殼,做成了一個可玩性極強且樂趣橫生的小品級游戲,同樣是運動會游戲,我相信玩過的人都會對它印象深刻。

筆者對《2020東京奧運》本身的研發(fā)方向深感遺憾,它的品質(zhì)細節(jié)毋庸置疑,已經(jīng)是小品類雜燴游戲的中上之姿。但是奈何這樣一款嚴肅運動競技的游戲既不能滿足家庭合家歡游戲的需求,也不能滿足專業(yè)運動競技模擬游戲愛好者的口味,更沒有吸引普通玩家的游戲性亮點,也許最后還是需要回到“官方授權(quán)游戲”的宣傳方向上,在日本本土市場薅取一波民族自豪稅。