無源投放單位超舞
如下是無源投放模板

[233] ;超舞項(xiàng)目
UIName=Name:233 ;項(xiàng)目名稱
Name=Transfer tank ;名稱
IsPowered=fales ;是否需要電力支持,
Money.Amount=0 ;每次使用花費(fèi)
RechargeTime=0.01 ;重載時(shí)間
Type=UnitDelivery ;超武內(nèi)容,這里是在指定地點(diǎn)投放單位
Action=Custom ;指定指針動(dòng)畫
SidebarPCX=XXX.PCX ;圖標(biāo)
ShowTimer=no ;是否顯示時(shí)間(右下角倒計(jì)時(shí))
DisableableFromShell=no;是否受界面超級(jí)武器開關(guān)影響
Range=5 ;范圍(顯示范圍)
LineMultiplier=0;范圍圈內(nèi)的線數(shù)
Cursor=WarpIn ;可以釋放時(shí)的鼠標(biāo),默認(rèn)攻擊鼠標(biāo)指針,這里是超時(shí)空
NoCursor=NoWarpIn ;不能釋放時(shí)的鼠標(biāo),默認(rèn)禁止鼠標(biāo)指針
EVA.Ready=EVA_ReinforcementsReady;就緒時(shí)的語音
SW.RequiresTarget=land ;可以點(diǎn)什么類型的目標(biāo),不是此目標(biāo)的話就不能點(diǎn)下去
SW.Animation=CHRONOFD ;目標(biāo)地點(diǎn)的動(dòng)畫,這里是超時(shí)空
SW.AnimationHeight=1 ;動(dòng)畫高度
SW.Sound=ChronosphereMoveQuiet ;目標(biāo)地點(diǎn)的聲音,這里是超時(shí)空
SW.FireIntoShroud=no ;能否丟進(jìn)黑霧(能不能直接傳送到未探明的區(qū)域)
SW.AITargeting=None ;AI如何使用,這里是給玩家的,就寫None
Deliver.Types= ;傳送投放的目標(biāo),可以是步兵載具和建筑
SW.CreateRadarEvent=no ;是否建立雷達(dá)事件
FlashSidebarTabFrames=0
SW.AlwaysGranted=yes;是否為無源超舞
SW.AllowPlayer=yes ;是否允許玩家使用
SW.AllowAI=no ;是否允許AI使用

那么我們只需要復(fù)制下來
如下 加入我們想要的單位

然后注冊(cè)該超舞
那么就完成了
