這部橫跨了十幾年的仙俠系列游戲,完美引發(fā)了我的文化認(rèn)同?。ㄉ希?/h1>


劍,誕生于戰(zhàn)場(chǎng)的殺伐之物,自出現(xiàn)起自帶凌厲鋒芒之感,為勝利與生存而出現(xiàn)的武器。但正所謂“正逢天下無風(fēng)塵,幸得周防君子身。”因?yàn)槠浞秸脑煨团c磊落浩蕩的攻擊方式,雖然不是戰(zhàn)場(chǎng)上的主要兵器,卻也以文劍的形式隨身攜帶。不用時(shí)藏鋒于匣,用時(shí)磊落直出。今天我們要講的游戲故事,也和劍有關(guān)。作為系列游戲,它曾獲得2020年中國版權(quán)金獎(jiǎng),也是唯一一個(gè)當(dāng)年獲獎(jiǎng)的游戲作品。
它的名字叫《古劍奇譚》。

我們且不談《古劍奇譚》系列的玩法與音畫表現(xiàn),就單單從劇情入手,講一講究竟是怎樣的劇情,能讓玩家們發(fā)自內(nèi)心感到滿足,同時(shí)生發(fā)出民族的自信。我從來都不提倡在電子游戲自負(fù)的認(rèn)為國產(chǎn)的就一定是好的一定有內(nèi)涵,但這款游戲卻能讓我自信說出,橫跨時(shí)空的厚重,對(duì)摯愛與蒼生的執(zhí)著,我從不曾在任何國外的游戲里體驗(yàn)過。

琴心劍魄今何在
如果縱觀中西方神話背景,中式的神往往脫胎于人。而從嘗百草濟(jì)世的神農(nóng)氏,到教人漁獵的伏羲,再到七色石補(bǔ)天的女媧,古神大部分形象無疑是“慈悲”與“善”的。如果深挖《古劍奇譚》的背景,會(huì)一路追溯到遙遠(yuǎn)的鴻蒙之初。倒不如跟隨著《古劍奇譚一》的故事,來看看關(guān)于人世的情節(jié)。

比起西方的浪漫主義,我們除了講求愛,也講究責(zé)任?!敖Y(jié)發(fā)為夫妻,恩愛兩不疑”,這個(gè)期限或許是十年,幾十年,甚至到生命盡頭。可是如果歲月數(shù)以千百計(jì),是否可以堅(jiān)持下去?女主角風(fēng)晴雪給出了堅(jiān)定的回答。

在一代的故事中,上古樂師“太子長琴”魂魄鑄成的魔劍“焚寂”遺失人間,殘存的魂魄附于歐陽少恭體內(nèi),一心希望找回當(dāng)年遺失的魂魄??词胤偌胖畡Φ姆偌糯迮既婚g暴露,在歐陽少恭手里遭受滅頂之災(zāi)。為救孩子“韓云溪”性命,村中大巫祝將焚寂的魂魄封入韓云溪體內(nèi),卻也讓他失憶。

醒來后的韓云溪帶著破碎的焚寂,在一次煞氣發(fā)作被救后拜入天墉城,改名百里屠蘇。在尋覓記憶的過程中,百里屠蘇來到翻云寨,見過方蘭生與歐陽少恭后,發(fā)現(xiàn)一塊玉衡碎片,發(fā)覺魂魄被吸走情形與幼時(shí)族中慘禍相似,決意尋找玉衡碎片。一路上結(jié)緣女主風(fēng)晴雪,相約結(jié)伴前行。

但終究體內(nèi)的魂魄不完整,如果早先母親設(shè)下的封印不解,百里屠蘇早晚會(huì)變得嗜殺成性;而如果封印解除,殘缺的靈魂又將化為荒魂,消散于天地之間。一路上主角團(tuán)隊(duì)想盡各種辦法,女主甚至打破戒律將主角帶回幽都,女媧親自現(xiàn)世也沒有解決之道。感情在逐漸加深而悲劇的結(jié)局似乎已成必然。出色的人物刻畫讓故事的發(fā)展?fàn)縿?dòng)著每一個(gè)玩家的心弦,即使是反派歐陽少恭,曾發(fā)生的蓬萊舊事也令人唏噓不已,深感可恨之人也有可憐之處。

正如所有角色扮演,主角一定會(huì)在最終的戰(zhàn)爭(zhēng)中爆發(fā)小宇宙。在《古劍一》的故事中,這種爆發(fā)卻是以解放封印為代價(jià),在戰(zhàn)勝歐陽少恭后主角也時(shí)日無多。借助曾經(jīng)的龍鱗喚回同樣風(fēng)中殘燭的應(yīng)龍慳臾共赴不周山,完成曾經(jīng)作為太子長琴的約定。女主角則被女媧化為靈女,即使不能再轉(zhuǎn)生,即使遠(yuǎn)方再?zèng)]有故人的消息傳來,也要用換來的長久壽命,尋找能真正不害人的重生之法。

我們玩家或許并不能想象這幾百年她有怎樣的經(jīng)歷,一代結(jié)尾也不過告訴你一路上她遇見了很多人,也幫助了很多人。但如果能在一代打出完美結(jié)局,就可以讓百里屠蘇重活一世,完成女主的夙愿,也算是幫玩家完成小小的希望。

如果在三代里與風(fēng)晴雪對(duì)話,她會(huì)告訴你:“可能并沒有別人想的那樣悱惻驚心。該是如人飲水,冷暖自知。或許這樣的故事聽起來很不尋常,但蕓蕓眾生里,我的故事也沒有什么特別。他對(duì)我而言非常重要,所以我會(huì)為之盡心竭力。但這終歸是我的旅途。漫漫多彩,我的時(shí)光里不只有這一人一事。”
這或許就是執(zhí)著于愛最真實(shí)溫暖的模樣,而非一定轟轟烈烈,人盡皆知。
永夜初晗凝碧天
如果說第一部的故事是“覓生”,第二部的故事則是“尋道”。雖然在玩法上《古劍二》處于從回合制到即時(shí)戰(zhàn)斗、休閑玩法上也在做嘗試的過渡階段,很多游戲性上顯得并不完善,但劇情體驗(yàn)依然十分出色。《古劍二》的故事比《古劍一》更早數(shù)百年,以長安城少年樂無異的視角講述了另一個(gè)故事。

帶著家里寶劍“晗光”的樂無異,逃出來本是準(zhǔn)備追隨傳聞中的偃甲大師“謝衣”。一路上也結(jié)識(shí)了本作的角色團(tuán)隊(duì)。一路輾轉(zhuǎn)得以相見,卻發(fā)現(xiàn)謝衣對(duì)各位所求之事不甚清楚,唯獨(dú)樂無異得到了前往畫中世界的鑰匙,得以精進(jìn)偃術(shù)。

在畫中世界,樂無異結(jié)識(shí)晗光的劍靈禺期,才知道這把劍最初便是仿制上古七劍之一昭明的作品。因?yàn)殍T造未成便已經(jīng)像戰(zhàn)后的昭明一樣出現(xiàn)裂紋,禺期義無反顧投入爐火化身劍靈,最終才鑄成晗光。一行人多時(shí)后才發(fā)現(xiàn),謝衣其實(shí)已并非活人,而是被做成了偃甲。

一切的謎題在謝衣的師傅沈夜身上得到了解答。作為曾經(jīng)漂浮在空中流月城的一員,沈夜自幼精通神農(nóng)流傳下來的偃術(shù)。大祭司去世后,沈夜繼承衣缽,與妹妹一起探尋。期間一位心魔趁虛而入進(jìn)入流月城,以幫助稱重居民重返人間為條件與沈夜達(dá)成一致,利用城的核心——矩木作為棲身之所,吸收人間七情補(bǔ)充力量。

時(shí)任城中破軍祭司的謝衣不愿接受這種協(xié)定,選擇下界尋覓能夠壓制心魔的昭明神劍。于是被沈夜中途截殺,最終被做成偃甲。然而時(shí)過境遷,當(dāng)見到昭明劍柄,謝衣逐漸回想起往事,而聽聞消息的沈夜也又一次前來。雖然已經(jīng)經(jīng)過百年,兩人的觀點(diǎn)卻未曾改變。沈夜又一次誅殺謝衣,而主角團(tuán)隊(duì)為了完成謝衣的夙愿,又踏上了尋劍之旅。

但正如一個(gè)個(gè)真實(shí)存在的人,無論正邪總有難言之隱。沈夜并非完全接受心魔的提議,而是聯(lián)合城主將其封印。千百年來,沈夜也一直在尋找神劍力求消滅心魔。沈夜正與主角團(tuán)隊(duì)打的不可開交之時(shí),心魔卻趁機(jī)附身在了沈夜的妹妹身上。我們無法想象沈夜親手殺掉妹妹時(shí)的決心,只留下流月城崩毀時(shí),那個(gè)走進(jìn)城池身處的背影。

《古劍二》的結(jié)局看似圓滿,主角團(tuán)全員安在,各有命數(shù),偶爾因?yàn)榉蛛x而悵然若失。然而那一個(gè)個(gè)有血有肉的角色,無論正邪,總是會(huì)不經(jīng)意間從腦海中閃過。自古沒有完美的故事,幾百年前的故人也本應(yīng)隨著時(shí)間輪回,但如果能有兩全法,一定愿意讓人再來一遍。

既然《古劍一》和《古劍二》劇情已然十分出彩,《古劍三》又為什么被稱為集大成之作?而這些故事之間,又是否有所關(guān)聯(lián)?明天的故事中,我們會(huì)繼續(xù)梳理《古劍三》和《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》的劇情,看看其中究竟有哪些讓人流連忘返、久久不能忘的喜怒哀樂,愛恨情仇。
