《劍靈2》延期上線,油膩師姐又走了...

《劍靈2》是NCsoft開發(fā)的MMORPG游戲,開放預(yù)約之后僅僅18小時(shí)就達(dá)到200萬的預(yù)約量。它和《原神》一樣是跨平臺(tái)游戲,只要有一個(gè)賬號(hào),玩家可以使用電腦、手機(jī)、PS4等登錄。
游戲進(jìn)一步拓展了《劍靈》龐大的仙俠世界觀,也延續(xù)了絕美的游戲場(chǎng)景、引人入勝的劇情、流暢華麗的戰(zhàn)斗、自由度超高的輕功系統(tǒng)。

當(dāng)然,更少不了我們的“油膩師姐”。

?不亞于原神的奇幻武俠風(fēng)場(chǎng)景
游戲依舊是韓國油膩畫師鼻祖金亨泰主筆,并且在虛幻引擎加持下,各個(gè)場(chǎng)景都有著不亞于原神的高級(jí)感。
微風(fēng)吹拂,青青草地?fù)u曳擺動(dòng),水面波光粼粼;
山巒起伏,構(gòu)建出奇異的景色,猶如鬼斧神工;
各大門派高聳龐大的古建筑,莊重又神秘;

場(chǎng)景處處都充斥著武俠風(fēng),但又增加了一些異世界的奇幻色彩,絕美而又神秘。?
讓人很難想象的是,一家韓國公司在場(chǎng)景、劇情以及人物設(shè)計(jì)上,能做出如此契合東方武俠的游戲。?

精致與自由并存的角色塑造
一般韓系游戲的畫面質(zhì)量都非常出色,當(dāng)然也說明,這款游戲在制作上是比較有誠意的。?
高自由度的捏臉系統(tǒng)讓玩家在人物形象上有更大的發(fā)揮空間,體型、長(zhǎng)相、外形等都可以任由玩家自定義,讓人人成為上?!皠┳妗焙蛷V東“王泫雅”不是夢(mèng)!?

游戲中,人物的表情神態(tài)和行為動(dòng)態(tài)也都非常真實(shí)。例如,奔跑時(shí),絲滑的發(fā)型和飄逸的衣服,戰(zhàn)斗時(shí)靈活流暢的人物體術(shù)連招,這些細(xì)節(jié)讓人的代入感非常強(qiáng),仿佛身處于這個(gè)奇幻的武林世界。?

職業(yè)、輕功與門派玩法的全面升級(jí)
《劍靈2》在戰(zhàn)斗模式上有大變革,游戲中取消了從前的“職業(yè)”設(shè)定,用武器決定戰(zhàn)斗模式。也就是說,一把武器就是一個(gè)職業(yè)。

用武器來決定戰(zhàn)斗方式,讓游戲技能得到簡(jiǎn)化,更加適合移動(dòng)端的游戲習(xí)慣。
這也意味著,玩家可以擁有多種武器,去探索多種戰(zhàn)斗模式玩法,體驗(yàn)到完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。?

《劍靈2》相比《劍靈》來說,擁有更加出色的戰(zhàn)斗動(dòng)作和操作的自由度。?
在戰(zhàn)斗中,玩家可以根據(jù)自己使用的武器使用不同的連擊,配合出色的光影效果、視覺氣功以及真實(shí)的打擊音效,給予玩家超爽的打擊感和拳拳到肉的真實(shí)感。?
怪物的表現(xiàn)也得到了加強(qiáng),它們會(huì)根據(jù)玩家的動(dòng)作見招拆招,少了以往的那種遲鈍,玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)感和緊張感也更強(qiáng)。?

當(dāng)然,說到仙俠游戲,必然少不了輕功。游戲中有三種類型的輕功:騰空飛行、水上漂以及移形換影。玩家根據(jù)地形和戰(zhàn)斗情況,使用不同的輕功,每一種輕功配合其飛行節(jié)點(diǎn)的節(jié)奏和音效,都能讓玩家產(chǎn)生無與倫比的爽感。?

在《劍靈2》中,“門派”成為核心的玩法。游戲的門派將與前作不同,不再以勢(shì)力來強(qiáng)制劃分,玩家間可以更自由地交流,并和?NPC?進(jìn)行合作、敵對(duì)、占領(lǐng)或爭(zhēng)奪,所有門派將分為兩派進(jìn)行“門派大戰(zhàn)”,這也是《劍靈2》的主要玩法。?

《劍靈》系列,對(duì)于大多數(shù)人來說都是青春非常美好的回憶,《劍靈2》在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化和改革,相信能給玩家們更好的游戲體驗(yàn)。?
遺憾的是,原定于5月31日上線的《劍靈2》繼續(xù)跳票,App Store給出的上線日期為6月30日,但可信度不高,只要官方不開口,我們就只能繼續(xù)等待了...
最后,對(duì)這款游戲感興趣的玩家,可以通過OurPlay進(jìn)行預(yù)注冊(cè)。