西門子觸摸屏應(yīng)用(圖形動態(tài)化)
一、圖形動態(tài)化概述
在 WinCC 中,可以通過動態(tài)化對象來映射系統(tǒng),并在 HMI 設(shè)備上顯示這些過程。
可通過以下方式進(jìn)行動態(tài)化
(1)動畫
(2)系統(tǒng)函數(shù)
(3)變量
(4)局部腳本
例如罐的映射,罐中液位的上升或下降與過程值相關(guān)。
動態(tài)化選項取決于涉及的對象。復(fù)制對象時,其動態(tài)化功能也會隨之復(fù)制。
二、通過動畫實現(xiàn)動態(tài)化
(一)對象外觀動態(tài)化
在運行系統(tǒng)中,可以通過更改變量的值來控制畫面對象的外觀。變量為某個值時,畫面對象將根據(jù)其組態(tài)改變顏色或閃爍特性。
1. 在巡視窗口中,選擇“屬性 > 動畫”。

2.選定對象可用的動畫即顯示出來。
3.選擇動畫“外觀”,然后單擊

按鈕, 將顯示動畫的參數(shù)。

4. 在“變量 > 名稱” 中選擇一個變量。

5.例如,選擇“類型 > 范圍”。
6.在表中單擊“添加”。
7.在“范圍”列中輸入變量范圍,例如,“0 - 20”。

8. 在“前景色” 和“背景色” 列中,選擇當(dāng)變量達(dá)到此范圍時對象在運行系統(tǒng)中將顯示的前景色和背景色。

9. 在“閃爍”列表中為對象選擇一種閃爍模式。

10. 重復(fù)步驟 5 至 8 創(chuàng)建另一個變量范圍,例如“21 - 60”。

11. 啟動仿真,觀察效果。
(二)對象移動
1.選擇要動態(tài)控制的畫面對象,對象屬性即顯示在巡視窗口中。
2.在巡視窗口中,選擇“屬性 > 動畫”,選定對象可用的動畫即顯示出來。

2.選擇“水平移動”然后單擊

按鈕,將顯示動畫的參數(shù),對象的透明副本顯示在工作區(qū)中,該副本與源對象通過箭頭互連。

3. 選擇用于控制移動的變量。

4.將對象副本移動到相關(guān)的目標(biāo)。 系統(tǒng)自動輸入巡視窗口中最后位置的像素值。
5.根據(jù)需要自定義變量的值范圍。
6.啟動仿真,觀察效果。

(三)對象可見性
1.選擇要動態(tài)控制的畫面對象,對象屬性即顯示在巡視窗口中。
2.在巡視窗口中,選擇“屬性 > 動畫”,選定對象可用的動畫即顯示出來。
3.選擇“可見性”,然后單擊

按鈕,將顯示動畫的參數(shù)。

4. 選擇一個變量。

5. 激活“范圍”。
6. 例如,選擇“從 20”(from 20) 以及“到 40”(to 40)

7. 激活“可見”。
8.啟動仿真,觀察效果。
