前《龍騰世紀(jì)》制作人談盜版:發(fā)行商和盜版者都有責(zé)任
盜版游戲一直是開(kāi)發(fā)商所痛恨的,因?yàn)樗麄冏審S商損失了大量金錢。很多人都把盜版為其全歸結(jié)于盜版者,不過(guò)有人不這么看。最近,前《龍騰世紀(jì)》的制作人Mark Darrah在自己的油管頻道中分享了他對(duì)盜版游戲的一些看法。Mark話總結(jié)起來(lái)就是“發(fā)行商和盜版者在這個(gè)問(wèn)題上都有鍋。”

? ?Mark表示,發(fā)行商在對(duì)待盜版游戲這個(gè)問(wèn)題上總是把自己扮成受害者,聲稱每一個(gè)盜版游戲?qū)ψ约簛?lái)說(shuō)都是銷量的一次損失,如此一來(lái)發(fā)行商就有借口來(lái)提升自己的DMR措施。這樣本身就有問(wèn)題,因?yàn)榘l(fā)行商總是喜歡把有關(guān)銷量的計(jì)算“夸大到比真實(shí)情況要高的多的數(shù)字?!?/p>
? ?盜版者則在這方面稱自己“不會(huì)影響到行業(yè)的發(fā)展”,但是這種想法也很不切實(shí)際。制作游戲需要成本,雖然銷量的損失不全是盜版游戲的鍋,但是損失的某部分的銷量確實(shí)是由盜版游戲造成的。所以Mark表示:“當(dāng)你坐在那里心想‘我本來(lái)就不打算買這個(gè)游戲,所以弄個(gè)盜版玩也沒(méi)事。’如果是這樣的話,那么請(qǐng)你捫心自問(wèn):‘你既然不打算買這個(gè)游戲,那你為什么要獲取這個(gè)游戲的盜版呢?你為什么就想玩這個(gè)游戲呢?’”
? ?Mark還提到某些盜版者稱他們盜版這些游戲是為了“抵制”這些游戲的這種做法只會(huì)適得其反,發(fā)行商不會(huì)將你這種行為視為抵制,而這種行為只會(huì)讓發(fā)行商采取更加嚴(yán)格的DMR措施來(lái)讓盜版這款游戲更加困難,迫使你去買這款游戲。
? ?除此之外,Mark還提到某些不能通過(guò)正常渠道獲取游戲的地區(qū):某些地區(qū)因?yàn)楦鞣N各樣的原因,玩家想玩到新游戲只能通過(guò)盜版而實(shí)現(xiàn),而發(fā)行商們因?yàn)榭吹竭@些地區(qū)盜版游戲泛濫而擔(dān)心影響自己的銷量而不愿在這些地區(qū)賣游戲,然而這樣的想法只會(huì)讓該地區(qū)的盜版游戲泛濫行為更加猖獗,從而陷入死循環(huán)。不過(guò)這樣的現(xiàn)象也代表該地區(qū)對(duì)游戲的發(fā)行商來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的市場(chǎng),如果正式售賣的話,銷量將會(huì)非常不錯(cuò)。
? ?唯一一種Mark認(rèn)為勉強(qiáng)可以獲取盜版游戲的情況是某些早已不售賣的老游戲,你想買卻買不到了,而唯一能玩到的方法就是獲取盜版。如果是這樣的話,那無(wú)可厚非。
? ?Mark Darrah早在上世紀(jì)90年代時(shí)就加入了Bioware,從最初的《博德之門》的程序員,一直做到《龍騰世紀(jì)》三部曲和《圣歌》的執(zhí)行制作人,2020年12月和時(shí)任總經(jīng)理的凱西·哈德森一起從Bioware離職。