S12國外觀賽數(shù)據(jù)暴跌,歐美成績低迷是主因,wawa直言都是老觀眾
《英雄聯(lián)盟》S12世界總決賽小組賽的爭奪已經(jīng)落下帷幕,相關賽事的一些數(shù)據(jù)也是陸續(xù)出爐。與去年的世界總決賽相比,今年的S12小組賽觀賽數(shù)據(jù)可以說是非常慘淡。根據(jù)外媒Esports Charts的統(tǒng)計數(shù)據(jù),最高觀賽人數(shù)下降約38%、平均觀賽人數(shù)下降約37%、總觀賽時長下降約41%。(數(shù)據(jù)統(tǒng)計不包括中國大陸)

對于觀賽數(shù)據(jù)出現(xiàn)下滑,LOL知名解說wawa和米勒老師都表示正常。Wawa老師在看到數(shù)據(jù)分析之后表示,從觀賽數(shù)據(jù)上看,目前LOL賽事的用戶群體基本都是老玩家,證據(jù)就是所關注的戰(zhàn)隊還是T1。兩位解說認為LOL已經(jīng)是一款壽命超過了十年的老游戲了,在新游戲的沖擊以及老玩家受到生活壓力產(chǎn)生流失的情況下,觀賽數(shù)據(jù)出現(xiàn)下滑非常正常,影響力正在慢慢減弱也在意料之中。

拋開數(shù)據(jù)統(tǒng)計的局限性先不談,即使觀賽數(shù)據(jù)會出現(xiàn)下滑,兔司機認為下滑得如此厲害,其根本原因還在于近年來歐美戰(zhàn)隊的成績實在是說不過去。LCS賽區(qū)今年被各種暴打,已經(jīng)傳出了要在明年減少投入的消息;LEC賽區(qū)只剩下RGE一根獨苗,但是面對LPL一號種子JDG恐怕也是兇多吉少?!半娮痈偧疾耸窃铩边@句話,放到任何項目都同樣適用。歐美戰(zhàn)隊出門就被吊打,自然不會有多少觀眾愿意去看。LPL如果不是近年來外戰(zhàn)成績有了顯著提高,恐怕觀賽數(shù)據(jù)也會和歐美一樣慘。

除了糟糕的戰(zhàn)績之外,兔司機覺得LOL手游的上線以及拳頭越來越迷惑的運營也是比較關鍵的原因。一定程度上來說,LOL手游分散了LOL端游的用戶。與其作為一個云玩家只看比賽不打游戲,不如去LOL手游爽幾局。對于LOL玩家來說,可能還是實實在在的參與感更有吸引力。如果沒有LOL手游,今年觀賽的數(shù)據(jù)恐怕不會如此慘淡。

接下來就是拳頭的運營問題了。之前雖然爆料出來的都是公司內(nèi)部架構內(nèi)的各種問題,對于游戲的影響還不是特別嚴重。但兔司機隱隱有種預感,歐美那種莫名其妙的ZZZQ,早晚會影響到LOL這棵常青樹。果不其然,最新的新英雄奎桑提讓拳頭徹底扯下了它虛偽的面具,選擇了加入ZZZQ的隊伍當中。對此我只想說,將ZZZQ帶入到游戲當中,早晚會出大問題。拳頭只要邁出第一步,就基本是萬劫不復了。

從神話裝備改動到如今的新英雄奎桑提,拳頭已經(jīng)與玩家漸行漸遠。LOL到底還能火多久,還要看拳頭作死到什么程度。