如何把控演出節(jié)奏之“寸止大挑戰(zhàn)”
寫在前頭:
先不論第四集質(zhì)量如何,這一季本來相當(dāng)流暢的整體節(jié)奏算是很可惜的在這里拉了跨,所我現(xiàn)在給了個低分。不過后面的做好的話,我會把分加回五星。

其實不是說戰(zhàn)斗突然做日常不行,相反這是一個在各類文藝創(chuàng)作中都很常見的設(shè)計。
在情緒塑造攀升的時候突然松下來,一來“花開兩朵,各表一枝”能先把鋪墊做多一點,方便后續(xù)展開;二來節(jié)奏本身也不能繃得太緊,必須要收一收緩一緩,做到整體節(jié)奏張弛有度才能給后續(xù)留出發(fā)展空間。
但是,這集也做的實在太松了。說實話這集放到番外里其實沒人會說什么,但是現(xiàn)在放到這兒只能說節(jié)奏掌控堪比“寸止挑戰(zhàn)”。張弛有度是讓你把弦松一松避免繃斷,不是讓你干脆把弦取下來。前面還在國仇家恨爾虞我詐,后面突然瑪卡巴卡燉雞湯這是不行的。
“啊,那些可惡的家伙殺害了我的妻子擄走了我的女兒,這位大人您一定要幫幫我!不過在此之前,我想到了一個好玩兒的事情,昨天打昆特牌的時候……”這不是“節(jié)奏放緩”,這叫“節(jié)奏歸零”。
而且關(guān)鍵是你說鋪墊吧,這個鋪墊也忒晚了點,導(dǎo)致節(jié)奏顯得很拖沓。給人一種什么感覺呢,好比一個前面有基本上沒咋介紹,一眼看上去就是一個編段子用的過后即拋的路人,結(jié)果臨了了快用人了的時候突然想起來,“哦,對哦,我還有個人物乙沒用呢,來,給大家補補基礎(chǔ)設(shè)定”。這種想哪兒寫哪兒的套路我真的只在三流網(wǎng)文輕小說里見過。更離譜的是現(xiàn)在光補了個基礎(chǔ)設(shè)定導(dǎo)致人物還是用沒鋪墊完,后面大概率還得靠閃回回憶殺之類的繼續(xù)填。
那這集你放這兒和放前面幾集甚至上一季番外有區(qū)別嗎?沒區(qū)別吧。如果一集動畫放哪兒都沒影響,單集質(zhì)量先不談,連貫性和前后邏輯的維持毫無疑問是失敗的。

至于為啥這么做,我先不懷惡意的揣測一下,因為各種主客觀原因制作組產(chǎn)能沒處理好,快到期限了后面的部分都還沒完成,只能臨時趕工把這個拿來拖拖時間。
所以其實大的還在后面,而且已經(jīng)做的七七八八了,和大家見面只是時間的問題對吧?
如果這樣,那可能下周就能改分?jǐn)?shù)了。

3月1日更新:
好家伙,后續(xù)不僅沒抬起來,甚至反復(fù)寸止。
先不說很多人批評的前兩集的質(zhì)量問題和又把敘事結(jié)構(gòu)往亂里整的問題,我就說今天這集。這集真的干了什么嗎?好像干了什么,又好像什么都沒過,信息密度堪比一些泡面番。偽裝成正片的預(yù)告片是吧?
真的,如果還是十集長度的話,留給制作組的余地已經(jīng)不多了,我就看看后續(xù)是能極限挽回顏面還是讓我把分扣到一星。