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「CoH3」2023.3.28“藍(lán)寶石豺狼行動(dòng)”更新前瞻

2023-03-28 12:51 作者:TsukiPresence  | 我要投稿



概述

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? ? ? ?我們——Relic團(tuán)隊(duì)非常高興地與您分享《英雄連3》第一個(gè)重大更新,我們稱之為“藍(lán)寶石豺狼行動(dòng)”。這次更新包括修復(fù)大量BUG、改進(jìn)玩家體驗(yàn)、游戲平衡調(diào)整以及全新的特色與內(nèi)容。當(dāng)我們團(tuán)隊(duì)中一部分人在致力于解決游戲發(fā)行后的熱修復(fù)問題時(shí),其他人也沒有閑著,他們同時(shí)在為“藍(lán)寶石豺狼行動(dòng)”制作內(nèi)容。除了我們在這次更新中的努力外,您還可以查看我們對(duì)于游戲發(fā)布的回顧,來了解我們是如何通過玩家反饋來進(jìn)行工作的。

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? ? ? 由于這次更新包含了許多改動(dòng),我們的團(tuán)隊(duì)將隨時(shí)準(zhǔn)備用熱修復(fù)來應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的任何重大問題。請(qǐng)確保您仔細(xì)閱讀以下“藍(lán)寶石豺狼行動(dòng)”將帶來的激動(dòng)人心的調(diào)整,并且我們也歡迎您在游戲中體驗(yàn)到這些改動(dòng)后留下的反饋與建議。我們將在3月28日發(fā)布完整的補(bǔ)丁說明更新。

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請(qǐng)繼續(xù)閱讀了解更多細(xì)節(jié)。

https://youtu.be/ZOcY7k1plS8


新內(nèi)容&新系統(tǒng)

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挑戰(zhàn)

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? ? ? ?作為本次更新的一部分,我們引入了挑戰(zhàn)機(jī)制。您可以在PVP與PVE的自動(dòng)匹配中完成日常挑戰(zhàn)與周常挑戰(zhàn),并以此獲得聲望點(diǎn)數(shù),這些獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)可以用來解鎖您最青睞的單位涂裝。

? ? ? ?您可以期待新的、隨機(jī)的日常與周常挑戰(zhàn),挑戰(zhàn),從 "使用反坦克炮摧毀50輛載具?"到 "用國防軍步兵獲得50次老練提升"。

? ? ? ?日常挑戰(zhàn)將在太平洋時(shí)間每天下午5點(diǎn)(也就是北京時(shí)間晚8點(diǎn))更新,周常挑戰(zhàn)將在太平洋時(shí)間每周六下午5點(diǎn)(北京時(shí)間晚8點(diǎn))更新三個(gè)新的周常挑戰(zhàn)。



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涂裝

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? ? ? ?在這次更新中,我們將于商店推出一系列的涂裝選項(xiàng),允許玩家在多人或單人游戲中自定義部隊(duì)外觀。商店中的一些內(nèi)容可以用戰(zhàn)爭債券或聲望(通過完成挑戰(zhàn)獲得)進(jìn)行購買,或僅能通過戰(zhàn)爭債券購買(也就是僅限氪金獲得)。下面會(huì)進(jìn)一步介紹這些內(nèi)容。

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? ? ? ?我們在游戲內(nèi)設(shè)立商店的原則之一是:確保始終在免費(fèi)內(nèi)容與氪金內(nèi)容的組合之間保持平衡,玩家有權(quán)利選擇以何種方式獲得這些內(nèi)容,并且每個(gè)人都有可以解(白)鎖(嫖)的部分。商店內(nèi)的所有物品都會(huì)遵循該原則,今后的改動(dòng)也同樣如此

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這次更新中的涂裝是基于歷史而帶給我們的啟發(fā),您可以查看下面先行預(yù)覽的截圖。

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? ? ? ?戰(zhàn)爭債券則是一種游戲中的代幣形式,玩家僅能通過購買戰(zhàn)爭債券包來獲得,戰(zhàn)爭債券可以用來購買商店內(nèi)的任何內(nèi)容。


調(diào)整與修復(fù)

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本次《英雄連3》更新包括數(shù)百個(gè)錯(cuò)誤的修復(fù)、調(diào)整以及改進(jìn)。

明天更新上線后,您可以查看完整的1.1.0補(bǔ)丁說明。

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重要調(diào)整

1.?調(diào)整了玩家顏色,隊(duì)友是冷色調(diào),敵人是暖色調(diào)(與二代一致)

2.?修復(fù)了部分單位圖標(biāo)與單位兵牌立繪

3. 為廓爾喀步兵重新進(jìn)行配音

4.?調(diào)整了在地圖上打標(biāo)時(shí)的音效

5.?增加了單位獨(dú)立編隊(duì)的選項(xiàng)(與二代一致,而非一個(gè)單位可以屬于不同編隊(duì)的多重編隊(duì))

6.?修復(fù)了最近玩家列表

7.?調(diào)整了(8P)米尼亞諾隘口(Mignano Gap)的點(diǎn)位領(lǐng)土布局,調(diào)整了(6P)加查拉著陸點(diǎn)(Gazala Landing Ground)的點(diǎn)位與勝利點(diǎn)的位置

8.?修復(fù)了幾個(gè)橋梁地形沒有正確掩體的問題

9.?高光特效被移除并且修復(fù)了地圖上的模糊與陰霾效果

10.?修復(fù)了音頻、美術(shù)、動(dòng)畫、UI/UX以及地圖的諸多額外問題

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游戲性調(diào)整

? ? ? ?雖然這次更新不包含我們認(rèn)為的“完整的”平衡性改動(dòng),但我們?nèi)员M力做出調(diào)整來改變多人游戲與合作模式。我們會(huì)持續(xù)密切的關(guān)注玩家的反饋與游戲?qū)郑⒓皶r(shí)發(fā)布進(jìn)一步的平衡調(diào)整。?

? ? ? ?以下是對(duì)部分平衡調(diào)整的總結(jié),但請(qǐng)務(wù)必仔細(xì)查看正式發(fā)布更新時(shí)的更多內(nèi)容。

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? ? ? ?我們對(duì)一部分單位進(jìn)行了針對(duì)性的調(diào)整,以解決美軍框Pathfinder,DAK的M13/40坦克以及空軍技能圈。

1.?削弱了pathfinder的早期效能與戰(zhàn)斗力

2.?削弱了M13/40

3.?削弱了空軍技能圈,以減少壓迫力

4.?優(yōu)化了載具轉(zhuǎn)向能力,載具將正確的對(duì)準(zhǔn)命令方向進(jìn)行轉(zhuǎn)向

5.?優(yōu)化了單位描述與提示,以更好地反映單位技能、老練、升級(jí)等,為玩家提供更清晰的信息

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總結(jié)

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? ? ? ?隨著挑戰(zhàn)機(jī)制,單位涂裝定制以及一系列的修復(fù)與調(diào)整,Relic團(tuán)隊(duì)期待來自玩家們更多的反饋與聲音?!八{(lán)寶石豺狼行動(dòng)”是我們?yōu)椤队⑿圻B3》計(jì)劃的第一個(gè)重大更新,在未來的時(shí)間里還會(huì)有更多更新獻(xiàn)給玩家們。


「CoH3」2023.3.28“藍(lán)寶石豺狼行動(dòng)”更新前瞻的評(píng)論 (共 條)

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