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(已廢棄)三國殺身份場設(shè)計(jì)《君統(tǒng)之爭》初級版與進(jìn)階版

2022-10-13 11:33 作者:迷惘的羅德爾  | 我要投稿

標(biāo)準(zhǔn)十人版跳轉(zhuǎn)CV18629305

游戲人數(shù)在初級版為八人,標(biāo)準(zhǔn)版為十人,進(jìn)階版為十二人。


身份技能描述屬于游戲規(guī)則的一部分,不受武將技能影響。


初級版(為本模式新手及不愿意閱讀標(biāo)準(zhǔn)版繁瑣描述的玩家準(zhǔn)備)

主忠陣營

勝利條件:所有反賊陣營角色和內(nèi)奸陣營角色死亡。

主公 1人

君威:分發(fā)身份牌后,明置身份牌。游戲開始前,體力上限+1,體力值+1,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。

罪己:當(dāng)你殺死儲君或忠臣后,棄置所有牌。

儲君 1人

繼位:當(dāng)主公死亡后,明置身份牌,體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。然后你獲得“罪己”。

忠臣 1人


反賊陣營

勝利條件:主公和儲君死亡且有己方角色存活。

賊首 1人

統(tǒng)義:當(dāng)主公死亡后或首次有反賊死亡后,明置身份牌,體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。

賞令:當(dāng)你死亡后,殺死你的角色摸五張牌。

反賊 3人

賞令:當(dāng)你死亡后,殺死你的角色摸三張牌。


內(nèi)奸陣營

勝利條件:除你以外的所有角色死亡。

內(nèi)奸 1人

策立:當(dāng)主公或所有反賊陣營死亡后,明置身份牌,體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,摸三張牌,于當(dāng)前回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外的回合。

注:主公死亡后觸發(fā)身份技能效果的順序?yàn)閮袄^位”>賊首“統(tǒng)義”>內(nèi)奸“策立”


進(jìn)階版(為追求游戲設(shè)計(jì)極限的玩家準(zhǔn)備)

主忠陣營 初始4人

勝利條件:所有反賊陣營角色、內(nèi)奸陣營角色、佞臣陣營角色死亡。

主公 1人

君威:分發(fā)身份牌后,明置身份牌,成為輪次一號位。游戲開始前,體力上限+1,體力值+1,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。

立儲:游戲開始前,你單獨(dú)得知儲君的位置。

罪己:當(dāng)你殺死儲君、丞相或大將后,棄置所有牌。

儲君 1人

逆儲:當(dāng)你殺死主公后,棄置所有牌。

繼位:當(dāng)主公死亡后,明置身份牌,體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,摸三張牌,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。然后你獲得“罪己”。

丞相 1人(忠臣)

輔政:若你存活,主公或已發(fā)動“繼位”的儲君于其回合開始時(shí)摸一張牌。

大將 1人(忠臣)

護(hù)威:若你存活,主公或已發(fā)動“繼位”的儲君手牌上限+2。


佞臣陣營 初始2人

勝利條件:主公存活的情況下儲君不存活或儲君存活的情況下主公死亡(主公和儲君一死一活),有己方角色存活且所有忠臣、所有反賊陣營角色和內(nèi)奸陣營角色死亡。

結(jié)黨:游戲開始前,佞臣陣營角色之間相互認(rèn)識。

佞宦 1人

惑主:若你存活,主公或已發(fā)動“繼位”的儲君造成的傷害至多為1。

黨人 1人

弄權(quán):若你存活,主公或已發(fā)動“繼位”的儲君攻擊范圍-1(攻擊范圍至少為1)。


反賊陣營 初始5人

勝利條件:主公和儲君死亡且有己方角色存活。

賊首 1人

統(tǒng)義:當(dāng)主公死亡后或首次有反賊陣營角色死亡后,或內(nèi)奸因?yàn)l死而發(fā)動“策立”明置身份牌時(shí),明置身份牌,體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,摸三張牌,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。

聚義:若你已發(fā)動“統(tǒng)義”,本局你的攻擊范圍+X(X為存活反賊陣營角色數(shù))。

勢頹:當(dāng)你死亡后,殺死你的角色摸3+X張牌(X為存活反賊陣營角色數(shù)),然后主公或已發(fā)動“繼位”的儲君回復(fù)1點(diǎn)體力或摸兩張牌。

軍潰:當(dāng)你死亡后,所有反賊陣營角色的原先身份技能失效且獲得“賞令”(賞令:當(dāng)你死亡后,殺死你的角色摸三張牌)。

窮寇 1人

背水:當(dāng)你死亡后,殺死你的角色棄置三張牌。

義賊 1人

守義:當(dāng)你死亡后,賊首摸三張牌。

暴民 1人

暴亂:每回合限一次,已發(fā)動“統(tǒng)義”的賊首于其回合內(nèi)造成一次傷害后,其可令受到傷害的角色失去1點(diǎn)體力。

盜匪 1人

贓財(cái):已發(fā)動“統(tǒng)義”的賊首于其回合開始時(shí)摸一張牌。


內(nèi)奸陣營 初始1人

勝利條件:在所有反賊陣營角色死亡的情況下,主公和儲君不存活。

內(nèi)奸 1人

策立:當(dāng)主公死亡后或所有反賊陣營死亡后,或當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),明置身份牌,回復(fù)體力至1點(diǎn)(瀕死觸發(fā)),體力上限+1,回復(fù)1點(diǎn)體力,摸三張牌,若你的武將牌有主公技,則你獲得主公技。然后除主公、賊首、已發(fā)動“繼位”的儲君以外的所有其他角色依次選擇是否將身份牌替換為“叛徒”直到有角色選擇“是”,若均選擇“否”,則你選擇一項(xiàng):1.于當(dāng)前回合結(jié)束后獲得一個(gè)額外的回合;2.令所有其他角色各失去1點(diǎn)體力。

#叛徒 1人

納賂:當(dāng)你獲得此身份時(shí),明置身份牌,棄置區(qū)域里的所有牌,然后你回復(fù)體力至滿點(diǎn)并摸等于體力上限的牌(回復(fù)值和摸牌數(shù)至多為5) 。

仇叛:其他角色對你使用牌無距離限制。


注:主公死亡后觸發(fā)身份技能效果的順序?yàn)閮澳鎯Α?gt;儲君“繼位”>賊首“統(tǒng)義”>內(nèi)奸“策立”。


進(jìn)階版勝負(fù)判定詳解(有一個(gè)陣營勝利后,其他陣營均判負(fù),且游戲結(jié)束;平局條件達(dá)成后,游戲結(jié)束):

主公和儲君死亡,有反賊陣營角色存活。反賊勝利

主公和儲君死亡,無反賊陣營角色存活,有內(nèi)奸陣營角色存活。內(nèi)奸勝利

主公和儲君死亡,無反賊陣營角色存活,無內(nèi)奸陣營角色存活。平局

所有反賊陣營角色和內(nèi)奸陣營角色死亡,無佞臣存活。主忠勝利

所有反賊陣營角色和內(nèi)奸陣營角色死亡,有佞臣存活,無忠臣存活,主公和儲君一死一活。佞臣勝利

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