LOL新版凱爾上手評(píng)測(cè):超級(jí)后期,安全渡過11級(jí)成凱爾玩家的最大課題!
審判天使凱爾重做已經(jīng)上線測(cè)試服了,索長也打了快2天了,由于玩家都在搶凱爾和莫甘娜,一整天下來也就玩了13把,目前的凱爾擁有LOL史上最強(qiáng)的被動(dòng)!隨著等級(jí)上升的會(huì)逐漸提升威力,而且也會(huì)讓凱爾進(jìn)行多段變化,堪稱一個(gè)超級(jí)酷炫的英雄。

一、關(guān)于位置
新版凱爾并沒有太好的位置選擇,由于被動(dòng)的原因凱爾在11級(jí)之前是近戰(zhàn)且身板非常脆,對(duì)戰(zhàn)上單那群如狼似虎的哲學(xué)大漢和鐵娘子無異于羊入虎口,而打野也很傷,凱爾前期清野還是很傷,前期遇見強(qiáng)勢(shì)打野英雄來反野只能跑,根本打不過!目前凱爾只有走中路才有一席之地。

凱爾最帥皮膚鋼鐵之翼
二、技能解析
被動(dòng):神界飛升

1級(jí):提供6%攻速,可疊加共5層,滿層時(shí)還提供15%移速,持續(xù)3秒。
6級(jí):普攻激發(fā)火浪,造成10-30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害且有AOE效果
11級(jí):轉(zhuǎn)化成遠(yuǎn)程且擁有550攻擊距離,每層攻速從6%提升變?yōu)?0%
16級(jí):獲得永久的被動(dòng)攻速加成,并且將火浪從魔法傷害轉(zhuǎn)為真實(shí)傷害。
解析:目前最強(qiáng)的被動(dòng),在11級(jí)之后將迎來質(zhì)變期,16級(jí)之后宣布自己要接管比賽了。16級(jí)擁有常駐的50%加成,所以對(duì)攻速裝不是很稀缺,只要羊刀或者納什基本即可。真實(shí)傷害可以暴擊,不過由于是16級(jí)才有真?zhèn)圆唤ㄗh前期出暴擊裝,沒太大收益。除非達(dá)到45分鐘左右的大后期才考慮轉(zhuǎn)暴擊裝。

Q:怒焰沖擊

法力值消耗:60/65/70/75/80
冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8
凱爾開啟一座傳送門,朝目標(biāo)方向射出一道烈刃,造成70/115/160/205/250(+0.6額外AD)(+0.5AP)魔法傷害,削減敵人的護(hù)甲及魔抗20%,持續(xù)3秒;并施加26/32/38/44/50%的減速效果,持續(xù)2秒,烈刃還會(huì)引爆,對(duì)目標(biāo)后面的敵人也造成影響。
解析:首升技能無懸念,雖然基礎(chǔ)數(shù)值很低,CD也很長,不過線上只能依賴這個(gè)技能來清線。由于Q技能有釋放延遲,所以不要太期待這個(gè)技能消耗對(duì)面。
W:星靈恩賜(W)

法力值消耗:80/85/90/95/100
冷卻時(shí)間:15
凱爾治療自身及一名隊(duì)友60/90/120/150/180(+0.3AP),同時(shí)二者獲得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持續(xù)2秒。
解析:跟老天使回血一樣沒怎么變,只不過同時(shí)可以提升2個(gè)人的速度了,冷卻時(shí)間固定且藍(lán)耗頗高,線上只能應(yīng)急回口血。
星之附刃(E)

法力值消耗:50/55/60/65/70
冷卻時(shí)間:8
被動(dòng):凱爾的普通攻擊會(huì)額外造成10/15/20/25/30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害
主動(dòng):凱爾的下一次普通攻擊變成遠(yuǎn)程,并會(huì)額外造成目標(biāo)已損失生命10/12.5/15/17.5/20%的魔法傷害,當(dāng)凱爾提升為熱誠狀態(tài)后,這次攻擊還會(huì)對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成傷害。
解析:天使的斬殺技,被動(dòng)滿層狀態(tài)下還有AOE效果,能暫時(shí)將11級(jí)前的天使暫時(shí)轉(zhuǎn)化成遠(yuǎn)程模式,類似波比的被動(dòng)的轉(zhuǎn)變,但是加成太低,前期基本上都是來補(bǔ)炮兵用的。11級(jí)之前近戰(zhàn)天使能消耗到對(duì)面達(dá)到斬殺級(jí)別的傷害,基本是王者打青銅了。
神圣裁決(R)

法力值消耗:100
冷卻時(shí)間:160/120/80
凱爾為自身或隊(duì)友施加持續(xù)2/2.5/3秒的無敵效果,同時(shí),處于無敵狀態(tài)的英雄周身會(huì)受到凈化劍刃的庇護(hù),對(duì)其附近的敵人造成200/350/500(+1額外AD)(+0.8AP)魔法傷害。
解析:讀條技能,有1秒的讀條時(shí)間,讀條期間天使無法普攻和使用技能,CD也較長。不過大招能給隊(duì)友使用,配合進(jìn)場(chǎng)的坦克和戰(zhàn)士進(jìn)場(chǎng)能造成巨額的AOE傷害,尤其是夢(mèng)魘、太陽媽、武器、諾克、石頭搭配效果拔群。

三、加點(diǎn)方面
選擇主Q副E,Q技能是新版凱爾主要傷害技能,線上想要安穩(wěn)的補(bǔ)刀真得靠這個(gè)技能。E技能成長性還湊合,還有斬殺效果補(bǔ)個(gè)炮兵也還行。W成長性太低,還是固定冷卻,耗藍(lán)也頗高,前期只需只點(diǎn)一級(jí)即可。
四、召喚師技能及符文選擇
新版凱爾天賦選擇傳送+閃現(xiàn)

或者護(hù)盾+閃現(xiàn)

新版凱爾在6級(jí)之前基本屬于弟中弟,連卡薩丁都能欺負(fù)的那種,線上如何保證自己的發(fā)育和等級(jí)不落后是最優(yōu)先要解決的問題,傳送+閃現(xiàn)是目前的優(yōu)選。但是由于前期的凱爾屬于近戰(zhàn),但是身板很脆又沒有位移,保命問題也異常關(guān)鍵,如果對(duì)手屬于爆發(fā)類法師和刺客英雄直接選擇護(hù)盾+閃現(xiàn)的組合,畢竟活著才有資格補(bǔ)兵!
符文選擇
索長本人觀看了不少玩家的直播和試玩,大體上有征服者、電刑、致命節(jié)奏、彗星的,基本上無一例外被打成了弟弟,在觀看美服一些職業(yè)選手的玩法,目前來看能較為平穩(wěn)度過前期的只有選擇迅捷步伐的符文組合,前期把凱爾當(dāng)半個(gè)卡薩丁打,以自身發(fā)育為主,才能平穩(wěn)發(fā)育渡過前期。當(dāng)然如果你有自信,能力超過對(duì)面,也可以考慮征服者天賦,征服者配合凱爾適配性還是非常高的,E技能能直接疊加2層,連招 Q+A+E 能瞬間疊滿。
迅捷步伐

迅捷步伐前期可以幫助凱爾多賴線,也可以用E技能打一波傷害順便回口血。凱旋助攻回血,韌性減少被控時(shí)間,致命一擊配合E技能提升傷害。副系選擇餅干和藥水,保證自己的發(fā)育。符文屬性選擇2個(gè)適應(yīng)之力,根據(jù)對(duì)線英雄選擇物抗或者魔抗插孔。
征服者

如果不是很有信心能拖入35分鐘以上的局勢(shì),不建議帶征服者,節(jié)奏很拖拉,前期征服者作用不大。要等到11級(jí)左右才能較好的觸發(fā)滿層征服者。
五、裝備選擇
出門裝選擇多蘭劍,由于前期是近戰(zhàn)天使,出多蘭劍來保證補(bǔ)刀,凱爾不像其他近戰(zhàn)法師,她的技能藍(lán)耗都很高,不能頻繁的用技能補(bǔ)刀。中期對(duì)手如果控制和法師多就出水銀鞋,否則的話選擇攻速鞋子,攻速鞋有助于提高自己中期清線能力。凱爾第一件建議出科技槍加強(qiáng)自己的賴線能力,隨后補(bǔ)出納什之牙加強(qiáng)自己的清線能力,對(duì)自己有信心的也可以首出巫妖在出科技槍打爆發(fā)傷害。
出門裝

神裝

神裝2(45分鐘大后期情況下)

官方的推薦出裝里也是比較契合凱爾的,目前爭(zhēng)議在第二件裝備是納什、羊刀還是巫妖好,按照索長來看,優(yōu)勢(shì)下出巫妖,均勢(shì)下出羊刀或者納什都行,沒有什么可考慮的。之后的裝備選擇上比較沒什么懸念,基本都是帽子+法強(qiáng)裝,提高自己的中后期作戰(zhàn)能力。如果你打到大后期感覺輸出有點(diǎn)拖拉,也可以轉(zhuǎn)成雙修出裝。
凱爾的打法
凱爾在前期會(huì)放技能的近戰(zhàn)超級(jí)兵,Q技能只能勉強(qiáng)維持補(bǔ)刀,能吃到經(jīng)驗(yàn)就好。基本可以一級(jí)放線讓兵進(jìn)塔,能用技能補(bǔ)刀就補(bǔ),不能補(bǔ)的吃經(jīng)驗(yàn)就好,千萬不要上去強(qiáng)補(bǔ)。只要被耗血,天使在線上會(huì)很難受。反正5級(jí)前打法參照卡薩丁,能猥瑣就猥瑣,吃塔兵被壓也無所謂。

6級(jí)之后迎來第一個(gè)紅利期,普攻疊滿有AOE,在清線方面也不會(huì)那么難受了,線上多用Q消耗對(duì)面,有傷害打野來也可以給W和大招配合打野進(jìn)行擊殺。中期為了自己的發(fā)育,沒有兵線的時(shí)候去吃個(gè)河道蟹和F6或者去支援順便收個(gè)線,盡量保證自己的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。

到達(dá)11級(jí)之后凱爾就有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力了,在納什和科技槍的加持下,凱爾的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)勁的,Q+A+E瞬間能把AD打半管血,在補(bǔ)上一發(fā)科技槍和點(diǎn)燃基本帶走脆皮。

不過,由于自身也是脆皮,也要非常注意自己的的站位,團(tuán)戰(zhàn)盡量不要先手。大招可以給隊(duì)友W和R讓隊(duì)友去開團(tuán),也可以留著給自己保命,不過正常情況下建議給開團(tuán)的隊(duì)友,能打出較好的AOE輸出,自己在上去收割。

總結(jié)一下:
目前新版凱爾的缺點(diǎn)頗多,前期身板較脆,技能耗藍(lán)也頗高,在對(duì)線期內(nèi)基本屬于抗壓狀態(tài),由于沒有線權(quán),在線上只能祈禱隊(duì)友不要被打崩,能讓自己順利度過前期。凱爾的被動(dòng)雖然是目前最強(qiáng)的被動(dòng),但是因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)也制約了凱爾的前期實(shí)力,在11級(jí)之前幾乎是個(gè)會(huì)放技能的超級(jí)兵,幾乎沒有反手能力。11級(jí)之后迎來第一個(gè)質(zhì)變期,在輸出和強(qiáng)度上一躍成為強(qiáng)力遠(yuǎn)程對(duì)抗各種脆皮和大肉問題都不大,也有一定的反手能力,到16級(jí)之后就是強(qiáng)化版薇恩,刀刀真實(shí)傷害,打肉打脆皮都是一瞬間的時(shí)候。新版凱爾技能組合簡(jiǎn)單,優(yōu)缺點(diǎn)也很明顯。如何順利渡過前10級(jí)保證自己的發(fā)育是每個(gè)凱爾的將會(huì)面對(duì)的最大課題。