【W(wǎng)arframe 開發(fā)者工坊】滅骸之刃翻新:會在更新 30.5 中到來!

感謝ZJM的幫忙翻譯
我們在《遠古之血》版本中引入了滅骸之刃攻擊——使用憐憫之擊擊殺敵人的方式。 這把時尚而通用的刀刃在赤毒玄骸(以及即將到來的帕爾沃斯的姐妹們)玩法中發(fā)揮了明確的作用,但它們在整個游戲的過程中的作用一直很難使用。 有些問題需要解決,而這次工坊列舉了我們的計劃!
憐憫之擊的問題在于太難觸發(fā)了,這使得滅骸之刃系統(tǒng)的參與度太低了! 憐憫之擊只有在敵人的生命值低于 20% 時才有機會觸發(fā)。 實戰(zhàn)中,你不知道會不會真的觸發(fā)憐憫之擊。 即使真的觸發(fā)了,也通常為時已晚! 你已經(jīng)對敵人觸發(fā)了一些異常狀態(tài),隊友施放了技能,或是你的庫娃攻擊欲望大增,都會使你錯過憐憫之擊的機會。
我們改變了它們的設計,添加了新的 Mod(感謝設計委員會!),讓整個系統(tǒng)煥然一新。
你可以在這里觀看視頻解釋,這是視頻版開發(fā)者工坊的一部分:

這些改動基于一個核心原則:我們想讓它更可靠,更具戰(zhàn)略性,這樣你就可以主動決定是否施展憐憫之擊。
我們的改動源于以下幾點:
當敵人低于 40% 生命值時,就會保證觸發(fā)憐憫之擊(Corpus 為 60%,但需要清除所有的護盾),但這只針對每個派系中的特定單位。
這些單位是:
? ?? 所有卓越者
Grineer
? ?? 重型機槍手
? ?? 轟擊者
Corpus
? ?? 擾敵員
? ?? 虛能船員
感染者
? ?? 遠古感染者
該邏輯基于以下常見場景:
假如你看到遠處有一個重型機槍手。 你的滅骸之刃裝備了血易能量。 你察覺到你需要一些能量,所以你開始射擊重型機槍手,一旦她的生命值低于 40%,就可以對其進行憐憫之擊并有機會獲得能量!
你可以計劃攻擊并做出決定!
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這項改動也意味著沖擊觸發(fā)效果的改動:
之前:沖擊觸發(fā)效果會增加隨機憐憫之擊的出現(xiàn)幾率。
現(xiàn)在:沖擊觸發(fā)效果會增加對符合條件的敵人施展憐憫之擊的生命閾值。 因此,你可以對敵人造成沖擊觸發(fā)以盡快達到憐憫之擊的閾值(每次觸發(fā)增加 4%),最高可以達到 80% 而不是默認情況下的 40%。 這意味著快速對重要目標造成大量沖擊觸發(fā)效果可以使其更快地被憐憫之擊處決。 沖擊傷害也會成為擊殺重要目標的配裝策略。
或許你會繼續(xù)問,超高等級的敵人會怎樣呢? 在這樣一個游戲中添加一擊秒殺的效果不是很危險嗎? 對高等級敵人施展憐憫之擊會有額外的條件。 當敵人的生命值達到 40% 或 25000(二者取較低值)時,才可以觸發(fā)憐憫之擊。 這僅適用于等級非常高的敵人,以重型機槍手為例……415 級之前都不需要考慮這個條件。 所以一般來說,你只需要記住 40%,而一旦你開始與 400+ 等級的敵人戰(zhàn)斗(通常情況下),你就需要記住固定的生命閾值了。
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?全新 Mod!
在《帕爾沃斯的姐妹們》中,你的滅骸之刃槽現(xiàn)在有新的選項了!
全新的滅骸之刃 Mod
5 個新的滅骸之刃 Mod 已經(jīng)到來! 立即獲取它們,為你的滅骸之刃增添新的力量和實用功能!
力量汲取 - 100% 幾率使下一次技能施放的強度提升 50%
惡毒指令 - 50% 幾率使 15 米范圍內(nèi)的敵人進入恐懼狀態(tài) 8 秒
硬重啟 - 在 40 秒內(nèi)對 3 名敵人施展憐憫之擊以復活死亡的守護或同伴
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設計委員會提供的靈感:
迅捷憐憫 - 憐憫之擊的施放速度提升 50%
防火墻 - 入侵時受到的傷害減少 75%
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所以就這些了 - 繼續(xù)規(guī)劃憐憫的時代吧,Tenno!《帕爾沃斯的姐妹們》中見!