最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

DNF職業(yè)雜談:【忍者】刪除六道輪回真的是加強(qiáng)嗎?

2021-06-19 01:14 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


作者:齊格小飛

討論這個(gè)之前,我想先拋一個(gè)問(wèn)題:大家覺(jué)得忍者是爆發(fā)職業(yè)還是續(xù)航職業(yè)?
就我個(gè)人而言,忍者有“cdr”的屬性,但是本質(zhì)是個(gè)極致爆發(fā)的職業(yè)。
殘影術(shù),就是極致爆發(fā)的發(fā)動(dòng)機(jī)。國(guó)服環(huán)境而言,沒(méi)有殘影術(shù)拯救不了的下水道,給絕大部分職業(yè)都是起飛。
如果同意忍者是爆發(fā)職業(yè),那么六道輪回,在”爆發(fā)“這個(gè)版塊給忍者提供了什么呢?
①數(shù)據(jù)
一般情況下,脫手技能數(shù)據(jù)低于非脫手技能,舉個(gè)近一點(diǎn)的例子——?jiǎng)τ?,劍影鬼系技能都是脫手,但?shù)據(jù)均低于同階的人系技能。
但是六道輪回加持下的忍者技能,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)可以達(dá)非脫手技能的水準(zhǔn)。下面簡(jiǎn)單對(duì)比下死靈與忍者的數(shù)據(jù):

解讀(第四列為技能百分比,第五列是秒傷)


1、死靈的技能形態(tài)不是脫手就是瞬發(fā),不受六道輪回的約束,結(jié)果就是超重武器職業(yè)找不到一個(gè)130W級(jí)別的無(wú)色技能?所謂頂級(jí)爆發(fā),要兼顧速度與質(zhì)量,死靈有爆發(fā)速度,但爆發(fā)質(zhì)算不上頂級(jí),同理劍影也是不缺爆發(fā)速度缺數(shù)據(jù),可能還有男機(jī)械(不玩的職業(yè)就不多嘴了)?但忍者不一樣。

2、忍者有130W-160W水準(zhǔn)的無(wú)色技能,也是得益于六道輪回的機(jī)制,不進(jìn)六道虧模,進(jìn)六道超模(按脫手技能的標(biāo)準(zhǔn))。

3、要強(qiáng)調(diào)的是,忍者這個(gè)爆發(fā)數(shù)據(jù),還是多次削弱的結(jié)果,一是漩渦時(shí)期隨鬼泣一起被砍、砍了蛇鳥(niǎo)+六道復(fù)制傷害;二是姜隨機(jī)的一月一平衡,忍者獲得了技能形態(tài)優(yōu)化,但幻影手里劍、風(fēng)魔手里劍和二覺(jué)平X數(shù)據(jù)都被砍了。100級(jí)版本開(kāi)放時(shí),忍者也沒(méi)有被動(dòng)改版。

②職業(yè)特色

六道輪回的復(fù)制效果是能過(guò)圖的,也正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,忍者依托六道可以完成各種職業(yè)特色猴戲,進(jìn)一步強(qiáng)化爆發(fā)。

例如:
1、buff圖空放技能,把技能復(fù)制體帶到boss房,實(shí)現(xiàn)boss爆發(fā)階段打出1.5套技能。
2、boss玩小游戲的時(shí)候空放技能,把技能復(fù)制體帶到小游戲結(jié)束以后。
3、利用技能的小段前奏,穿cd裝放技能,然后快速切回輸出裝,實(shí)現(xiàn)在短時(shí)間內(nèi)釋放2套完整的技能(之前韓服希洛克征戰(zhàn)榜,忍者沖第一的主要打法)。
4、利用cd裝壓出極短的cd,在六道輪回里面填充3次大蛇、3次天照等

不管怎么運(yùn)用六道,都是為了在短時(shí)間內(nèi)增加爆發(fā)

說(shuō)完六道的優(yōu)勢(shì),那么六道的局限是什么呢?

主要還是反映在續(xù)航方面,比如:
1、不進(jìn)六道的技能虧模,傷害太低,清小怪都不好用
2、秒傷被限制。國(guó)服六道無(wú)cd裝加持的冷卻時(shí)29.9秒,忍者部分技能的cd是明顯低于六道cd的,這些技能為了等六道轉(zhuǎn)好,是需要強(qiáng)制空轉(zhuǎn)的,那么秒傷就會(huì)隨之降低。

所以話說(shuō)回來(lái),忍者畢竟是爆發(fā)職業(yè),六道的優(yōu)勢(shì)是實(shí)打?qū)嵉?,六道的局限在可接受范圍?br>
如果刪除六道,會(huì)帶來(lái)什么影響?

1、首先大部分技能數(shù)據(jù)會(huì)調(diào)整,按忍者95級(jí)技能的模型去重做,顯而易見(jiàn)的就是忍者的爆發(fā)質(zhì)量會(huì)下降,上限會(huì)大幅度下降。

2、刪除六道忍者就能續(xù)航起來(lái)?我覺(jué)得想多了:

A、數(shù)據(jù)調(diào)整后,那些以前刮痧的非六道技能數(shù)據(jù)上來(lái)了,但你真的有sp去點(diǎn)滿它們嗎?看看死靈的現(xiàn)狀不就知道了?死靈的小技能瞬發(fā)+脫手(爪子、僵尸、小網(wǎng)、球、箭等),雖然數(shù)據(jù)不高,但很容易穿插在死靈的黑手續(xù)航之中,如果sp足夠,我肯定全滿,但是sp根本不夠用啊。

B、比較現(xiàn)實(shí)的還有殘影數(shù)量問(wèn)題,國(guó)服在逐步推行技攻寶珠,忍者換技攻也是有提升的,但是每換一個(gè),你的殘影數(shù)量就少一個(gè)。目前我實(shí)戰(zhàn)暗殺者+恍惚+cd藥,肩膀?qū)氈檫€留了一個(gè)等級(jí)寶珠,殘影差1級(jí)滿,殘影數(shù)量只能說(shuō)勉強(qiáng)維持六道循環(huán)。如果刪除六道,部分cd低于六道的技能使用變得頻繁,殘影數(shù)量根本支撐不了你投入大量cd裝。

說(shuō)白了,可能有些人想刪除六道,是建立在技能數(shù)據(jù)也不調(diào)低,殘影數(shù)量無(wú)限的情況下去改,然后操作變簡(jiǎn)單?這不是想P吃嗎?

就算按理想情況改動(dòng),那忍者不就是數(shù)據(jù)高一點(diǎn),技能脫手更純粹一點(diǎn)的死靈?考慮到這一層,我是明白了為什么很多人說(shuō)暗夜死靈最簡(jiǎn)單

真改成大號(hào)死靈,要是某個(gè)版本遭遇死靈95版本到3覺(jué)前悲慘歷史,那不是徹底完?duì)僮恿耍?/p>

DNF職業(yè)雜談:【忍者】刪除六道輪回真的是加強(qiáng)嗎?的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
通海县| 柏乡县| 辉县市| 兴安盟| 合阳县| 上犹县| 宁波市| 邯郸县| 红河县| 西昌市| 兴隆县| 平湖市| 龙口市| 淅川县| 盐亭县| 贵德县| 新闻| 朝阳县| 济南市| 竹溪县| 吉首市| 阳新县| 蒙阴县| 庆元县| 香格里拉县| 疏勒县| 武宣县| 庆云县| 惠来县| 清流县| 乌拉特前旗| 将乐县| 长治市| 彩票| 饶河县| 英超| 涿鹿县| 青州市| 延长县| 邯郸市| 通许县|