測(cè)試服反饋及解答——9月13日Warrior′s Den直播內(nèi)容(180914)

參與測(cè)試獎(jiǎng)勵(lì)
如果你參加了測(cè)試服并進(jìn)行了至少一場(chǎng)游戲,那么今天你登錄時(shí)會(huì)收到2,000鐵錢
額外經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)
時(shí)間:北京時(shí)間9月15日凌晨1點(diǎn)至9月17日凌晨3點(diǎn)
活動(dòng)期間游戲經(jīng)驗(yàn)及命令經(jīng)驗(yàn)雙倍
周末排位錦標(biāo)賽及社區(qū)命令
排位錦標(biāo)賽將在本周末開放,冠軍必掉排位頭飾
以陣營(yíng)為單位盡可能多地贏得排位戰(zhàn)斗
時(shí)間:北京時(shí)間9月15日凌晨1點(diǎn)至9月17日凌晨3點(diǎn)
社區(qū)命令獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)加速卡
育碧巴西官方比賽
育碧巴西官方計(jì)劃舉辦一場(chǎng)爭(zhēng)權(quán)、攻城各64隊(duì)的淘汰賽,目前還在報(bào)名階段
Pope明示了他的生日是10月28日
本周特賣
美杜莎、戰(zhàn)斗豬玀、天國(guó)之鶴面具折扣
售價(jià):20,000→13,000
截止時(shí)間:北京時(shí)間9月20日晚8點(diǎn)
本周新上內(nèi)容
自由漫游表情“承認(rèn)”,名字一樣但每個(gè)英雄的動(dòng)作不同
售價(jià):7,000鐵錢
測(cè)試服反饋
語音相關(guān)
我們知道你們不喜歡新的語音,希望我們多談一下這方面的問題。這一周間我們一直在看你們的意見,我們明白這不只是“我們討厭新的語音”這么簡(jiǎn)單的事,而是更加具體的東西,我們也看到了對(duì)于一些特定內(nèi)容的好的反饋。如果我們有了下一步的進(jìn)展會(huì)盡快公布給各位,可能的話,比如下周的直播。
攻城模式
玩家數(shù)量比預(yù)期多了很多,這是好事
在周五的更新后記錄了4,500場(chǎng)的戰(zhàn)斗
我們的重點(diǎn)是第一張地圖即騎士的攻城地圖,另外兩張地圖會(huì)一定程度上根據(jù)第一張地圖來調(diào)整
我們希望三分之二的戰(zhàn)斗能夠在BOSS階段結(jié)束,這也是平衡的最終目標(biāo)
目前攻/防勝率是45/55,我們會(huì)進(jìn)行一些平衡調(diào)整
34%的攻城車被摧毀,高出我們預(yù)期的25%太多了
Q:為什么防守方?jīng)]有重生次數(shù)限制 A:因?yàn)槲覀儾幌氚堰@個(gè)模式變成一場(chǎng)大型淘汰,我想你們應(yīng)該不會(huì)想玩一場(chǎng)30分鐘的淘汰。我們也有些削弱防守方的計(jì)劃,比如攻城車不會(huì)后退,不能重新占領(lǐng)弓箭手區(qū)域
重生計(jì)時(shí)器基準(zhǔn)為15、20、24、27、30秒,只受到自身特長(zhǎng)等級(jí)的影響,提高死亡玩家重回戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間,讓死亡以及隊(duì)友復(fù)活的意義更大,而不是讓玩家不斷復(fù)活像蟲族一樣沖向戰(zhàn)場(chǎng)
關(guān)于投降:很多人要求投降選項(xiàng),因?yàn)榍?分鐘他們就知道自己輸了,不過根據(jù)數(shù)據(jù)有很多翻盤的情況,尤其是在BOSS階段;并且,攻城模式會(huì)有一個(gè)獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,如果你戰(zhàn)斗了很久,即使輸?shù)袅艘矔?huì)獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì);另外,下賽季上線后強(qiáng)退懲罰也會(huì)回歸,可以留住你的隊(duì)友
關(guān)于7秒殺BOSS(這個(gè)視頻我回頭發(fā)在動(dòng)態(tài)里):這是一種很有效的斬殺方法,但要求條件很多,而且實(shí)現(xiàn)起來比較困難,我們會(huì)對(duì)這種打法做出一些削弱,但不打算削太多,
獎(jiǎng)勵(lì)除了個(gè)人表現(xiàn)之外還包括游戲的持續(xù)時(shí)間,目前會(huì)先在攻城和游樂場(chǎng)模式中實(shí)裝,后續(xù)會(huì)推廣到其他模式;未來還有很多調(diào)整要做,不過首先是增加獎(jiǎng)勵(lì)
英雄
會(huì)寫在更新日志中,到時(shí)會(huì)是具體的數(shù)值而不是現(xiàn)在這種比較籠統(tǒng)的說法
高級(jí)特長(zhǎng)比如利刃、無從格擋、恐懼化身、膽寒凝視(這個(gè)怎么混到高級(jí)里的)因?yàn)檫^強(qiáng)會(huì)做出一些調(diào)整
陷阱類:同種陷阱一次只能部署一個(gè),如果部署第二個(gè),第一個(gè)會(huì)消失
突襲者:很多人注意到突襲者的調(diào)整,這是一個(gè)更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的調(diào)整——我們能夠移除33ms的攻擊前搖(這里我翻譯的可能不太準(zhǔn)確,不過最終效果應(yīng)該是玩家在PVP中多了33ms的反應(yīng)時(shí)間),這是針對(duì)全體角色一個(gè)遠(yuǎn)期的平衡調(diào)整,突襲者在這次測(cè)試中剛好是我們實(shí)驗(yàn)的平臺(tái)。這也導(dǎo)致突襲者的動(dòng)畫有點(diǎn)奇怪,因?yàn)檫@并不是重做的一部分
武林陣營(yíng)的pick率為70-75%我們收集到了大量的數(shù)據(jù)
將軍的勝率是最高的,因?yàn)閷④姳旧砭捅辉O(shè)計(jì)成團(tuán)戰(zhàn)角色,而我們剛好只有攻城模式,當(dāng)然也有新角色的原因,勝率應(yīng)該會(huì)隨著時(shí)間推移有一定下降
天地很平均很普通(還很吵),未來也許會(huì)有一些加強(qiáng)
少林和女俠勝率都很低(我尋思是被小兵戳死的太多了),會(huì)進(jìn)行加強(qiáng)
收到了很多關(guān)于少林“氣”姿態(tài)以及閃避離開“氣”姿態(tài)體力消耗的反饋,會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整:同時(shí)也收到一些關(guān)于被移除的招式的反饋
會(huì)增強(qiáng)將軍的破龜能力,也許會(huì)增強(qiáng)一些單體傷害
Perk
我忘記看測(cè)試服是怎么翻譯的了,希望哪位朋友有人提醒我一下
烈火行軍更新時(shí)會(huì)贈(zèng)送玩家5個(gè)箱子
無裝備時(shí)會(huì)默認(rèn)激活一個(gè)perk,裝備灰色裝備時(shí)可以激活另一個(gè)perk而不失去默認(rèn)perk,即使亂穿裝備也不會(huì)失去默認(rèn)perk,但如果你裝備藍(lán)色及以上的裝備時(shí)仍然亂穿,可能導(dǎo)致一個(gè)perk都無法激活
關(guān)于裝備替換,測(cè)試服中由于沒有實(shí)裝裝備精煉,導(dǎo)致精煉過的裝備被替換為灰色裝備的perk(我也是精煉受害者之一),在正式服中不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題
正式服更新時(shí),穿在身上的裝備會(huì)被給予對(duì)應(yīng)稀有度的perk,而沒有穿在身上的會(huì)給予隨機(jī)perk
裝備升級(jí)的價(jià)格將降低20%
也會(huì)降低幻化的價(jià)格,不過還沒確定要降低多少
有些perk互相沖突不能同時(shí)激活,屆時(shí)會(huì)在UI上顯示,盡量避免出現(xiàn)花錢升級(jí)裝備卻無法激活perk的情況