龍貓2023 GN毛發(fā)重制版

-------龍貓2023重制版--------
不知不覺與Blender相識已經(jīng)整10年時(shí)光,每年都有作品見證了它的成長,這是一段寶貴的經(jīng)歷,10年前的Blender仿佛就像一個(gè)啥都會但啥都不足的小屁孩,在這10年里不斷成長完善,
直到Blender2.8有了質(zhì)的飛躍,也是一切瘋狂的開始,從此刻開始Blender開啟暴走模式,
發(fā)展到現(xiàn)在成了足以和其他3D動(dòng)畫軟件一較高下的存在,我覺得拍個(gè)紀(jì)錄片《瘋狂的斑斕》一定會很有趣。我現(xiàn)在對Blender真的十分滿意,希望它改進(jìn)的地方不多!真的!就幾十萬處,嘻嘻
感慨就到這里,說回龍貓作品:
重新使用GN毛發(fā)來制作龍貓的全身毛發(fā),這次的毛簇控制起來就舒服太多了。7年前的龍貓毛發(fā),由于Blender粒子毛發(fā)控制能力有局限(自己本事不到家找的理由),其實(shí)只做了上半身毛發(fā),你能想象到龍貓上半身有毛,下半身沒毛穿著褲衩的畫面嗎,哈哈哈哈。
這次借助強(qiáng)大的4.0版本blender,完成一個(gè)完整全身版本的龍貓。
大圖瀏覽可訪問這里:
https://www.cgmodel.com/art/42412.html
https://www.zcool.com.cn/work/ZNjYyMTg3ODA=.html
2016年做的--龍貓壁紙可以訪問:?TOTORO






通過對龍貓毛發(fā)的重制,對GN毛發(fā)節(jié)點(diǎn)組合有了進(jìn)一步的理解,動(dòng)物毛發(fā)和頭發(fā)在節(jié)點(diǎn)組合和控制上有許多不同,如果用頭發(fā)的思路來做動(dòng)物毛發(fā)是不可取的,我也是嘗試摸索失敗了許多次才得到目前想要的效果。但現(xiàn)在的龍貓毛發(fā)不是最佳效果,只是我學(xué)習(xí)GN毛發(fā)這個(gè)階段中的滿意效果。應(yīng)該還可以做得再自然些,這個(gè)需要再后面的作品中繼續(xù)磨練和精進(jìn)。
另外說下有些朋友問我,你做這些是商業(yè)的嗎?
答:不是,更多是因?yàn)榕d趣愛好,我分享作品是分享自己的喜悅,至于是否有商業(yè)機(jī)會,或是漲粉啥的不是我現(xiàn)在的重點(diǎn)。我更在乎的是修行的本身,修身,修性,修心。
~下次分享見~
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