[專(zhuān)欄]AMD驅(qū)動(dòng) 23.3.1(WHQL推薦)更新要點(diǎn) | 23.2.2 Vs 23.3.1 | 9款游戲測(cè)試RX6700XT

AMD于2023年3月7日發(fā)布23.3.1WHQL推薦版本

新驅(qū)動(dòng)對(duì)《光環(huán)無(wú)限?光線追蹤更新》《臥龍?:墮落王朝》進(jìn)行支持。
新驅(qū)動(dòng)也修復(fù)了一些游戲bug,比如FIFA23 光環(huán)無(wú)限,消光2等。
AMD在本驅(qū)動(dòng)日志中提到,作為預(yù)防措施,恢復(fù)出廠設(shè)置已被暫時(shí)禁用,同時(shí)我們解決了在PC升級(jí)期間報(bào)告的孤立安裝問(wèn)題。
如果想重置安裝驅(qū)動(dòng)建議使用DDU刪除原有驅(qū)動(dòng)在進(jìn)行新驅(qū)動(dòng)安裝。
也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問(wèn)題統(tǒng)計(jì)。
根據(jù)這些問(wèn)題再?zèng)Q定更新與否。

23.3.1版本已修復(fù)問(wèn)題包括如下
指標(biāo)疊加層可能會(huì)在游戲后間歇性地調(diào)整為 50%。
在 EA SPORTS? FIFA 23 中打開(kāi)高級(jí)金包時(shí)可能會(huì)觀察到應(yīng)用程序崩潰。
在啟用了光線追蹤的某些場(chǎng)景中,可能會(huì)在《光環(huán)無(wú)限》?中觀察到間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)。
在《消逝的光芒? 2》中,在某些光源周?chē)赡軙?huì)觀察到損壞。
在 Radeon? RX 6000 系列 GPU 上啟用了光線追蹤的某些場(chǎng)景中,可能會(huì)在 Returnal? 中觀察到損壞。
間歇性驅(qū)動(dòng)程序超時(shí)、系統(tǒng)凍結(jié)或藍(lán)屏可能會(huì)在 Radeon? RX 7000 系列 GPU 上使用選定的顯示器來(lái)觀察。

23.3.1版本目前已知未修復(fù)的問(wèn)題包括如下
在RX 7000 系列 GPU 上使用選定的高分辨率和高刷新率顯示器時(shí),觀察到高空閑功率。
在游戲過(guò)程中可能會(huì)觀察到視頻卡頓或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些擴(kuò)展顯示配置播放視頻。
某些虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或應(yīng)用程序在 Radeon? RX 7000 系列 GPU 上的性能可能會(huì)低于預(yù)期。
在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 Radeon? RX 6700 XT)上,在視頻和游戲窗口之間切換時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)短暫的顯示損壞。
使用帶有AMD解碼器設(shè)置的Parsec客戶端可能會(huì)觀察到連接失敗或黑屏。
在某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 Radeon? RX 6700 XT)上玩《神秘海域?:盜賊合集的遺產(chǎn)》時(shí),可能會(huì)觀察到應(yīng)用程序崩潰。
性能指標(biāo)疊加層可能會(huì)間歇性地調(diào)整某些 AMD 顯卡產(chǎn)品(如 Radeon? RX 6600M)的顯示器大小。作為臨時(shí)解決方案,建議遇到此問(wèn)題的用戶禁用性能指標(biāo)覆蓋。
性能指標(biāo)疊加層在啟用時(shí)可能缺少一些單位,或者在更改顯示縮放設(shè)置后被截?cái)唷?/p>

23.3.1重要說(shuō)明
作為預(yù)防措施,恢復(fù)出廠設(shè)置已被暫時(shí)禁用,同時(shí)我們解決了在PC升級(jí)期間報(bào)告的孤立安裝問(wèn)題。
23.3.1安裝包包含以下內(nèi)容:
AMD 軟件:適用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本23.3.1驅(qū)動(dòng)程序版本22.40.37.01(Windows 驅(qū)動(dòng)程序商店版本 31.0.14037.1007)

測(cè)試平臺(tái):
CPU:i7-12700K 大核倍頻50
內(nèi)存:科賦雷霆8Gx4 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散熱:利民FC140
固態(tài):三星PM9A1
固態(tài):S660 2T
固態(tài):光威Basic 1T
顯卡:AMD RX6700XT
錄制:GC553+GTX1660s?
驅(qū)動(dòng):23.2.2 23.3.1
Resizable Bar開(kāi)啟?
接下來(lái)我們看一下23.3.1與23.2.2游戲性能方面的測(cè)試,
首先我們看一下2個(gè)驅(qū)動(dòng)版本的3DMARK測(cè)試分?jǐn)?shù)
23.3.1? ?TSPY 12755 FSE 17378
23.2.2? ?TSPY 12789 FSE 17503?


我們本次測(cè)試共選取10款游戲
測(cè)試分辨率為2K


經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)結(jié)果如下:圖標(biāo)題寫(xiě)錯(cuò)了,是23.3.1 VS 23.2.2

CSGO在自動(dòng)高畫(huà)質(zhì)下,舊驅(qū)動(dòng)幀數(shù)為508幀,新驅(qū)動(dòng)489幀,low幀方面也沒(méi)有什么太大的差別。
刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫(huà)質(zhì)下,兩個(gè)驅(qū)動(dòng)沒(méi)有什么太大的差異,舊驅(qū)動(dòng)幀數(shù)為87幀,新驅(qū)動(dòng)86幀。
地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫(huà)質(zhì)下,舊驅(qū)動(dòng)為76幀,新驅(qū)動(dòng)為77幀,基本沒(méi)有太大差別。
古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫(huà)質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)都是108幀,GPU渲染最低最高幀也大差不差.
荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,舊驅(qū)動(dòng)新驅(qū)動(dòng)都是73幀。
漫威蜘蛛俠在預(yù)設(shè)極高的畫(huà)質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試幀數(shù)最終都是80幀。
賽博朋克2077在畫(huà)質(zhì)拉滿的情況下,新舊驅(qū)動(dòng)都是60幀。
殺手3在預(yù)設(shè)超高的畫(huà)質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試幀數(shù)最終都是113幀。
往日不再在預(yù)設(shè)極高的畫(huà)質(zhì)下,新舊驅(qū)動(dòng)區(qū)間測(cè)試幀數(shù)最終都是109幀。

總結(jié)一下,本次驅(qū)動(dòng)為WHQL推薦穩(wěn)定版本,
修復(fù)了很多bug,23.3.1游戲性能基本與23.2.2的幀數(shù)表現(xiàn)一致。
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好了今天的解說(shuō)就到這了,如果視頻對(duì)您有幫助還請(qǐng)大家點(diǎn)個(gè)免費(fèi)的贊支持一下
我是輕兵者,下期我們?cè)僖?jiàn)!