【風(fēng)暴英雄】光明之翼簡明教程
光明之翼簡明教程
By 光明龍龍吐圈圈#5116(CN)
一.技能分析
Q奧數(shù)閃耀: 本身不算很長距離的投射彈道技能,數(shù)值75不算高但擊中內(nèi)圈會(huì)有額外105傷害且會(huì)在命中處向外擴(kuò)散110點(diǎn)被動(dòng)治療,是光明之翼重要的集火技能。
W變形術(shù): 阻止技能和平a的釋放同時(shí)帶有減速效果,是光明之翼作為輔助的核心關(guān)鍵技能。
E妖精之塵: 移速+法甲,用于保命和續(xù)航的關(guān)鍵技能,可以給自家主t和主c有效提供生存空間。
Z相位變換: 2s前搖的全圖支援技能,百分比回血,主要抬血與支援技能。需注意,被打斷或目標(biāo)英雄提前陣亡的cd是10s。
D撫慰之霧: 被動(dòng)是周圍一定范圍內(nèi)存在非滿血狀態(tài)的友方英雄時(shí)每4s進(jìn)行回復(fù),抬血少但跟團(tuán)時(shí)可以源源不斷提供回復(fù);主動(dòng)是在極短的前搖后從自身位置向外環(huán)形擴(kuò)散凈化圈,一次性移除昏迷、定身、減速和沉默狀態(tài),因?yàn)榇嬖谇皳u和擴(kuò)散時(shí)間,因而可以用于自身解控和瞬解,極為重要。
R1閃爍治療: 允許在較大范圍內(nèi)瞬移至友方單位并對(duì)目標(biāo)英雄 (如果是的話) 提供少量治療,可以用于脫戰(zhàn)緊急回血,團(tuán)戰(zhàn)調(diào)整站位,賣身位拉扯,遠(yuǎn)距離跟控跟傷害,極為有用的質(zhì)變天賦。
R2翡翠之風(fēng): 0.5s前搖后向外擴(kuò)散旋風(fēng)使敵方單位跟隨被掃到最外圈并一直施加昏迷狀態(tài),強(qiáng)拆火保人的技能,但是0.5s前搖有很大可能被打斷,因此需看陣容謹(jǐn)慎使用。
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二.天賦分析
1級(jí)
1w: 主要作用是w距離,其次是變羊時(shí)間內(nèi)q命中內(nèi)圈減w的cd,作為關(guān)鍵的1級(jí)天賦,很難保證觸發(fā)完整效果,可以有奇效但不穩(wěn)定,且會(huì)大幅度降低奶量,不建議選出。
1z: 提高百分比奶量,且可以通過清線大幅減少cd,大幅提升光明之翼的奶量和支援強(qiáng)度,通過跟隨隊(duì)友清線減少cd提高z的頻率,在一局內(nèi)可以給予隊(duì)友非常穩(wěn)定的關(guān)鍵奶量,萬金油天賦。
1賄賂: 清兵或q中內(nèi)圈給予賄賂層數(shù),其余與一般賄賂無異,部分運(yùn)營圖反野有奇效,但需要隊(duì)友有較強(qiáng)的運(yùn)營意識(shí),一般難打出上限,一局中一般只能刷出兩組F4或3-5組胖子的賄賂量,即使在陣容不平衡的快速中也較難發(fā)揮效果,一般不建議選出。
4級(jí)
4q: 加長q的距離且命中內(nèi)圈減cd,在保證命中率的情況下搭配1w或7q天賦有奇效,但一般對(duì)局中作用有限,q也不是主要奶量來源,功能性不如同級(jí)另外兩個(gè)天賦,較少點(diǎn)出。
4w: 變羊減速效果提升且?guī)в行》秶鷄oe,大幅提升光明之翼提供的集火環(huán)境,同時(shí)能有效限制各類突臉英雄,比如狼人、源氏、瓦莉拉、各類主t等,有效提升作為輔助表現(xiàn)的上下限,萬金油天賦。
4d: 平a增加1.1碼射程并且減4s特質(zhì)cd,現(xiàn)版本十分有用,配合7級(jí)d能有效增加奶量和容錯(cuò),但要考慮雙方陣容下是否容易解控或解控有無價(jià)值,且要注意有無平a環(huán)境,一般團(tuán)戰(zhàn)能拉扯到第二個(gè)d的情況較少。建議視情況而定,比如對(duì)面陣容存在克爾蘇加德,屠夫等??偟膩碚f也算比較萬金油,但對(duì)于d的靈活使用有操作要求。
7級(jí)
7q: q的內(nèi)外圈帶有不同程度的短時(shí)間減速效果,讓q變成軟控,比較貪心的天賦,多數(shù)情況下配合4q是把對(duì)面當(dāng)傻子打,當(dāng)然,己方有強(qiáng)控時(shí)也可以當(dāng)做補(bǔ)充持續(xù)少量輸出的手段,一般難發(fā)揮很理想的作用,同4q一樣是同級(jí)天賦中功能性較弱的一項(xiàng)。
7z: z完后釋放類似麥迪文的大范圍視野反隱,同時(shí)給予z的目標(biāo)和自身一個(gè)短時(shí)間的護(hù)盾,作為單個(gè)目標(biāo)的保護(hù)手段很有效,并給自身z完提供一定的生存空間,萬金油天賦。
7d: 首先給予d的主動(dòng)技能一個(gè)基本回復(fù)量,上一版本修改更新后的7d大幅提升了解除控制效果后的奶量(140%),現(xiàn)版本十分萬金油,用于緊急解控抬血有奇效,但需要著重注意觸發(fā)解控效果和沒觸發(fā)解控效果的奶量差異巨大,因而使用思路要明確且靈活。
10級(jí)
R1: 作用非常顯著的大范圍閃現(xiàn)技能,允許光明之翼在團(tuán)戰(zhàn)中可以不斷調(diào)整自己站位,迅速閃現(xiàn)集火跟控,撤退時(shí)賣身位掩護(hù)隊(duì)友,大幅彌補(bǔ)了短腿的缺點(diǎn),在能拉扯起來的團(tuán)戰(zhàn)中和特質(zhì)回復(fù)一樣效益會(huì)逐漸積累。需要注意盡量避免沒有其他手段自?;蚍蔷o急位移觸發(fā)解控的情況下閃現(xiàn)至團(tuán)戰(zhàn)中心進(jìn)行戰(zhàn)斗回血,位置不佳的閃現(xiàn)大概率會(huì)被轉(zhuǎn)火買一贈(zèng)一,靈活閃現(xiàn)的戰(zhàn)略意義就沒了。
R2: 強(qiáng)拆火技能,也可以配合主t開人留人,在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行隔斷,但由于輔助位置一般靠后,釋放時(shí)機(jī)和效果要多加考慮。此外,選擇R2后,光明之翼應(yīng)當(dāng)更加注意站位,避免被先手開到,即一定確保在技能前搖時(shí)不被打斷,否則就是將自己置于團(tuán)戰(zhàn)中央。因而該天賦要看陣容進(jìn)行評(píng)判選擇,部分情況當(dāng)閃爍治療對(duì)團(tuán)戰(zhàn)作用很小或急需隔斷拆火技能時(shí)可以考慮優(yōu)先選出。PS: 該技能的釋放和擴(kuò)散都需要時(shí)間,只考慮單保自家主c的話效果很難說。
13級(jí)
E加速: 現(xiàn)版本加速提升近一倍,多數(shù)情況下能起到不錯(cuò)的作用,給自家主t和c更多走位空間,大幅提升團(tuán)隊(duì)追擊和來回拉扯的能力,但綜合考慮自保,cd,資源力度,總體評(píng)價(jià)不如E加法盾。
E加奶: 套上盾后能增加R1閃爍和7d的治療量同時(shí)延長e的持續(xù)時(shí)間。陷阱天賦,考慮到觸發(fā)條件,要么是打團(tuán)中間將盾套給殘血并閃爍至團(tuán)戰(zhàn)中奶,要么是脫戰(zhàn)后套e并耗費(fèi)兩個(gè)r,會(huì)造成8-20s的技能真空期,大幅降低拉扯能力并且從原理上會(huì)導(dǎo)致e的資源傾向一個(gè)短時(shí)間不能繼續(xù)打團(tuán)的人,數(shù)據(jù)上會(huì)好看很多,作用十分有限。此外,如果考慮到同級(jí)另外兩個(gè)天賦的減傷減cd或加速效果,此天賦的增加治療觸發(fā)效果有限,持續(xù)時(shí)間并不能帶來穩(wěn)定收益,總體效果也是不看好的。永遠(yuǎn)不建議選擇的一個(gè)天賦,但部分情況在特殊陣容需要提升單保能力的情況下可以嘗試點(diǎn)出。
E加法盾: 萬金油天賦,法盾提升至55并固定減cd,正確并及時(shí)地套上法盾能給予隊(duì)友和自己非常大的生存能力和拉扯空間,減去的3scd也更加頻繁地為團(tuán)隊(duì)提供資源,是上限收益非常高的天賦。
16級(jí)
16q: 擊中q內(nèi)圈給予沉默并降低傷害,作為后期天賦,觸發(fā)條件苛刻,由于不能保證q到關(guān)鍵位置,即使搭配4q也很難有較好的表現(xiàn),多數(shù)情況下不如16w的團(tuán)隊(duì)作用大。
16w: 萬金油天賦,w減25護(hù)甲,能配合隊(duì)友集火秒人的天賦,無論什么對(duì)局都可以選。
16冰箱: 不同于其他冰箱技能的短時(shí)間冰箱,當(dāng)生存條件不佳時(shí)可以選出防止暴斃,用于防止敵方明確指向技能的效果顯著,比如屠夫,克爾蘇加德,伊利丹,諾娃,但作為16級(jí)關(guān)鍵天賦對(duì)于團(tuán)隊(duì)的幫助意義不大,酌情選出。
20級(jí)
20R1: 質(zhì)變天賦,閃爍治療給予雙方隱身并且額外提供少許持續(xù)回復(fù),可以解除部分指向性的技能比如屠夫e同時(shí)隱身防止平a并立即給予少量關(guān)鍵回復(fù),非常強(qiáng)力的保人天賦,允許光明之翼在這一階段直接閃現(xiàn)進(jìn)場給予隱身和瞬抬,對(duì)于隊(duì)友和自身的生存能力都有較大提升,同級(jí)天賦中的優(yōu)先級(jí)靠前。
20R2: 更新后不再增加耗藍(lán),5s一個(gè)的旋風(fēng)可以在團(tuán)戰(zhàn)中不斷打斷敵人走位,隔斷敵方陣型,但多數(shù)時(shí)候只能錦上添花不能雪中送炭,更多可能在快速或亂斗中陣容不對(duì)等的情況下點(diǎn)出,聯(lián)賽中能放出一個(gè)關(guān)鍵的旋風(fēng)就已經(jīng)足夠。
20z: 諧星天賦快快龍,增加基本移速并縮短z的前搖,有效提升光明之翼機(jī)動(dòng)能力,但對(duì)于控制、集火、拆火等方面沒有提升,作為20級(jí)天賦在打法上也不會(huì)改變多少,相較于同級(jí)其他三個(gè)天賦對(duì)于團(tuán)隊(duì)的幫助幾乎為零,不建議選出。
20e: 守護(hù)小魔龍,主動(dòng)技能給予周圍一圈隊(duì)友群體e,打團(tuán)時(shí)放一波就撤有效保障團(tuán)隊(duì)血量健康,極度克制法師爆發(fā)aoe?,F(xiàn)版本加強(qiáng)后自帶被動(dòng)每次給隊(duì)友施放e可以反彈一個(gè)e給自己,一定程度上加強(qiáng)了機(jī)動(dòng)和生存能力。但一般只在均勢(shì)陣容下作用較大,本就劣勢(shì)的陣容很難做到減傷收益最大化??傮w評(píng)價(jià)比較萬金油,優(yōu)先級(jí)僅次于20R1。
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三.天賦搭配 (括號(hào)中為同級(jí)備選天賦,0為均可選)
1級(jí)主z:2-2-2(3)-1(2)-3(1)-2(3)-0 (主打變羊) 或2-3-3-1-3-2-1 (主打解控和抬血) 或2-1-1-1-1-1-1 (主q打傻子)
1級(jí)主w:1-2-3-1(2)-3-2-0 (主羊遠(yuǎn)距離控制) 或1-1-1-1-1-1(2)-1 (wq混點(diǎn)減cd樂子人)
1級(jí)主賄賂:同z,打法不變,但注意開野時(shí)機(jī),主打運(yùn)營。
快速常出現(xiàn)4c或己方支援者等非正常對(duì)位陣容,視情況可以點(diǎn)得稍激進(jìn)點(diǎn)。
亂斗中兵線多可以刷z解控2-3-3-1-3-2-0 (zd都奶r1跟控) ,也可以偏功能型主羊旋風(fēng)硬控1-1-1-2-1-2-2,這里只是提供兩個(gè)方向,需要注意這兩個(gè)方向的最終的奶量差異巨大。
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四.團(tuán)戰(zhàn)思路
1. 時(shí)刻調(diào)整站位。前期均視為短腿脆皮,保證多數(shù)隊(duì)友處于特質(zhì)回血范圍內(nèi)即可,這也是往前走一步就能跟控集火的最佳范圍,在部分情況下,為了及時(shí)跟上己方主t開人范圍,可以考慮給自己套盾上前給控。
2. 捏住變羊。變羊12s一個(gè),十分關(guān)鍵,主要用途包括且不限于主t開人跟控制,打斷敵方關(guān)鍵技能(比如打斷主t菠蘿、小美、牛頭等二連),限制敵方刺客 (尤其是近刺) 進(jìn)場 (瓦莉拉、源氏、澤拉圖等) ,限制敵方副t等的關(guān)鍵控制技能,阻止敵方主副c的持續(xù)輸出 (變羊后無法平a) ,這些都是要在對(duì)局開始就想好的思路,是用好變羊的關(guān)鍵,基本除了主t開人跟控和變羊進(jìn)場的近刺可以無腦交,其余需酌情考慮是否有必要用出。
3. 用好z的大奶。首先是全圖支援功能,應(yīng)養(yǎng)成時(shí)刻關(guān)注游戲內(nèi)上方隊(duì)友血條和小地圖交戰(zhàn)情況的習(xí)慣,應(yīng)努力做到提前z而非只剩殘血再救,并避免支援完變1打3的買一贈(zèng)一情況;其次是打團(tuán)回復(fù),團(tuán)戰(zhàn)中開z很容易被打斷,應(yīng)盡可能先給被集火的隊(duì)友套上法盾再在安全位置z進(jìn)場,或進(jìn)場后立即給自己套盾撤離出團(tuán)戰(zhàn)中心。實(shí)戰(zhàn)中,將z鎖定后應(yīng)當(dāng)時(shí)刻關(guān)注目標(biāo)動(dòng)態(tài),提前考慮后續(xù)技能和走位。
4. 解控做到秒解。光明之翼的一大優(yōu)勢(shì)在于群體解控與利用技能釋放的擴(kuò)散進(jìn)行秒解。d技能70scd即使算上4級(jí)天賦也不算短,要把解控給到關(guān)鍵控制技能,但同時(shí)不能死捏著e不放,尤其是選了7d的時(shí)候,適時(shí)放出e給予隊(duì)友回血即可。光明之翼上限之一就體現(xiàn)在解控,建議多加練習(xí)。
5. 法盾e舍得套。e技能雖然cd也比較長,但其效果阻擋部分法傷是越早套越好,因而打團(tuán)時(shí)可以優(yōu)先套的包括首先進(jìn)場開團(tuán)的主t,進(jìn)場開始吃技能的c,正在被集火的任何友方目標(biāo),以及急需移速向后撤退或向前追擊的隊(duì)友。一般在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)給出第一個(gè)e,能剛好在友方需要幫助時(shí)給出第二個(gè)e即較好的節(jié)奏,需要練習(xí)。
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五.位置分析
1. 主t位。光明之翼由于自身的短腿特性,一般是需要避免被主t直接開到的,在保證自己不處于正面位置時(shí),關(guān)注己方站位較差的隊(duì)友,使用變羊打斷對(duì)面主t的開人連招或用d給予隊(duì)友撤離機(jī)會(huì)即可。針對(duì)如小吼,菠蘿,穆拉丁,小美,牛頭等有明確連招的主t,光明之翼對(duì)于敵方的限制作用是很明顯的。
2. c位。大部分情況都屬于跟隨隊(duì)友提供集火機(jī)會(huì),通過變羊限制暴露在己方團(tuán)隊(duì)正面或側(cè)面的c位撤離。針對(duì)部分有前搖和持續(xù)要求的技能可以適當(dāng)留住變羊打斷,除非確定能夠集火秒掉,否則一般不會(huì)先手交出變羊。此外,針對(duì)部分功能性較強(qiáng)的c位,比如鳥人,或者爆發(fā)性較高的c位,比如狼人,都應(yīng)當(dāng)有意識(shí)地捏住變羊進(jìn)行限制。
3. 副t位 (斗士) 。一般光明之翼的站位較少與副t位產(chǎn)生交集,但部分副t從側(cè)面突入被纏上是十分麻煩的,包括德哈卡突入放q,英普瑞斯q,桑亞大跳,李?yuàn)W瑞克的框等等,思路上與主t位較類似,避免正面被開,根據(jù)小地圖視野情況注意團(tuán)隊(duì)側(cè)面,適當(dāng)留住變羊進(jìn)行限制。
4. 近刺。單獨(dú)將近刺位拿出來,因?yàn)榻涛淮蟛糠钟⑿蹚膫?cè)面突入都能給予光明之翼很大影響,包括瓦莉拉,阿拉納克,堅(jiān)果,琪拉,澤拉圖,凱瑞甘等,都是可以做到一套秒掉光明之翼的,團(tuán)戰(zhàn)中要時(shí)刻注意這類英雄的動(dòng)向,被針對(duì)時(shí)應(yīng)當(dāng)?shù)谝粫r(shí)間給自己套盾減少傷害或通過閃爍和旋風(fēng)提前周旋應(yīng)對(duì),劣勢(shì)對(duì)局中面對(duì)近刺位的生存是對(duì)于光明之翼操作與意識(shí)的一大考驗(yàn)。
5. 輔助位。風(fēng)暴的輔助位沒幾個(gè),相互之間交集也不是很多,很少有條件對(duì)對(duì)方輔助進(jìn)行限制 (跳臉紅拳武僧除外) ,隨意交出變羊的意義不大。但部分情況發(fā)現(xiàn)諸如對(duì)面瑪法里奧,烏瑟爾,迪卡德有明顯進(jìn)場交大的意圖時(shí),可以進(jìn)行限制,或留存解控應(yīng)對(duì)。尤其要提及的是安娜,在對(duì)面熟練度較高的情況下默認(rèn)是給不出z的,7級(jí)z盾是優(yōu)先選出的,且跟隨團(tuán)隊(duì)向前移動(dòng)時(shí)一定避免被安娜e睡中,是所有輔助中非常劣勢(shì)的對(duì)位。
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六.使用技巧
1. 自我套盾。光明之翼在站位較差時(shí)緊急調(diào)整站位或血量不健康時(shí)多使用alt+e進(jìn)行套盾,可以有效避免鼠標(biāo)點(diǎn)擊的停頓。
2. q的準(zhǔn)度。光明之翼整體傷害量偏低,但q技能擊中內(nèi)圈的傷害量是不低的,常見一q兩平a收掉對(duì)方殘血c的情況。建議參考合作模式下電腦ai的退行路線進(jìn)行練習(xí),向集火目標(biāo)撤退方向后2-3碼的距離扔出q,很容易提供關(guān)鍵傷害或限制走位。另一方面,己方英雄被開時(shí),也可以使用q打到對(duì)方腳下提供一口小奶。被敵方近刺副t追擊時(shí),同樣可以往自己腳下放q限制走位或提供回復(fù)。
3. 團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)。光明之翼的團(tuán)戰(zhàn)回復(fù)主要來源于特質(zhì)的被動(dòng)回血,隊(duì)友越能拉扯或集火減輕正面壓力就越能提供持續(xù)回復(fù),保持站位給隊(duì)友提供回復(fù)是十分重要的。因而,偶爾分出精力調(diào)整特質(zhì)被動(dòng)范圍是提高數(shù)據(jù)的重要技巧,同時(shí),配合自我套盾和大招的使用,光明之翼也是有一定硬度的,不用過于害怕殘血。
4. 藍(lán)量與支援頻率。光明之翼的技能耗藍(lán)不算多,但頻繁接團(tuán)拉扯還是會(huì)有空藍(lán)可能。一般藍(lán)量低于三分之一時(shí)就應(yīng)當(dāng)額外注意q和w的使用,避免在下一波團(tuán)戰(zhàn)中因?yàn)槿彼{(lán)導(dǎo)致失敗。由于光明之翼本身全圖z的支援能力,光明之翼可以頻繁地通過回城再飛來進(jìn)場以回復(fù)自身并給予支援。但如果z的cd并未刷好就回城,以光明之翼的小短腿短時(shí)間就沒可能再參與到下一波團(tuán)戰(zhàn)中了。因而,控藍(lán)是一方面,根據(jù)自身狀態(tài)決定是否跟隨團(tuán)隊(duì)刷兩撥兵線或等待cd也是一方面考慮。
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七.技能練習(xí)
1. 變羊練習(xí)。主要包括對(duì)關(guān)鍵技能的打斷和接控制,比如打斷菠蘿的qe二連,打斷英普瑞斯q后的平a,打斷阿塔尼斯進(jìn)場后的w二連擊,打斷小美w后的q;接控制包括主t菠蘿qe完后,縫合勾中人后,比較基本;進(jìn)階包括留w斷牛頭跳舞,斷源氏進(jìn)場后的閃,斷小黑、菲尼克斯的移動(dòng)技能,怎么讓敵人不舒服怎么來。值得注意的是,光明之翼的w實(shí)際上是有很短的延遲的,可以體現(xiàn)在不能羊快速閃現(xiàn)的澤拉圖,其次是w不能組織已經(jīng)釋放的位移技能,比如源氏e。
2. d解控練習(xí)。解控主要要練習(xí)秒解,同時(shí)包括解自己的控和解隊(duì)友的控。瞬時(shí)控練習(xí)包括屠夫e (最佳解自己控練習(xí)目標(biāo)) ,克總e后的w,542的e,火蝠e,安度因e,喬漢娜w,德哈卡q (這個(gè)多數(shù)情況可以rd或用w打斷) 和魚人纏繞等;一段時(shí)間后的解控練習(xí)包括菠蘿的R1,小美的w,祖爾的e以及克總冰星爆 (這個(gè)手感上會(huì)有所延遲) 等。進(jìn)階的解控則包括預(yù)判對(duì)手動(dòng)向的小吼q,穆拉丁q,小強(qiáng)e等,比較難的小黑沉默箭、半藏絕和桑亞大跳 (這個(gè)在近距離是沒有反應(yīng)時(shí)間的) 。能做到大多數(shù)的強(qiáng)控給自己和隊(duì)友秒解,大多數(shù)軟控 (諾娃和吉安娜) 看情況用出d即可。
3. z的練習(xí)。主要體現(xiàn)在隊(duì)友是維拉等脆皮時(shí),時(shí)刻注意小地圖在其血量低于2/3之前給予z支援。因而同樣要練習(xí)的是隨時(shí)將小地圖拉到可能發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)位置考慮支援。同時(shí),支援前周圍環(huán)境能否允許2s前搖完成,支援目標(biāo)團(tuán)戰(zhàn)情況如何,落地后如何撤出團(tuán)戰(zhàn)中心或如何繼續(xù)拆火跑路,支援目標(biāo)收益如何,都是要納入考慮的。
4. 站位練習(xí)。無論何時(shí),注意站位不能被敵方先開到,并保證能跟上自家主t開人,戰(zhàn)斗中,不斷用q和平a跟集火,并保證友方英雄撤離時(shí)能給予1-2次撫慰之霧的回血。
5. R1的練習(xí)。注意所有友方單位(不包括地圖建筑)都可以瞬移用于躲避技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不斷使自己與隊(duì)友保持最佳距離,撤退時(shí),利用一切包括兵線、麥迪文的門、雷諾小飛機(jī)等目標(biāo)掩護(hù)動(dòng)向。應(yīng)當(dāng)首先養(yǎng)成使用R1進(jìn)行閃爍躲避技能的反應(yīng),每次團(tuán)戰(zhàn)至少保留1個(gè)R1用作調(diào)整站位,再考慮緊急情況下如何利用R1為隊(duì)友提供支援,未經(jīng)考慮單純希望閃爍進(jìn)場后接d或變羊往往效果欠佳。
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八.針對(duì)敵方光明之翼的打法
1.讀技能。主要讀的就是w,w12s一個(gè),那么在沒交w之前進(jìn)場就要考慮被羊怎么辦或是在不會(huì)被變羊的側(cè)面打輸出。光明之翼w一交,要么是正在集火自家英雄,要么是在保光明之翼的隊(duì)友,這個(gè)時(shí)候進(jìn)場即可。
2.隨時(shí)集火/轉(zhuǎn)火。一旦發(fā)現(xiàn)光明之翼站位失誤,可以立即轉(zhuǎn)火光明之翼,在沒有10級(jí)的情況下可以秒(特別是we全交的光明之翼) ,最次也能打個(gè)半死。
3.斷技能。光明之翼z的2s讀條是很容易打斷的,打斷就是10scd,其次R2旋風(fēng)的0.5s就好比牛頭跳舞,也很容易打斷,在發(fā)現(xiàn)光明之翼想要釋放旋風(fēng)的意圖后可以留控制打斷,打斷后光明之翼就在團(tuán)戰(zhàn)中央了。
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九.小結(jié)
光明之翼是一個(gè)有強(qiáng)控,強(qiáng)保人,可全圖支援的輔助,主要作用體現(xiàn)在w變羊的使用和d解控的使用上。光明之翼下限不低,畢竟變羊只要用出來就是對(duì)敵方英雄的強(qiáng)限制,但上限要依賴于w、d、e、q、r的熟練程度。光明之翼的弱勢(shì)也很明顯,沒有辦法為隊(duì)友提供持續(xù)、優(yōu)質(zhì)的回復(fù)量,只能借由特質(zhì)4s施放一個(gè)回復(fù),因而在面對(duì)多段控制,強(qiáng)爆發(fā)陣容,己方?jīng)]有辦法進(jìn)行拉扯的情況下是十分被動(dòng)的,作用有限。同時(shí),光明之翼本身是短腿脆皮,被開到或轉(zhuǎn)火大概率直接殘,因而生存率的保證十分重要,活著就能給隊(duì)友源源不斷提供小奶量和關(guān)鍵控制。
光明之翼算是非常有意思的奶了,有興趣的各個(gè)天賦都可以試一下
附光明之翼快速日常【[風(fēng)暴英雄] 普普通通快速咩咩樂 (第一視角跟隨)】 https://www.bilibili.com/video/BV1Uv4y1h7oL/?share_source=copy_web&vd_source=ba6f93f616d5f3934d681f9513aaf8c9