過(guò)往時(shí)代:33. 幻世之眸觀塵世,魅影生花貫暗天——幻世·海瑟薇

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?使用方法
七.?適配套裝
八.?專(zhuān)欄解析&實(shí)戰(zhàn)視頻
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一.?魂印
1.?回合開(kāi)始時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身使用攻擊技能時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3:
①.?吸血效果為百分比傷害;
②.?自身使用攻擊技能無(wú)需實(shí)際命中即可觸發(fā)。
? ? ? ? 殘血時(shí)攻擊自帶吸血,可以為超王提供不錯(cuò)的續(xù)航和粉傷能力,但判定僅在回合開(kāi)始時(shí),因此若回合開(kāi)始時(shí)自身血量健康但在回合內(nèi)自身被對(duì)手先手技能打至殘血的話,超王是很難通過(guò)平地的攻擊技能直接一口氣回上來(lái)的。但是在殘血時(shí)配合“魅影生花”倒是可以保底回一半血。
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2.?回合開(kāi)始時(shí)若自身體力高于最大體力的1/2,則當(dāng)回合自身屬性技能先制+1且受到的攻擊傷害減少35%,若回合開(kāi)始時(shí)自身為滿(mǎn)體力則減傷效果額外提升至50%:
①.?與耀世套裝的減傷效果均為疊加運(yùn)算;
②.?僅對(duì)攻擊技能造成的傷害進(jìn)行減免,對(duì)屬性技能造成的傷害無(wú)法進(jìn)行減免。
? ? ? ??這一部分魂印倒是有點(diǎn)像耀世套裝的前身,血線健康時(shí)的減傷以及屬性技能的先制可以很好的讓超王快速站場(chǎng)并成型,畢竟強(qiáng)化帶盔所能產(chǎn)生的作用還是很強(qiáng)大的(怎么跟月照星魂一個(gè)德行),雖然在機(jī)制上會(huì)比較怕艾夏拉,但艾夏拉對(duì)上55睡眠的超王怕是撐不過(guò)一個(gè)第五就要沒(méi)了——當(dāng)然,超王要是中切艾夏拉的強(qiáng)化暴擊第五也必定會(huì)沒(méi)。
? ? ? ??可惜屬性技能造成的傷害可以無(wú)視減傷&獅盔,要不然也不會(huì)流傳出大天使一個(gè)屬性打了超王1200這樣的冥場(chǎng)面——而且就算給超王裝上最頂配的配置,她的體力也不會(huì)超過(guò)1200,因此大天使可以說(shuō)是超王的絕對(duì)天敵了(更別說(shuō)還有個(gè)穿盔技能)。
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3.?回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對(duì)手且對(duì)手體力高于350,則當(dāng)回合結(jié)束后將對(duì)手體力直接扣除至350:
①.?若回合結(jié)束時(shí)自身直接死亡,則不會(huì)觸發(fā)鎖血效果;
②.?若上回合結(jié)束時(shí)對(duì)手被鎖血,則該回合內(nèi)的吃月亮&吸血仍然有效;
③.?鎖血效果不屬于任何一種傷害,對(duì)任意精靈均有效。
? ? ? ??賽爾號(hào)獨(dú)樹(shù)一幟的鎖血效果,也是超王在擁有極低體力種族值的同時(shí)也要壓體的原因所在,這樣一來(lái)可以讓超王在滿(mǎn)血時(shí)也能很輕松的低于大多數(shù)不刷體的精靈。但萬(wàn)事有利皆有弊,鎖血350僅在回合結(jié)束時(shí)觸發(fā),這也導(dǎo)致無(wú)論是吸血還是吃月亮均可輕易的觸發(fā)低體翻倍效果,導(dǎo)致超王一不留神就會(huì)被非大天使的續(xù)航屬性技能直接粉死,因此需要多加小心。
? ? ? ??烏拉諾斯出來(lái)后,最先帶飛的一波精靈中就有超王這個(gè)“鎖血天后”,回合結(jié)束后的鎖血反而是適配了烏拉海瑟薇的中切玩法,隨后超王一個(gè)先三(配合烏拉BUFF達(dá)成先五)就可以輕易的令對(duì)手原地去世,超王也從二線精靈配合烏拉一躍成為了當(dāng)時(shí)的巔峰毒瘤——當(dāng)然,這種玩法沒(méi)過(guò)多久就被淘汰了。
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二.?技能組
1.?第五技能“王·海瑟薇之淚”:必中;
①.?攻擊時(shí)造成的傷害不會(huì)出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變成普通):
? ? ? ??精靈王專(zhuān)屬特權(quán),因此超王完全不必?fù)?dān)心會(huì)打不動(dòng)光系及其衍生屬性的精靈。但很不幸的是,由于光系的克制面極度不堪,導(dǎo)致但凡跟光沾點(diǎn)邊的精靈在PVP中的輸出一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)悍,因此超王在碰到與光有關(guān)的精靈時(shí)還是躲遠(yuǎn)點(diǎn)好。
②.?消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則己方免疫下1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??斷回合次免,可傳承至己方其他精靈,看上去甚至可以與烏拉形成內(nèi)循環(huán),達(dá)成互惠互利的作用(但很少有人會(huì)這么干)。
③.?未擊敗對(duì)手則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??該技能的紅傷未擊敗對(duì)手時(shí),將追加吸血效果,為百分比傷害,因此完全可以通過(guò)該效果將對(duì)手粉死順便來(lái)個(gè)續(xù)航。
④.?當(dāng)次攻擊擊敗對(duì)方時(shí)減少對(duì)方下次出戰(zhàn)精靈的最大體力1/2:
? ? ? ??該效果與第③條效果不可共存,當(dāng)對(duì)手被第③條效果追加的粉傷吸死的時(shí)候,則不會(huì)觸發(fā)該條效果。
? ? ? ??減少體力效果實(shí)際為為百分比傷害,可被免粉團(tuán)免疫。
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2.?制敵技能“王·魂光傾世”:
①.?若對(duì)手體力不足300則直接秒殺:
? ? ? ? 先判定造成的傷害,后對(duì)對(duì)手當(dāng)前體力進(jìn)行是否直接秒殺的判定;
? ? ? ??秒殺效果極為低級(jí),對(duì)于任意二命/多命精靈僅可秒殺掉其中一命。
②.?反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則附加給對(duì)手對(duì)應(yīng)的能力下降效果:
? ? ? ??不必中反弱,真是廢物啊...面對(duì)免弱團(tuán)時(shí)可反弱成功,但不可附加弱化,可與混索達(dá)成弱化的永動(dòng)機(jī)。
? ? ? ??只能說(shuō)這個(gè)技能看上去很雞肋的樣子,與前置大招“日月歸魂光”相比雖然多了個(gè)反弱,但是不必中的反弱就相當(dāng)于沒(méi)有,更何況“日月歸魂光”好歹還能裝上威力寶石跳蓋跳表姐,“王·魂光傾世”直接寫(xiě)明威力150,想跳都沒(méi)得跳,此外該技能還沒(méi)有任何的先制效果,建議換成前置先手“天命傾紅”。
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3.?強(qiáng)化屬性“巧笑倩兮”:必中;
①.?全屬性+1,體力值低于1/2時(shí)強(qiáng)化效果翻倍:
? ? ? ??低體強(qiáng)化翻倍,不過(guò)魂印中也沒(méi)有什么低體的屬性技能受益啊...總之就是很怪。
②.?4回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果和固定傷害翻倍:
? ? ? ??我的建議是——不如吸血,一個(gè)低體刷法的精靈配上個(gè)低體吃月亮翻倍,用現(xiàn)在的眼光來(lái)看確實(shí)是有些驢唇不對(duì)馬嘴了,但放在17年的大環(huán)境下如果換成吸血的話,搞不好擁有魂印鎖血的超王會(huì)直接變成巔峰大害,按著強(qiáng)化就把對(duì)面按死的操作對(duì)巔峰格局的影響比20年的啟靈元神還要更甚,因此也不能算是壓強(qiáng)度。
③.?免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1:
? ? ? ??超王被人經(jīng)常詬病之處,該效果雖然看起來(lái)像是無(wú)條件盔,但是可被穿盔技能消耗掉,可以算是有條件的無(wú)條件盔?上一個(gè)帶有這種效果的精靈已經(jīng)完全轉(zhuǎn)戰(zhàn)PVE了。
? ? ? ? 可被MISS消耗,被穿盔技能&MISS消耗時(shí)不會(huì)觸發(fā)全屬性+1。
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4.?防御屬性“幻世之眸”:必中;
①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??正常范圍。
②.?3回合內(nèi)若對(duì)手使用攻擊技能則100%睡眠,若使用屬性技能則全屬性-1:
? ? ? ??該效果無(wú)需對(duì)手的攻擊技能實(shí)際命中即可觸發(fā),被對(duì)手?jǐn)嗷睾瞎艏寄苊袝r(shí)不會(huì)觸發(fā)被動(dòng)睡眠控,被對(duì)手?jǐn)嗷睾蠈傩约寄苊袝r(shí)不會(huì)觸發(fā)弱化。
? ? ? ??可惜了,看上去很不錯(cuò),但都是低級(jí)判定。
③.?下2回合自身所有技能先制+2:
? ? ? ??綁定在免控技能上的先制還是很少見(jiàn)的,但問(wèn)題不算太大。
④.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%:
? ? ? ??增傷綁定先制必須好評(píng),該效果綁定己方,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾稀?/span>
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5.?(新)先制技能“魅影生花”:先制+3;
①.?消除對(duì)手能力提升,消除成功2回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??消強(qiáng)封回血相當(dāng)不錯(cuò),綁定對(duì)手方,可被自身第五&舊先三斷回合獲取收益。
? ? ? ??先出手時(shí)為當(dāng)回合&下回合,后出手時(shí)為下2回合。
②.?吸取對(duì)手最大體力的20%,每次使用增加10%,最高40%:
? ? ? ??無(wú)條件吸血,為百分比傷害,常用在“烏拉海瑟薇”體系中使用,達(dá)成快速斬殺的效果。
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6.?(舊)先制技能“天命傾紅”:先制+3;
①.?消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則吸取對(duì)手最大體力的1/3:
? ? ? ??斷回合吸血,為百分比傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)了自身的續(xù)航能力。
②.?2回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力:
? ? ? ??無(wú)條件封回血,綁定自身,判定節(jié)點(diǎn)晚于第①條效果,可與該技能本身形成聯(lián)動(dòng)。
? ? ? ??老先三也是很強(qiáng)的嘛,換掉“王·魂光傾世”也并非不可,至少超王是不缺這點(diǎn)傷害的。
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三.?種族值

? ? ? ??咱就是說(shuō),這個(gè)種族值確實(shí)有些過(guò)低了,但哪怕是放到現(xiàn)在也仍可被超王的機(jī)制掩蓋這些缺陷。
? ? ? ??特攻僅有132?不怕,彈控屬性綁定增傷和先制。
? ? ? ??雙防僅有110+?不怕,強(qiáng)化屬性綁定獅盔。
? ? ? ??速度僅有129?不怕,高體時(shí)屬性自帶先一,開(kāi)出獅盔就能反打。
? ? ? ??體力僅有161?不怕,超王自身的機(jī)制十分適合低體。
? ? ? ??總和僅有715?這個(gè)還是比較要命的,同期同檔種族值的也只有火王仍然活躍在巔峰上了,就這還是因?yàn)樽陨沓瑥?qiáng)機(jī)制+皇御套+6ban+節(jié)制才把他拖起來(lái)的,至于超王和其他精靈就沒(méi)有這么好命了。
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四.?屬性
1.?克制面:



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? ? ? ??4倍克制3個(gè)雙屬性,2倍克制3個(gè)單屬性,作為老牌的單屬性放到目前來(lái)看似乎還算可以?雖然這些精靈中存在艾夏拉這樣的核級(jí)精靈,但也少不了攔截為主的表姐機(jī)蓋犀牛三人組,好在目前由于皇御套的影響,在競(jìng)技中這三位很少出現(xiàn),因此超王至少可以放心大膽的輸出了。
? ? ? ??但超能系最要命的,難道不是對(duì)光系的傷害無(wú)效嗎?
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2.?被克制面:



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? ? ? ??高倍克制不多說(shuō),僅憑一個(gè)大天使就能把超王徹底壓死,一個(gè)屬性打超王1200可不是說(shuō)著玩的。除了大天使,還有時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的換血大神時(shí)空界神,海瑟薇的鎖血對(duì)上究極壓體攻速的時(shí)空幾乎一點(diǎn)作用也沒(méi)有。
? ? ? ??低倍克制中,新晉偽核——締笙,時(shí)鐘試煉官·耀、煊耀圣皇、希瓦、沉睡之眼等眾多一線精靈均可快速令擁有超高減傷的超王快速暴斃。不過(guò)值得注意的是王系對(duì)超能系的0.5倍微弱,因此六層重生之翼對(duì)上超王也幾乎只能互相干瞪眼罷了。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??超王作為壓體的代表人物,目前來(lái)看最常見(jiàn)的還是攻盾刷法,一方面有魂印高體的屬性先制做保底,因此可以在大多數(shù)情況下先手開(kāi)盔,二是刷盾也能進(jìn)一步提升超王的抗傷能力。當(dāng)然攻速刷法也完全可以,進(jìn)一步提升了超王斬殺的成功率。
? ? ? ??對(duì)于超王而言壓體雖好,但她畢竟沒(méi)有多命機(jī)制,不能像時(shí)空界神&圣光靈神這種兩三命的精靈一樣無(wú)限壓體爆攻,因此建議自身血量應(yīng)至少保持在800+,防止被對(duì)手的一個(gè)翻倍吸血/吃月亮粉死。如果是皇御套裝的話,可以酌情將1~2個(gè)五角刻印換成偃月之霜。
? ? ? ??建議性格:保守
? ? ? ??建議特性:魔幻>精神、堅(jiān)硬>反攻>頑強(qiáng)、回神>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:泰坦之魂α*2+海之浩瀚,但似乎有很多常長(zhǎng)老給超王裝上了十年兇獸之類(lèi)的頂配!?
? ? ? ??可以在雙先三+“巧笑倩兮”三個(gè)技能上綁定6級(jí)麻痹/疲憊寶石,如果為頂配爆攻的話也可以在雙先三上綁定6~7級(jí)威力寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:毒液套裝、耀世者稱(chēng)號(hào)、未來(lái)目鏡。
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿(mǎn),綠抗還是以睡眠為主吧,畢竟超能這個(gè)屬性不用來(lái)打常實(shí)在是可惜了。
? ? ? ??副抗性可選擇害怕,由于高體屬性先制+1的緣故,使得超王不算太懼怕屬性控制,但除此之外的先手勇多以害怕為主。至于圣B和飛王的高先制麻痹控...這倆本身超王也不太好打,就算是55麻痹也難以應(yīng)對(duì),不如不刷。
? ? ? ??主疲憊控的年費(fèi)團(tuán)同理,不是有吸血就是吃月亮,超王還真未必能擋得住,當(dāng)然如果第三種抗性中存在疲憊&麻痹也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
? ? ? ??冰封抗...一個(gè)被締笙2倍克制的精靈刷冰封抗有什么意義呢?

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六.?使用方法
? ? ? ??因?yàn)槲一緵](méi)怎么玩過(guò)這只精靈,所以強(qiáng)力玩法還是請(qǐng)看 @南宮冰凌w 的專(zhuān)欄吧,他/她對(duì)于幻世·海瑟薇的解析是相當(dāng)優(yōu)秀的。圖片如下:

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個(gè)人補(bǔ)充:
1.?烏拉海瑟薇體系:
? ? ? ??前文中已有過(guò)說(shuō)明,基本操作就是烏拉上場(chǎng)隨后中切超王,使用“魅影生花”進(jìn)行補(bǔ)刀或“天命傾紅”進(jìn)行封回血,隨后再使用其他技能進(jìn)行擊殺。最近的皇御套裝給予了該體系很高的容錯(cuò)率,因此目前環(huán)境下可以一試(畢竟大天使出場(chǎng)次數(shù)還是很少的)。
? ? ? ? 除此之外,烏拉海瑟薇體系可進(jìn)一步擴(kuò)展為“烏海墨妖”、“烏海墨貝”體系,使用方法同“海墨妖”&“海墨貝”體系。
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2.?王左兵右+幻世·海瑟薇:
? ? ? ??新型輔助攔截當(dāng)然也可以搭配超王,主要依靠王左兵右自爆技能的封回血+封屬+強(qiáng)化+清PP,而且還不會(huì)產(chǎn)生回合差,在某種程度上來(lái)說(shuō)王左兵右接超王所能發(fā)揮的能力要強(qiáng)于大輪明王接超王。當(dāng)然最建議的操作還是在王左兵右首次登場(chǎng)時(shí)直接自爆搭配超王使用。
與烏拉體系相比,勝在可以穩(wěn)定使用,畢竟烏拉經(jīng)常進(jìn)ban或者被ban,但一般不會(huì)有人ban王左兵右。不過(guò)該體系在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多使用兩次。
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3.?無(wú)限自由+幻世·海瑟薇:
? ? ? ??并不建議這樣做,自由自爆是為了接締笙節(jié)制這種偽核精靈快速成型然后推隊(duì)的,不是為了接超王這種二線精靈的,不過(guò)憑借超王魂印的鎖血以及自由buff的高粉倒是可以快速解決對(duì)方1~3只精靈。只能說(shuō)...自由接一只狗都能起飛...
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七.?適配套裝
? ? ? ??作為壓體受益的代表人物之一,在以往的環(huán)境下最適合超王的還得是毒液套莫屬,但最近毒液頹勢(shì)盡顯,且超王需要擁有較高容錯(cuò)率的陣容才能帶得起來(lái),因此皇御套也十分適合爆攻超王。
? ? ? ??笑傲套&耀世套在其次,銀翼套&浴火套也相當(dāng)不錯(cuò)。
? ? ? ??腐蝕套較為契合超王的獅盔機(jī)制,至于時(shí)空套...就算了吧
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八.?專(zhuān)欄解析&實(shí)戰(zhàn)視頻
@南宮冰凌w:五古王唯一的女性,游戲中的鎖血怪,竟是某人殺害摯友的幫兇? 幻世·海瑟薇解析
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