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貝拉簡易文圖攻略

2019-09-15 20:33 作者:諾克隆恩的小五  | 我要投稿



前言

設(shè)定上是loli,實(shí)際上是大媽(。外形上還是比較討喜的,以及在攻擊中還附帶了彩蛋(隨緣出現(xiàn)摔倒動(dòng)作)也是比較用心的(?)

操作和攻擊上?其實(shí)能看到很多其他角色的影子,簡單總結(jié)就是一個(gè)帶了毀滅之兆的黛莉婭(

其實(shí)還是個(gè)近戰(zhàn)。近戰(zhàn)就表示很多地方還是逃不了課,從以前就聽到很多人給洛英角色貼上很多奇怪的標(biāo)簽,例:盾娘是坦克,凱伊是adc。其實(shí)到了現(xiàn)在很多角色都有很多的共同性,當(dāng)然也有不同職業(yè)的特殊性&特色,這里我自己給洛英角色的大體上區(qū)分為兩種,就是近戰(zhàn)非近戰(zhàn),為什么不是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程呢,因?yàn)橛行┞殬I(yè)不全是遠(yuǎn)程操作,還是要根據(jù)不同boss來區(qū)分,近戰(zhàn)表示要對boss的動(dòng)作進(jìn)行了解,非近戰(zhàn)則相對的可以不那么熟悉一些boss的動(dòng)作(即逃課)。扯遠(yuǎn)了下面是貝拉技能介紹


技能介紹

這里直接復(fù)制了洛英韓服公眾號的翻譯

首先引用韓服的改動(dòng),這里的改動(dòng)在本文章發(fā)布時(shí)?國服還未更新,以下介紹根據(jù)這個(gè)調(diào)整為準(zhǔn)

使用重?fù)艉烷W避可以疊1層

5層年輪可以用tab轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)的時(shí)候是有格擋判定的,宣傳時(shí)所謂的攻防一體

2下tab?中間可以進(jìn)行停頓?看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行格擋

這里說明下TAB獲得年輪buff層數(shù)?必須格擋成功才能獲得1層,站樁是不會有層數(shù)的(即tab傷害黃字?則第二下tab時(shí)可以獲得1層)

TAB不是抬手就有格擋判定的,所以需要稍早一點(diǎn)釋放

第三下tab同理

第三下tab條件比較苛刻,沒有前面2下好偷層數(shù)?第三下tab也是傷害最高的(格擋成功下)

要消耗200sp才能用的 CD30s

這里可以看出,幾個(gè)tab不是完全無縫的,不過假如你是用tab格擋住boss的攻擊,人物動(dòng)作會保持一個(gè)卡肉的動(dòng)作進(jìn)行停頓,等到boss停下才會完成傷害動(dòng)作,所以后面的2個(gè)縫可以無視(boss停下沒有其他傷害來源?除非是2個(gè)boss或者有其他的飛行判定?不然后面是不會再繼續(xù)吃到傷害的)即注意tab的抬手即可


蹭buff用

小技巧(其實(shí)說明里也寫了)快跑的時(shí)候重?fù)舾?可用tab取消

非常舒服的閃避,是我目前覺得所有角色里閃避最舒服的,也許是沒有設(shè)格擋技能,所以把這個(gè)2個(gè)閃避弄得非常優(yōu)秀,默認(rèn)原地閃避是往前沖,很符合科學(xué)發(fā)展觀。第二段閃避蹭不了buff;不過閃避接左鍵有點(diǎn)生硬,雙閃避+右鍵可以直接用出拔樹尋根(不能回體力)?可用tab取消

很普通的1sd?有挑空效果,也是很多人喜歡用的sdsdd的抬手?可用tab取消

回體力2連?第一下回40?第二下回60?拔樹攻擊距離比目測距離遠(yuǎn)一點(diǎn)?可用tab取消

拔樹尋根彩蛋,有幾率貝爾會摔倒?但是不影響實(shí)戰(zhàn)?都可以接閃避取消ortab提前取消

3SD兩連,傷害很高,相對的空揮時(shí)間也比較久?可用tab取消

勢如破竹彩蛋,有幾率貝爾會趴地上?但是不影響實(shí)戰(zhàn)?都可以接閃避消ortab提前取消

跑D?使用后速度和嗑了神行一樣,過程中斧頭會有階段性的光效,以及音效,三個(gè)階段,第三階段那個(gè)砸傷害很高,砸中怪有個(gè)40scd,并且可以減主動(dòng)技能30scd(大招和陣營技能除外)這個(gè)技能必須跑D才能觸發(fā)?有丶蠢?而且會斷節(jié)奏。三階段后續(xù)可接SDD?????可用tab取消

唯一指定無敵技能?能回體力?多段?正常傷害?cd2分30s??可用tab取消


無敵點(diǎn)在腳踢的那一下?比較苛刻?用處就是可以打斷+后續(xù)重?fù)艨梢曰伢w力?傷害一般?上面那個(gè)技能在cd了用這個(gè)拉扯一下的 CD3分整?可用tab取消

中規(guī)中矩的大招,壓制判定和時(shí)間點(diǎn)都比較前?不那么容易空

進(jìn)階技巧

蹭buff

閃避 SDSDD 閃避?基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),不過這個(gè)中間空揮時(shí)間比較長,實(shí)際還是根據(jù)boss看情況使用

閃避 SSSDD?閃避D?著重打出3sd的傷害

閃避SSDD?閃避D?傷害和上面那個(gè)相比較低,著重回體力

跑D?上面也說了?快跑的時(shí)候用懸藝斬?d的更快?

閃避 S?閃避??主要用于蹭buff?其實(shí)銜接的不流暢?切勿在boss多段攻擊中使用

雙閃避D?不能回體力的連根拔起,可以用tab取消落地?實(shí)際用于5層buff的收尾

這里有一點(diǎn)就是要多用tab格擋后給的一層buff,別小看這層buff?可以少閃一下?個(gè)人覺得是對貝拉提示很大的

快跑3階段D(林之?。㏒DD?實(shí)戰(zhàn)用處很小,這個(gè)主要還是用來減cd的,說到減cd,下面對幾個(gè)cd技能總結(jié)一下

CD

林之浴?蓄力3秒?使用后CD40S?減少技能cd30s

云削段斬?CD30S?主要還是用來打出格擋的傷害?由于cd較短?不用特別糾結(jié)減cd

元?dú)鈹?CD2分30S?完美使用林之浴可以使cd變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-20">80S(完美情況)

木槿段斬 CD3分整?完美使用林之浴可以使cd變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03 font-size-20">90S(完美情況)

以上具體使用看打的boss而定

關(guān)于覺醒

大多都是打傷害,主動(dòng)技能看你帶的啥工藝品吧?我個(gè)人還是推薦打減sp的

工藝品推薦狼爪?怪貓萬金油也可以帶,保證開局就可以丟3TAB

關(guān)于陣營

現(xiàn)在變身幾乎沒什么區(qū)別?想選啥選啥

總結(jié)

總得來說?貝拉是一個(gè)比較適合新手入坑和上手的角色,輸出方式也比較簡單?只是空揮對于我這種老年人已經(jīng)玩累了,而且這個(gè)角色還是需要?jiǎng)右幌履X子的(算一下buff什么的)其實(shí)玩角色也沒有什么強(qiáng)不強(qiáng)的,自己喜歡就好。有小灬汁經(jīng)常私信我"是不是玩錯(cuò)角色了”“什么職業(yè)厲害”這里我覺得就是【沒有最弱的職業(yè)?只有手殘的玩家】,當(dāng)然自己玩的開心就好了,以前看龍女挺憨的?現(xiàn)在覺得只靠點(diǎn)點(diǎn)左右鍵打本?也太爽了8(,網(wǎng)游嘛?不充錢怎么變的更強(qiáng)( 。好了?今天就到這里了?隨便碼的字?想到什么打什么?可能有點(diǎn)亂,最后祝你身體健康?再見。


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