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僅有9位中國(guó)選手進(jìn)入TI,CN DOTA的希望在哪里?

2023-08-31 18:02 作者:人民電競(jìng)新媒體  | 我要投稿





出品|人民電競(jìng)

作者|凱文

編輯|凱文
在DOTA2公測(cè)十周年的節(jié)點(diǎn)上,Valve顯然比很多玩家預(yù)期的更要用心。游戲內(nèi)Valve公開(kāi)了贏游戲送飾品的活動(dòng),13件物品對(duì)應(yīng)著從TI1到今年的每一年。而在此活動(dòng)的激勵(lì)下,DOTA2在線玩家迎來(lái)了6個(gè)月以來(lái)的新高,達(dá)到了85萬(wàn)峰值在線。


但與之相對(duì)的則是國(guó)內(nèi)競(jìng)技水平的回落,今年的TI上中國(guó)隊(duì)伍只有兩支隊(duì)伍能夠上場(chǎng),晉級(jí)的隊(duì)伍數(shù)量創(chuàng)造了歷史新低。此外,由于BoBoKa所在的BOOM沒(méi)有從東南亞預(yù)選賽中脫穎而出,今年TI中國(guó)參賽選手的數(shù)量也降到了個(gè)位數(shù),只有9人。
更為合理的TI賽事
在游戲內(nèi)容的大更新之前,Valve提前更新了今年的TI賽制,為這個(gè)已經(jīng)已經(jīng)13歲高壽的賽事打了不少補(bǔ)丁,不少歷史遺留的不合理賽制終于合理了。本月月初,Valve在自己的官方博客中更新了《2023年國(guó)際邀請(qǐng)賽——賽程與賽制》,文章中提到了本次TI的賽制賽程變化。
首先,V社將所有比賽幾乎都安排在了周五至周日的周末休息時(shí)間,對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),終于可以不用在上班和看比賽之間做抉擇了,DOTA2玩家們終于可以像其他絕大部分比賽的觀眾一樣,在休息日全情投入的觀看全年最重要的賽事了。
其次,V社第二次將賽程進(jìn)行了分割,在本次TI上,賽程分為三個(gè)周末進(jìn)行。第一個(gè)周末是小組賽(10月12-15日),第二個(gè)周末是淘汰賽(10月20-22日),這兩部分被合并稱(chēng)為國(guó)際邀請(qǐng)賽之路;最后一個(gè)周末是決賽(10月27-29日),這部分被稱(chēng)為國(guó)際邀請(qǐng)賽,最后的八支隊(duì)伍將爭(zhēng)奪冠軍之神盾。
去年的TI上當(dāng)時(shí)只是將剩余四支隊(duì)伍的賽程稱(chēng)為決賽日,那也是TI歷史上賽程第一次被可以分割,而本次的分割更為徹底,小組賽、淘汰賽、決賽的分布可以讓整個(gè)賽事的關(guān)注度被聚集。如果只是一年看一次TI的話,觀眾也可以快速的分辨出賽事進(jìn)行到哪一階段了。
此外,小組賽被從四天削減到了兩天,四組隊(duì)伍,每組五支,只打兩天,每組墊底的隊(duì)伍會(huì)被淘汰,這樣每場(chǎng)比賽都會(huì)有力地影響隊(duì)伍在組內(nèi)的排名。


在之前的幾年的TI小組賽中,如果你不想錯(cuò)過(guò)任何一場(chǎng)比賽的話,你的屏幕就會(huì)變成這樣。當(dāng)時(shí)同時(shí)開(kāi)的比賽最多有五把,即使對(duì)于一個(gè)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),也一定會(huì)有遺漏。而且,四天的小組賽打到最后一天時(shí),大部分的隊(duì)伍出線與否其實(shí)已經(jīng)確定了,這也導(dǎo)致了最后一天的比賽幾乎是無(wú)意義的。因此V社選擇了求變,壓縮賽程。
此外,淘汰賽第一輪的比賽是BO1這件事其實(shí)一直都不合理,作為一個(gè)國(guó)際大賽,小組賽期間的比賽都是BO2,為什么淘汰賽第一輪的比賽會(huì)是BO1呢?因此V社也修正了賽事規(guī)則,BO1的淘汰賽終于成為了歷史,2021年小象及Aster的故事終于不會(huì)再上演了。


CN DOTA的希望在哪里?
中國(guó)賽區(qū)陷入頹勢(shì)不是一個(gè)新聞,甚至不是一個(gè)新鮮事。但憑借著賽區(qū)的歷史積累,這個(gè)過(guò)程顯得格外的漫長(zhǎng)和痛苦,在這個(gè)過(guò)程中,新晉選手越來(lái)越少,解說(shuō)臺(tái)的退役選手卻越來(lái)越多。
回看過(guò)去在TI賽場(chǎng)上的中國(guó)選手占整體的比例其實(shí)也可以管中窺豹。2016年登場(chǎng)的中國(guó)選手有21人,在全部參賽選手中占比為26%;2017年有22人,占比為24%;2018年有27人,占比為30%;2019年有18人,占比20%;2021年有22人,占比24%。


而到了2022年這個(gè)數(shù)字?jǐn)嘌掳愕牡涞搅?2人,占比也降低到了12%。到了今年,隨著B(niǎo)oBoKa所在的BOOM Esports倒在了東南亞賽區(qū)的地區(qū)預(yù)選賽,晉級(jí)TI的中國(guó)選手僅有9人,在全體選手中的占比也來(lái)到了歷史最低9%。
雖然晉級(jí)TI的人數(shù)偏少與Valve的地區(qū)資格分配不合理有關(guān),例如南美賽區(qū)在去年TI的成績(jī)不如中國(guó)賽區(qū)卻依舊和冠軍的西歐賽區(qū)相同,得到了兩個(gè)地區(qū)預(yù)選賽名額,但從TI參賽選手和隊(duì)伍數(shù)量以及過(guò)去一年的成績(jī)來(lái)看,中國(guó)賽區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力下降也成了不可辯駁的事實(shí)。

今年早些時(shí)候當(dāng)SumaiL選擇來(lái)華開(kāi)始職業(yè)道路時(shí),當(dāng)時(shí)很多人都認(rèn)為這會(huì)為國(guó)內(nèi)的職業(yè)生態(tài)帶來(lái)新的機(jī)會(huì)。過(guò)去來(lái)華打職業(yè)的外國(guó)選手只有東南亞地區(qū)的選手,因?yàn)樗麄円矔?huì)中文,雙方的融合會(huì)簡(jiǎn)單很多。


SumaiL是多年來(lái)首個(gè)自西方世界來(lái)華打職業(yè)的選手,他身上的象征意義和其來(lái)華探路的可能性為后續(xù)更多不會(huì)中文的選手來(lái)華提供了參考。但隨著柏林Major期間Aster失去了最后的TI直邀名額,這支被給予厚望的銀河戰(zhàn)艦只能通過(guò)地區(qū)邀請(qǐng)賽和眾多隊(duì)伍爭(zhēng)奪最后晉級(jí)TI的機(jī)會(huì)。
而Aster的BurNIng在Major賽后的直播中提到,SumaiL未來(lái)是否會(huì)留在Aster要看此次預(yù)選賽的結(jié)果,如果不能順利出線的話,他可能就會(huì)回到歐洲或者北美。而現(xiàn)在Aster也確實(shí)沒(méi)有晉級(jí)TI,未來(lái)的走向我們沒(méi)法判斷,但現(xiàn)在也可以說(shuō)是不容樂(lè)觀。
外籍選手一直是頂級(jí)隊(duì)伍戰(zhàn)力的有力補(bǔ)充,例如PSG.LGD的NothingToSay和xNova、Newbee的kpii、EHOME的iceiceice,但SumaiL目前為止失敗的嘗試對(duì)于非中文選手來(lái)華打職業(yè)的意愿無(wú)疑是個(gè)巨大的打擊。
“CNDOTA的希望在何方?”這個(gè)問(wèn)題很難給出答案,但我覺(jué)得有個(gè)選手經(jīng)歷很適合在這個(gè)時(shí)候被提起——AR的五號(hào)位選手天命。他從18歲開(kāi)始打職業(yè),到現(xiàn)在已經(jīng)十年了,而他也終于第一次晉級(jí)了TI。


堅(jiān)持十年讓天命晉級(jí)了TI,而對(duì)于賽區(qū)來(lái)說(shuō),只要還有人在堅(jiān)持,我們就還能看到CN DOTA的希望。
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