都是垃圾?漫改IP手游如何生存?

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審核丨Louis 文丨囈羽
封面丨洛比 排版丨泡泡
就在一個(gè)多月前,一個(gè)有著25部作品ip正版授權(quán)的漫改ip類手游公測了。
沒錯(cuò),它就是《電擊文庫:零境交錯(cuò)》。

這款游戲可以說排面十足:先是拿下角川電擊文庫正版授權(quán),又在taptap上拿到了9分以上的高分,然后還被情報(bào)姬做了攻略

不過好景不長,這款游戲開服評分?jǐn)嘌率较碌?分。
劇情少,節(jié)奏慢,畫質(zhì)不好,游戲性不高——這是評論區(qū)普遍出現(xiàn)的詞語。
有taptap玩賞家評價(jià)“其為平庸”。

正所謂期望越大,失望越大。
整體平庸其實(shí)不能說差,但是缺少亮點(diǎn),沒有回應(yīng)期待。
游戲性不高,換個(gè)角度來看也可以說玩法不合胃口。

不論是游戲本身質(zhì)量真的不足,還是因?yàn)橥婕覍τ螒蚱谕^大產(chǎn)生落差,《電擊文庫》背后反應(yīng)出的是ip手游化帶來的負(fù)面認(rèn)知:
“漫改ip都是低質(zhì)作品嗎?”

近年來,Ip化逐漸成為一種常態(tài)。作品本身自帶的海量粉絲有著不可估量的變現(xiàn)潛力,而優(yōu)秀ip往往又自帶成熟的世界觀、基礎(chǔ)設(shè)定,漫改ip手游化因此愈發(fā)普遍。
從《火影忍者:疾風(fēng)傳》、《航海王起航》、《圣斗士星矢》這些日漫經(jīng)典,到《一人之下》、《我的劍靈山》、《不良人》 、《我叫MT4》這些國漫ip,似乎隨便抓一把ip,都有一半在做手游。

(一人之下手游化)
今年的7月初,兩款龍珠ip改編的游戲還先后登上了美國的ios銷售榜。
《龍珠z:爆裂激戰(zhàn)》與《龍珠:傳說》。

(慶?!洱堉閦:爆裂激戰(zhàn)》全球下載超過2億5千萬游戲活動(dòng)截圖)

(《龍珠:傳說》圖標(biāo)截圖)
這兩款游戲每次更新都會(huì)在沖頂銷售榜。而《龍珠:傳說》更是上線一個(gè)月在全球拿下了2.7億的流水。
漫改ip手游的吸金能力有多恐怖,可見一斑。

對游戲廠商來說,這東西能賺錢。
對手游行業(yè)來說,ip本身降低了原創(chuàng)難度,間接促成了行業(yè)發(fā)展,看起來也不錯(cuò)。
但ip化并不是賺錢的捷徑。利用ip漫改粗制濫造的糟糕開發(fā)只會(huì)口碑營收雙輸

《我叫mt》是七彩映畫工作室在2009年出品的3d魔獸同人網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫。
當(dāng)年這部動(dòng)畫質(zhì)量過硬,不僅在魔獸圈子爆紅,普通用戶也大為贊賞。

(主角之一的哀木涕)
如此火熱的ip很自然的被制作成了手游:《我叫MT4之山口戰(zhàn)紀(jì)》

因?yàn)橹却?,粉絲眾多,《我叫MT4》光是在taptap上就吸引了22萬人關(guān)注,開服后更是短時(shí)間拿下15萬下載量。

可惜這款手游沒能很好的回應(yīng)粉絲的期待。因?yàn)橘|(zhì)量問題,開服后口碑暴跌,短短幾個(gè)月變無人問津。



而手游的低質(zhì)往往會(huì)對ip本身帶來損害。本想用ip盈利,最大化粉絲效應(yīng),結(jié)果卻適得其反。

當(dāng)然,大多數(shù)漫改ip游戲不會(huì)這么暴死,更多的是平庸。
能受玩家好評的ip手游少之又少。
一款又一款優(yōu)秀的動(dòng)漫作品手游化,而一款又一款平庸的手游流水線一樣產(chǎn)出,這對粉絲的損害是難以逆轉(zhuǎn)的。
也難怪玩家對漫改手游普遍唱衰。


(炮姐手游的評價(jià)也不高)
漫改ip游戲真做不好?顯然不是沒有成功例子。
火影忍者手游,15年公測的老牌游戲至今仍在主流手游中仍有一席之地。

誠然火影這個(gè)國民級ip起到巨大的流量帶動(dòng)作用,但游戲本身的質(zhì)量也是不可忽視的元素。姬最大的感覺就是,原創(chuàng)度高。

而《約會(huì)大作戰(zhàn)》正版授權(quán)手游《約戰(zhàn):精靈再臨》也沒有讓玩家和約戰(zhàn)粉失望,開服后熱度不減,熱度節(jié)節(jié)攀升,好評如潮。

還原度高,游戲設(shè)定合理,玩法及格,粉絲絲毫不吝嗇好評。

當(dāng)然姬不是來打廣告的。這款游戲也有打擊感不足,流暢度不夠等毛病,但瑕不掩瑜,在漫改ip游戲低迷的環(huán)境下顯得尤為突出。

與文章開頭的電擊文庫(姬不是故意的_(:з」∠)_)對比,同樣是二次元知名ip,兩家手游的口碑卻形成了鮮明反差。
不能說電擊文庫是失敗作品,但他顯然還可以做的更好。

這也給所有手游廠商上了一課。
其實(shí)做好漫改ip手游并不困難。
對粉絲來說,原汁原味,誠意十足,游戲質(zhì)量過關(guān),就值得粉絲買賬。而進(jìn)一步的,打磨好游戲玩法,用心運(yùn)營,游戲甚至?xí)床缸髌繁旧?,吸引更多用戶,形成真正的雙贏。
好在現(xiàn)在業(yè)內(nèi)已經(jīng)意識到,漫改手游不是簡單換皮就能躺著賺錢,再用粗暴的方式對待ip只會(huì)肉包子打狗。

不是玩家難伺候,是那些優(yōu)秀的動(dòng)漫作品不容糟蹋。


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