【補(bǔ)全計(jì)劃9】【潮平7.30砸蛋將全分析1】哪些將可以氪?
【前排提醒】
1本帖無(wú)不良引導(dǎo),無(wú)廣告,僅做參考
2三國(guó)殺是一款數(shù)值膨脹的游戲,適當(dāng)?shù)碾唇鹂梢蕴嵘欢螘r(shí)間的游戲體驗(yàn),但持續(xù)時(shí)間可能不會(huì)很長(zhǎng);不氪金白嫖很好,但請(qǐng)尊重彼此的選擇,不要因?yàn)閯e人充錢(qián)多而做舔狗,也不要因?yàn)樽约撼溴X(qián)少而覺(jué)得驕傲。比三國(guó)殺離譜的游戲一直都有。
3廁劃司馬,這點(diǎn)我堅(jiān)決擁護(hù)
4樓主只打22,分析會(huì)明顯偏向22.僅供參考,不論你是萌新還是老玩家,都不要以本帖為氪金的理由。本帖只給出我的個(gè)人看法。
5歡迎友善的和不友善的批評(píng),惡意的批評(píng)我有權(quán)選擇回?fù)簟?/p>
6劉虞、管亥等有多種獲取方式的,一般取最常出現(xiàn)的獲取方式。也可能出現(xiàn)在多篇攻略中。
?
本期主要介紹幾個(gè)砸蛋將的獲取優(yōu)先級(jí)。個(gè)人覺(jué)得僅論22,推薦度如下:
芮姬>滕公主>全惠解>孫寒華>呂玲綺>童淵>傅肜傅僉>吉平
其中張虎已經(jīng)變成招募令獲取,不在討論范圍內(nèi)。本期就分析一下前面四個(gè)武將的強(qiáng)勢(shì)之處。
?
【芮姬】
【獲取建議】
22單排和雙排13位推薦獲取。24不很推薦獲取。
【強(qiáng)度簡(jiǎn)析】
芮姬是非常適應(yīng)目前22節(jié)奏的。有人覺(jué)得和凌統(tǒng)大差不離,都是玩裝備的,芮姬還不能用馬。但芮姬強(qiáng)在三個(gè)點(diǎn):
1輸出持久,不像凌統(tǒng)開(kāi)完大后有比較長(zhǎng)的輸出空檔期;
2自帶過(guò)牌,且越往后能拿的牌越多,相對(duì)凌統(tǒng)來(lái)說(shuō)對(duì)拆遷有一定抗性
3強(qiáng)化全面,加傷意味著自己的殺和輸出錦囊都會(huì)被強(qiáng)化,而不像凌統(tǒng)只能玩裝備。
除此之外,芮姬相比凌統(tǒng)24位相性更佳,能配合劉永丁媽等進(jìn)行一定程度的運(yùn)營(yíng)。凌統(tǒng)是不具備這個(gè)能力的。
?
【滕公主】
【獲取建議】
22單排推薦獲取,雙排24位可以考慮獲取,13位不推薦獲取。
【強(qiáng)度簡(jiǎn)析】
滕公主是一個(gè)比較偏向數(shù)值類(lèi)的武將,也就是說(shuō)她本身缺乏能夠站穩(wěn)環(huán)境的機(jī)制。這就導(dǎo)致了滕公主在陰間22局的發(fā)揮必然是不太行的。再加上本身沒(méi)有吃輔助的能力,所以雙排13位必然是不推薦獲取的。
24位滕公主雖然有不錯(cuò)的抗壓能力,但沒(méi)有對(duì)隊(duì)友的保護(hù)和輔助能力。除非隊(duì)友配合你選出雙盾,不然的話(huà)肯定還是滕公主被繞過(guò),然后13位隊(duì)友抗壓。
單排則不用考慮這些,穩(wěn)定6過(guò)牌加上大額閉月,以及開(kāi)局不錯(cuò)的防御,能讓滕公主在單排的發(fā)揮達(dá)到一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的水準(zhǔn)。500幣,性?xún)r(jià)比還是比較可觀(guān)的。
?
【全惠解】
【獲取建議】
22雙排13位斟酌獲取,單排斟酌獲取。雙排24位不推薦獲取。
【強(qiáng)度簡(jiǎn)析】
全惠解在一次加強(qiáng)后強(qiáng)度算是有了一個(gè)不小的變化,畢竟她的過(guò)牌相比滕公主更具有針對(duì)性,完全體過(guò)5隨機(jī)牌加3錦囊的過(guò)牌更是力壓過(guò)牌女王滕公主。只是全惠解前期確實(shí)需要時(shí)間發(fā)育,也需要隊(duì)友的保護(hù)。雖然她有防御威懾,但就像張角鄧艾一樣,如果對(duì)面真的想平推你的話(huà)不是什么難事。
我在之前的帖子解釋過(guò),防御取決于兩部分,一部分是實(shí)質(zhì)防御牌,另一部分是你的手牌厚度。而全惠解的防御更加側(cè)重于后者,也就是說(shuō)對(duì)順拆有較高的抗性,對(duì)貫石斧等抵抗能力較弱。
由于需要隊(duì)友的保護(hù),加上可以配合劉永馮妤等加速覺(jué)醒速度,所以全惠解作為13位在雙排中是有一定程度的發(fā)揮的。雙排24位的全惠解由于本身沒(méi)有實(shí)質(zhì)性防御,所以不適合作為抗壓位出現(xiàn)。單排的全惠解不能指望隊(duì)友的配合,甚至不能提醒隊(duì)友殺你或者拆順你填上覺(jué)醒的最后一筆,所以讓原本就捉襟見(jiàn)肘的強(qiáng)度更加難看。
?
?
?
【孫寒華】
【獲取建議】
雜耍將,全位置不很推薦獲取。雙排13位勉強(qiáng)可以考慮,別的不推薦。
【強(qiáng)度簡(jiǎn)析】
從孫寒華開(kāi)始,砸蛋將就不怎么適合22出了。孫寒華是個(gè)典型的覺(jué)醒將,有著遠(yuǎn)古時(shí)代的覺(jué)醒難度,卻沒(méi)有與之相匹配的現(xiàn)代強(qiáng)度。對(duì)比一下全惠解,前期就有發(fā)揮,覺(jué)醒后有概率化身吳元帥亂殺,就算技能組不給力自己也能533摸出個(gè)天下。孫寒華第一輪即使覺(jué)醒也要第二輪才能有額外爆發(fā),本身還是個(gè)本質(zhì)摸牌白。全惠解大過(guò)牌加錦囊壓制,周夷定向爆破加高額血量,趙襄超強(qiáng)防御加超高上限,且不說(shuō)她們,孫寒華就算對(duì)比神鄧艾都不占優(yōu)。
孫寒華的目前的問(wèn)題還是太過(guò)繁多,需要對(duì)覺(jué)醒前覺(jué)醒后都做適當(dāng)調(diào)整才比較合適。目前來(lái)說(shuō)我個(gè)人是不推薦獲取的。也不要覺(jué)得用1拆1很強(qiáng),滕芳蘭拆4沒(méi)那么強(qiáng),強(qiáng)在開(kāi)局拆4.數(shù)值不重要,重要的是時(shí)機(jī)。
?
好啦,以上就是本期砸蛋一期分析的全部?jī)?nèi)容,二期明天再寫(xiě),白白。