全境封鎖 2 TU10.1 第168期 State of the game 8月26日官方游戲周報(bào)
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本周的《全境封鎖?2》游戲周報(bào)直播節(jié)目將繼續(xù)帶大家一探究竟“TU11”的內(nèi)容,并由資深游戲設(shè)計(jì)師?Nikki?Kuppens?和社群開(kāi)發(fā)師?Johan?Lindholm?和大家聊聊”通用改造模組”以及”三色雪糕”的修正。先來(lái)看一下本集重點(diǎn):
“三色雪糕”,或有混合屬性的物品(以紅色、藍(lán)色、或黃色標(biāo)示),將在“TU11”里進(jìn)行修正。新的改動(dòng)將確保這些物品的第一個(gè)隨機(jī)屬性與其核心屬性保持相同顏色。
“TU11”將帶來(lái)”通用改造模組”,拿掉裝備改造模塊字段的顏色,并讓玩家能在任何一件裝備上使用任何裝備改造模塊。
第?2?季獵捕的最后目標(biāo)現(xiàn)身:泰坦與大黃蜂(主要目標(biāo))。

優(yōu)先提醒事項(xiàng)
昨日進(jìn)行了定期維護(hù)。
在?PS4?平臺(tái)釋出了?~200?MB?的客戶端更新檔,改善了?PS4?藍(lán)幕的問(wèn)題。
修正了導(dǎo)致標(biāo)記有”敵對(duì)談判”的目標(biāo)被射中盾牌并造成爆擊時(shí)會(huì)受到極高的多次傷害。
修正了在自由島故事模式的最后部分一些玩家若在他們角色失去意識(shí)時(shí)與門(mén)互動(dòng)會(huì)卡在加載畫(huà)面的問(wèn)題。
“TU11”概覽
新?PvE?模式
新裝備
“三色雪糕”修正
通用改造模組
外觀改造模塊
第?3?季
問(wèn)題修正
“TU11”修正的問(wèn)題
下列社群玩家討論的問(wèn)題已確認(rèn)會(huì)在”TU11”推出后修正,盡管之后還會(huì)陸續(xù)對(duì)修正更多其他問(wèn)題。在”TU11”P(pán)TS登場(chǎng)前,將會(huì)提供更完整的更新說(shuō)明。
裝備染料在突擊者裝備組上沒(méi)有作用。
“TU10.1”里沖鋒槍的聚碳酸酯制作費(fèi)用太高。
在紐約無(wú)法快速移動(dòng)至暗區(qū)。
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游戲周報(bào)未來(lái)展望
上周的游戲周報(bào)介紹了”外觀改造模塊”這個(gè)可讓玩家自定義他們特工的變身系統(tǒng)。
本周的節(jié)目介紹了”三色雪糕”的修正,以及”通用改造模組”。
9?月?2?日的游戲周報(bào)將介紹新的?PvE?模式。
“三色雪糕”變更
資深游戲設(shè)計(jì)師?Nikki?Kuppens?發(fā)表了他對(duì)戰(zhàn)利品自“TU?10.1”以來(lái)被削弱的看法:
自“TU10.1”之后,各難度的物品隨機(jī)屬性變沒(méi)有改動(dòng)。
在只有幾個(gè)不同可能性的數(shù)值上有四舍五入的情況,例如爆擊機(jī)率。用戶接口可能不會(huì)顯示這種四舍五入的情況,但這應(yīng)該不會(huì)影響戰(zhàn)利品的實(shí)際質(zhì)量。
在一些特定的情況下,給出了錯(cuò)誤階層的戰(zhàn)利品,例如懸賞或英雄控制點(diǎn)重設(shè)為一般。
技能分階物品
技能分階是個(gè)固定數(shù)值;暗地里,它仍然像武器或護(hù)甲傷害一樣骰出數(shù)值,但卻會(huì)被一個(gè)固定數(shù)值蓋掉。因此,假使一個(gè)技能分階已決定是高的數(shù)值,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)其他兩個(gè)數(shù)值的上限降低了,因?yàn)橛螒驎?huì)給玩家一定的平均值。但由于技能分階是固定數(shù)值,所以在玩家看來(lái)并不是平均值。
“TU11”將把技能分階排除在擲骰數(shù)值之外,且平均規(guī)則將只適用于剩下兩個(gè)數(shù)值。
“三色雪糕”
“三色雪糕”,或是那些有混合顏色(紅色、藍(lán)色或黃色,表示進(jìn)攻、防御或效能屬性)屬性的裝備,在“TITLE UPDATE”之間并沒(méi)有削弱或改善,因?yàn)橹钡健癟U11”之前,戰(zhàn)利品系統(tǒng)還沒(méi)有屬性加權(quán)。
開(kāi)發(fā)人員意識(shí)到,許多試圖創(chuàng)造或完成配點(diǎn)的玩家,往往會(huì)尋找同色的物品,而其他人則會(huì)尋求混合或附加配點(diǎn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望在那些尋求全色配點(diǎn)的玩家和希望隨機(jī)點(diǎn)數(shù)有更多變化性的玩家之間找到平衡點(diǎn)。
目前,隨機(jī)戰(zhàn)利品屬性沒(méi)有加權(quán),每個(gè)屬性都有相等的?8.3%?機(jī)率被骰出。
在“TU11”P(pán)TS上,開(kāi)發(fā)人員將嘗試一個(gè)新的系統(tǒng),確保一件裝備上的第一個(gè)隨機(jī)屬性有?100%?機(jī)率與其核心屬性顏色相同,從而使玩家有?25%?機(jī)率在該顏色范圍內(nèi)獲得他們想要的特定屬性。
第二個(gè)屬性仍將隨機(jī)選出,其余每個(gè)可能的屬性都有?9.1%?的出現(xiàn)機(jī)率。
此改動(dòng)只適用于新戰(zhàn)利品;現(xiàn)有戰(zhàn)利品不受影響。
通用改造模組
在“TU11”里,裝備改造模塊字段將變成通用的,而不再綁定特定顏色,這使玩家能夠在他們的裝備上使用任何類型的改造模塊。此一改動(dòng)將溯及既往。
實(shí)施此一改動(dòng)是為了讓配點(diǎn)更有彈性,同時(shí)讓人更容易知曉一個(gè)物品的改造模塊字段顏色是固定的還是隨機(jī)的。
裝備改造模塊本身仍將有顏色。
所有抗性改造模塊的抗性百分比將翻倍。此一改動(dòng)將溯及現(xiàn)有的改造模塊。
抗性改造模塊還會(huì)有兩個(gè)新數(shù)值:誘捕和困惑。
第?2?季持續(xù)進(jìn)行中
“獵手聯(lián)盟”和”復(fù)活全局事件”昨日結(jié)束。獵捕目標(biāo)”泰坦”現(xiàn)已現(xiàn)身。
本周提升的?15?個(gè)?SHD?和季度等級(jí)可獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)值。
主要目標(biāo)”大黃蜂”現(xiàn)身啦!
洛里在軍中服役時(shí)與亞倫.基納結(jié)下了深厚的友誼。平安歸來(lái)后,家庭的緊張關(guān)系讓洛里感到疏離與孤獨(dú)。在此期間,他與基納維持著友誼,基納說(shuō)服他報(bào)名加入國(guó)土戰(zhàn)略局。當(dāng)基納叛變時(shí),洛里率先響應(yīng)他號(hào)召的特工。
擊敗包括”泰坦”在內(nèi)的所有四個(gè)獵捕目標(biāo)以解鎖”大黃蜂”。
擊敗”大黃蜂”可獲得獨(dú)特技能分支:修復(fù)陷阱。
“大黃蜂”可以在潮汐盆地?fù)?jù)點(diǎn)的翻新版本里找到。
所有目標(biāo)都可獵捕到?9?月?15?日第?2季結(jié)束。
本季結(jié)束后,“修復(fù)陷阱”將可透過(guò)進(jìn)行游戲來(lái)解鎖。
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