OSICA《地錯(cuò)Ⅳ》大和命卡組——這一刀,冷冽無情!

整體思路:
? ? ? ?以STOP為主要輸出方式,輔以退場(chǎng)能力,主打進(jìn)攻的暴力輸出向卡組。本體的防御能力幾乎為0,也不知道為啥還出只能STOP6000以下的廢物事件,給輝夜、壽莎一樣的本體正面STOP事件不就挺好的?
推卡的選擇:

? ? ? ?很有特色與強(qiáng)度的一張能AOE并帶有常時(shí)被動(dòng)的SR。二效果能讓正對(duì)面4000以下角色STOP的常時(shí)被動(dòng),不僅能在進(jìn)攻時(shí)帶來穩(wěn)定的輸出,還能在對(duì)方回合讓對(duì)方上人時(shí)感到頭疼的一個(gè)點(diǎn),畢竟誰(shuí)也不想白送一個(gè)輸出窗口。同時(shí)因?yàn)槭浅r(shí)被動(dòng),讓身板不夠的魔免角色也只能繞道避開。一效果搭配二效果很有實(shí)用性,能在進(jìn)攻時(shí)把STOP范圍擴(kuò)增到6000,避免了像輝夜一樣需要其他卡配合否則給不上STOP的尷尬點(diǎn)。缺點(diǎn)是費(fèi)用偏高,開一次效果就需要5費(fèi),所以一般來說得需要二路能因此直接入血,或者三路都能因此擊敗對(duì)面角色等,產(chǎn)生更多收益時(shí)才考慮使用效果了,不然該省就省,留著費(fèi)用為之后的攻防做打算才是更好選擇吧。
核心卡注意!??!

? ? ? ?比輝夜五級(jí)SR更上一層樓的效果。除了能STOP,還能在入血后把被STOP角色破棄,恐怖如斯是?;緛碚f,優(yōu)先破棄有輸出能力或輔助輸出的高等級(jí)非推角色是首選。因?yàn)橐胙蟛拍芷茥?,所以保險(xiǎn)起見站在想要破棄角色的對(duì)面,給上STOP的debuff等著破棄,不過也可以玩一招隔山打牛,確認(rèn)對(duì)方棄牌區(qū),確保正對(duì)面角色的同名卡可能只有0-1張時(shí),大概率能靠突破入血,從而給對(duì)方的其他角色上STOP從而破棄掉。這么操作的好處是為了能較為安全打掉對(duì)方3點(diǎn)血,從而讓對(duì)方直接空血。這就是以STOP為輸出的強(qiáng)力之處,對(duì)方要是沒有在事件階段干擾,剩下3點(diǎn)血時(shí)也不那么安全了。

? ? ? ?我挺多的卡組都不下這充2費(fèi)的模板卡,但在這卡組里不一樣。首先,能減輕4級(jí)SR開效果的費(fèi)用負(fù)擔(dān),甚至能在對(duì)方回合時(shí)留有足夠的費(fèi)用進(jìn)行事件干擾(這是我覺得這張模板卡最主要的用途,打反擊)。其次,本身5000身板靠著4級(jí)SR的的效果甚至能扳倒對(duì)方7000身板的人,在進(jìn)攻時(shí)更有威力,算是能彌補(bǔ)4級(jí)才5000身板的遺憾。因此可以說是跟本卡組有更好的相性,推薦下滿。

? ? ? ?我是覺得進(jìn)攻型卡組都應(yīng)該下1-2張這樣能給己方角色上魔免buff的通用卡,這樣的好處是在斬殺算血時(shí),能極大地排除干擾因素,很多時(shí)候關(guān)鍵卡能不能在戰(zhàn)斗階段開出效果會(huì)直接影響到勝負(fù)。至于本卡組中我為何下滿,第一點(diǎn)原因是卡組較為缺乏低等級(jí)的角色,能稍微圓滑費(fèi)用曲線;第二點(diǎn)原因是組好時(shí)卡組還有空位又是個(gè)能上場(chǎng)打的角色,抽到重復(fù)還能增加打點(diǎn);最后一點(diǎn)原因是可能過了前中期會(huì)有費(fèi)用富余的情況,那么在計(jì)算斬殺時(shí),如果能給自己兩個(gè)角色上魔免,攻擊就更穩(wěn)當(dāng)了。
寫在最后:
? ? ? ?一開始看到大和的SR時(shí),我以為不會(huì)有比輝夜更多出彩的地方,但實(shí)際玩起來特化的攻擊屬性還是挺爽快的,況且接下來身板的數(shù)值應(yīng)該是漸漸進(jìn)入第二世代了,即將會(huì)有更多的5000以上角色站場(chǎng)了,那么大和這樣直接削三路身板的效果將更加有用。大和卡組可惜的是,角色專用的事件和支援卡出的實(shí)在雞肋,對(duì)強(qiáng)度的提升不該說是微乎其微,更應(yīng)該說是容易增加卡手率反而降低了強(qiáng)度。所以我認(rèn)為大和卡組是有T1強(qiáng)度的進(jìn)攻能力,但是T3強(qiáng)度的防御能力,綜合來說,我認(rèn)為是個(gè)T2左右強(qiáng)度的卡組,喜歡進(jìn)攻風(fēng)格卡組的話可以一試,體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。