OptiCrafting v2.1發(fā)布
適用于1.16.2版本,1.16~1.16.1可用,1.16以下版本并未實(shí)機(jī)測(cè)試,理論可用。
數(shù)據(jù)包分為主體、建筑、多人游戲三個(gè)子包,沒有后綴的包含有三個(gè)子包的所有內(nèi)容,可以根據(jù)自己需求選擇使用。
主體子包中包含快速合成以及快速燒煉的配方。
快速合成主要是節(jié)約部分需要二次合成的內(nèi)容,同時(shí)允許你使用切石機(jī)切更多東西,除極少數(shù)會(huì)在出率上有輕微提升外不影響實(shí)際游戲內(nèi)容。
快速燒煉屬于not vanilla特性,允許你用高爐燒一些原本只能用熔爐燒的東西。
建筑子包中含有部分不可再生基礎(chǔ)方塊以及再生昂貴方塊的第二獲取途徑,主要是通過磨制石頭逆向非磨制石頭。
允許玩家獲得部分不可再生的裝飾品,以及降低部分常用建筑方塊的獲取成本,同時(shí)允許逆向人工制造礦石,但均需要消耗比最大產(chǎn)出更多的礦物原料。
多人游戲子包是該數(shù)據(jù)包的核心。
該子包添加的配方允許玩家在鍛造臺(tái)上消耗燧石拆解鉆石裝備回收鉆石,即鉆石可再生。
允許海綿合成,蜘蛛網(wǎng)合成。
同時(shí)最關(guān)鍵的部分,修改了豬靈交易表,增加了1項(xiàng)權(quán)重為1的遠(yuǎn)古殘骸交易物,占總權(quán)重的1/460,你需要一個(gè)穩(wěn)定可靠的豬人塔以及豬靈交易設(shè)施以獲取該方塊,通過該方式獲取遠(yuǎn)古殘骸,如果僅通過過去的單人量簡(jiǎn)易設(shè)施,你所能獲得殘骸的速度應(yīng)該會(huì)低于床炸法。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說快速合成子包提供的功能應(yīng)該和xk的lazy recipes數(shù)據(jù)包的性質(zhì)一樣,純粹是節(jié)省枯燥無味的合成時(shí)間,尤其是骨頭壓骨塊、合成漏斗礦車這種極度占背包的,適合普通玩家在單人生存中使用,也可以在服務(wù)器中提升玩家的游戲體驗(yàn)。
建筑增強(qiáng)子包提供的功能是降低建筑玩家在生存中獲取特定方塊的難度,通過合理設(shè)計(jì)簡(jiǎn)易的紅石自動(dòng)化設(shè)施可以比通過挖取更加方便的獲取這類方塊。
多人游戲子包提供的功能是從降低服務(wù)器運(yùn)維成本的角度出發(fā)的,本質(zhì)上是為了減少玩家為了獲取稀缺資源而大量跑圖探索的行為,探索過程中的世界生成會(huì)即時(shí)產(chǎn)生大量的運(yùn)算導(dǎo)致卡頓,而探索完成之后,生成的區(qū)塊文件則是對(duì)硬盤的永久負(fù)擔(dān),除非你刪區(qū)塊。
在良好交流的前提下,多人游戲子包可以在服務(wù)器成員和服主之間達(dá)成一個(gè)相對(duì)比較友好的平衡,當(dāng)然,這也取決于服主的游戲傾向,如果你的服主喜歡養(yǎng)動(dòng)物種田,那高版本服務(wù)器的卡頓是沒救了。
獲取地址:https://github.com/YipKei/OptiCrafting/releases
低版本如出現(xiàn)bug可以通過以下方式解決:
1、修改pack.mcmeta中的數(shù)字編號(hào)為4。
2、刪除/data/minecraft/loot_table/gameplay下的piglin_bartering.json文件。
該數(shù)據(jù)包適用于java版本,網(wǎng)易版理論上可用,但實(shí)際上嘛……
本數(shù)據(jù)包采用知識(shí)共享署名-非商業(yè)性使用-相同方式共享 4.0 國(guó)際許可協(xié)議進(jìn)行許可。
改編與傳播需遵循該協(xié)議,自己隨便用。
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