爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋:恩佐斯跳蛙跳成T0英雄,而想吃雞要選沙德沃克
爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋平衡補(bǔ)丁已經(jīng)上線兩三天了,酒館環(huán)境也有所變化,納迦被削弱后確實(shí)強(qiáng)度有所下降,雖然天胡的納迦成長(zhǎng)依然很快,但是強(qiáng)行走地納迦的沒(méi)辦法像之前那樣邊跳本邊保住血量了,最主要的是其他種族終于是有一戰(zhàn)之力了。
平衡補(bǔ)丁
在之前的平衡補(bǔ)丁推測(cè)中,清風(fēng)調(diào)侃地寫了一句“總不能直接(把雷鱗海妖)削成五本怪吧”,沒(méi)想到設(shè)計(jì)師還真就把他削成了五本怪。這樣的結(jié)果就是走地納迦沒(méi)辦法在中期保住血量,而且因?yàn)榭ǔ乩锢作[海妖數(shù)量大幅下降,玩納迦想要胡就更難了。當(dāng)然因?yàn)楹诵谋緮?shù)的上升,加上胡了的納迦流成長(zhǎng)效率依然比其他種族快,因此現(xiàn)在的環(huán)境整體節(jié)奏還是偏跳本,但跳本沒(méi)沒(méi)搶到就是暴斃的節(jié)奏。
雖然現(xiàn)在酒館里搶納迦依然是主流,但其他種族的強(qiáng)度終于是能夠跟得上環(huán)境了,至少不是不玩納迦就等死的節(jié)奏了,比如說(shuō)跳蛙流,雖然納迦版本帶來(lái)了跳蛙比較害怕的風(fēng)怒,但是也可以給瑞文貼上臨時(shí)圣盾了,而且現(xiàn)在納迦的身材上限有所縮水,胡一點(diǎn)的跳蛙流跳到最后的身材未必打不過(guò)納迦。
流派榜單
這次我們先來(lái)看一看流派的強(qiáng)度排名,跳操海盜還是和平衡補(bǔ)丁之前一樣,依然占據(jù)平均排名的首位,不過(guò)海盜流的熱度也是最低的;而緊隨之后的分別是野獸流,機(jī)械流和魚人流,納迦流的平均排名甚至比惡魔流還要低。不過(guò)觀察一下納迦流的平均排名分布就能發(fā)現(xiàn),納迦流的吃雞率相當(dāng)高,由此可見(jiàn)天胡的納迦流依然是獨(dú)一檔的,只不過(guò)很多納迦流都死在了找核心的路上,只有天胡哥才能駕馭納迦。而在這次平衡補(bǔ)丁中慘遭預(yù)防性削弱的野豬人平均排名也比較低,而光牙流似乎已經(jīng)直接"滅絕"了……
英雄平均排名榜單
全分段
全分段排名中,排名前四的英雄為恩佐斯,廚師曲奇,海盜帕奇斯和巫妖王,包括后面的亡語(yǔ)者希拉斯·暗月,基本上都是技能相當(dāng)好用的,要么是像恩佐斯和巫妖這樣能夠在前期造成優(yōu)勢(shì),要么是像曲奇,帕奇斯和希拉斯這樣能夠獲得額外的競(jìng)技資源,還有就是亡語(yǔ)者可以在跳本的過(guò)程中能夠相對(duì)的增加場(chǎng)面的強(qiáng)度。比如亡語(yǔ)者布萊克松,升本節(jié)奏基本是三四本連升,然后在四本待一回合繼續(xù)五六連跳。
前1%高分段
高分段和全分段強(qiáng)勢(shì)的英雄差距不大,基本都是擁有強(qiáng)勢(shì)技能的職業(yè),或許可以說(shuō),平衡補(bǔ)丁之前的版本是“是人是鬼都在跳本”,而新版本則變成了只有技能比較強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)才有資格跳本了,加上伙伴的移除,確實(shí)是再一次拉大了強(qiáng)弱英雄之間的差距。
而在這些英雄里,有一位英雄的平均排名分布非常的顯眼,沒(méi)錯(cuò),就是沙德沃克,他的平均排名分布里第一名一柱擎天,高達(dá)25.31%,他也是當(dāng)前版本下吃雞率第一的英雄,而他的秘訣就是速本,沙德沃克的打分比較偏向于一本流,尤其是有海盜的局,前期瘋狂找甲板雜兵和貝類收藏家積攢沙德靈的戰(zhàn)吼,然后到第四回合(6費(fèi))開(kāi)始速升本,靠著沙德靈一路直接升到六本,可以說(shuō)是最適合跳本的英雄,最先跳本到六本更容易先拿到納迦的核心隨從,也就更容易吃雞,沙德沃克的吃雞率也凸顯了這依然是一個(gè)跳本的版本。
而現(xiàn)在所有分段排名第一的英雄恩佐斯靠的就是跳蛙流,平均排名分布也比較平均,可以說(shuō)是相當(dāng)適合吃雞的組合,不過(guò)恩佐斯的選擇率相對(duì)較低,只有16%作用,和其他強(qiáng)勢(shì)英雄相比要少太多了,所以之后有野獸局看到恩佐斯可以嘗試一下了(話說(shuō)恩佐斯和納迦有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,這次登頂也算是冥冥之中的注定了)。另一個(gè)所有分段都很強(qiáng)的英雄巫妖王,涉獵的流派就更多了,跳操,跳蛙都非常適合,而且巫妖王的技能還能夠配合火車王,尤其是在對(duì)付納迦流,基本上能夠換掉兩個(gè)大怪,用來(lái)茍爛分相當(dāng)不錯(cuò)。
弱勢(shì)英雄
擁有強(qiáng)勢(shì)技能的英雄在這個(gè)版本混的很好,但是更多的是弱勢(shì)英雄,比如說(shuō)金字塔,現(xiàn)在已經(jīng)是墊底位置了,而古夫·符文圖騰沒(méi)了伙伴強(qiáng)度那真是天壤地別,死亡之翼沒(méi)了伙伴加上環(huán)境節(jié)奏的變化,也是直接從前二跌到了倒數(shù)。說(shuō)實(shí)在的,這些弱勢(shì)英雄在英雄池里很多都是拿都不想拿的程度,不知道設(shè)計(jì)師什么時(shí)候才能對(duì)這一部分英雄進(jìn)行重做或者干脆直接退環(huán)境掉。
選擇率
當(dāng)前版本里,納迦還是每一局必有的種族,因此刀油和苔絲這兩個(gè)小偷職業(yè)依然占據(jù)了選擇率榜的前兩位,而拉法姆的位置就要稍微靠后面一些了,另外非常適合跳本的植物人歐穆現(xiàn)在的選擇率也回到了從前。剩下的基本上都是追夢(mèng)英雄,還有阮大師這么個(gè)非常有意思的英雄。
最后貼上一張geyuan6葛大整理的當(dāng)前環(huán)境下各個(gè)英雄的平均排名排行榜圖,不過(guò)再過(guò)幾天,酒館里就不再會(huì)每把必有納迦了,到時(shí)候環(huán)境應(yīng)該還會(huì)再次發(fā)生變化,敬請(qǐng)期待吧!